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1、20072007下半年下半年9090系列讲座之十系列讲座之十武汉大学图书馆 工学分馆 信息咨询部主讲:王老师 E-mail: Photoshop CS是美国Adobe公司开发的图形图像处理软件。它具有强大的功能,是国内最流行的专业平面设计软件。它经历了Photoshop 4.0、Photoshop 5.0、Photoshop 6.0、 Photoshop 70等几个阶段,到了Photoshop 80时改名为Photoshop CS,Photoshop CS2其实就是Photoshop 90,这回Adobe公司的确给设计师们带来了很大的惊喜,Photoshop CS新增了许多强有力的功能,特别是
2、对于摄影师来讲,这次它大大突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。 所以它一经推出就受到广大平面设计者和各界人士的欢迎。我们来看看Photoshop 5.0、6.0 、7.0、CS、CS2的启动画面。海报设计与包装设计 Photoshop 在绘图、图像处理、图像合成方面的功能尤为突出,所以 被广泛应用于广告、出版、建筑、工业设计和Web动画等领域,例 如常见的包装设计和海报设计等。Photoshop利用其自身优势又整合了ImageReady,使其在网 络方面的应用也日益增多,因此网页设计也成为Photoshop的 主要应用范畴。Ph
3、otoshop可以应用于网页的视觉设计、布局 排版和Web中的图像设计等。Photoshop CS2以其更加简单快捷的操作,更加逼真的制作 效果,使其在实际中的应用范围更加广泛。 简历封面欣赏学习学习photoshopphotoshop前前 需要清楚的需要清楚的 几个问题几个问题计算机中显示的图形一般可以分为两大类矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画就是矢量图形动画,还有你们熟悉的
4、AUTOCAD制作的图也是矢量图。而Photoshop主要处理的是位图图像。当你处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。 矢量图和位图的区别矢量图和位图的区别色彩模式、像素和分辨率色彩模式、像素和分辨率 RGB模式:该模式下图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基色按0255的亮度值混合构成,大多数显示器均采用此种色彩模式。三种基色亮度值相等产生灰色;都为255时,产生纯白色;都为0时,产生纯黑色。它
5、就是大家所说的真彩色,图像颜色效果最好,因此我们编辑图片一般主要就是用的这种模式。CMYK(印刷四色模式):该模式下图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,能完全模拟出印刷油墨的混合颜色,主要用于彩色印刷。 在制作用于印刷的图片时,最好保存成TIFF格式或EPS格式,这些都是印刷上支持的文件格式。Lab(标准色模式):该模式是Photoshop的标准色彩模式,是唯一不依赖外界设备而存在的一种色彩模式,也是不同颜色模式之间转换时使用的中间模式。能创造理论上能产生的所有颜色,它的颜色范围涵盖了 RGB模式和CMYK模式的所有颜色。 色彩模式色彩模式就是图像色彩的形成方式。像素
6、像素,像素是构成位图图像的最小单位。每一个像素具有颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。分辨率分辨率,分辨率是单位长度内的点、像素的数量。分辨率高、低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。应根据图像制作的目的,来确定图像的分辨率和图像尺寸。例如,如果图像仅用于屏幕演示,图像分辨率设置为72像素/英寸, 而要打印图像时,分辨率就要设置为300像素/英寸。一、窗口界面介绍一、窗口界面介绍启动PhotoShop后会出现一个窗口,这是默认的灰色窗口,表示所有工作都从零开始。菜单栏 选项栏工具箱浮动面
7、板状态栏编辑区菜单栏菜单栏当你选中工具箱里的哪个工具,那么这里显示的就是选中工具的各个参数,你可以进行不同的参数设置。选项栏选项栏选项栏想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop 中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一 个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行 各种操作的有用的工具。 通过这些工具,你可以使用文字、选择、绘画、 绘制、取样、编辑、移动、注释和查看图像。通过工 具箱中的其他工具,您还可以更改前景色/背景色、 在不同的模式下工作以及在 Photoshop 和 ImageReady 应用程序之间跳转。 工具箱工具箱浮动面板浮动面板,也可以叫调板、控
8、制面板等。是帮助我们监视和修改图像的。 状态栏状态栏窗口底部的状态栏会显示有用的信息。例如,现用 图像的当前放大倍数和文件大小,以及现用工具用法的 简要说明。 二、新建、打开和保存图像文件新建一个图像文件,有几种途径,可以在photoshop 的文件菜单中点击新建,也可以通过快捷键ctrl+N键来实现。新建图像文件然后设置弹出的新建文件对话框, 选择图像尺寸的单位:输入图像的高、宽及分辨率。选择新图像的背景颜色:可选白色、工具盘中的背景色或透明色。在名称框中输入新建图像的文件名,最后单击“好”按钮。 打开和保存图像文件Photoshop 可以打开或导入多种文件格式的图像。可用的格式显示在文件浏
9、览器、“打开”对话框、“打开为”对话框 或“导入”子菜单中。点击文件菜单里的“打开”“浏览”、“打开为”、“导入”“最近打开文件”等都可以打开图像文件,也可以直接通过在灰色界面上双击打开一个已存图像文件。打开图像文件保存图像文件当一个图像做好要保存时,可以点击“文件”菜单中“存储”、“存储为”或“存储为web所用格式”。“存储”是存储为默认的格式,如果一开始是JPG的格式,存储时就是JPG。“存储为”是无论你开始做的文件是什么格式,按存储为时都会跳出存储的对话框,可以选择存储为你想要的格式。“存储为web所用格式”,是将图片用于网页上时常用的格式。点开后有“原稿”、“优化”“双联”“四联”几栏
10、,我们一般就选“优化”,它的右边有预设,你可以设定你需要的格式,设好后就可以“存储”了。 三、通过实例三、通过实例熟悉常用工具熟悉常用工具实例实例1 1用图例介绍一些常用的选取、裁切工具、修复画笔组和仿制图章工具。1、选择工具组(选框工具、套索工具、移动工具、魔棒工具) 选框工具有四种。包括【矩形选框工具】、【椭圆选框工具】、 【单行选框工具】和【单列选框工具】。它们的功能十分相似,但也 有各自不同的特长。 套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折 线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。套索工具共有3种, 包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。魔棒工具是Photos
11、hop中一个有趣的工具,它可以帮助大家方便 的制作一些轮廓复杂的选区,这为我们了节省大量的精力。该工具可 以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选 择颜色相同或相近的色块。魔棒工具使用起来很简单,只要用鼠标在 图像中点击一下即可完成操作。2、裁切工具使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。 3、修复工具组和仿制图章工具 修复工具组包括有污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具以及红眼工具,主要是修补图像中破损或者效果不理想的部分。污点修复画笔是photoshop cs2的新功能,它不同于一般的修补工具,在使用之前它不需要你选取选区或者定义源点。你可以为
12、修复选择混合模式,并能在近似匹配和创建纹理两者中选择。 修复画笔工具可以对图像进行修复,原理就是将取样点处的图像复制到目标位置。修补工具可利用样本或图案绘画以修复图像中不理想的部分。修复画笔工具和仿制图章工具的不同之处是:仿制图章工具是将定义点全部照搬,而修复画笔工具会加入目标点的纹理,阴影,光等因素,自动适应周围环境。 仿制图章工具是在图像中的某一部分进行定义点,然后将取样绘制到目标点。所以说当要修改的图像位置在背景颜色、光线相接近时可用仿制图章工具。如果有差别可以用修复画笔。比如皮肤,用修复画笔可以很好地保持皮肤的纹理。红眼工具也是Photoshop CS2新增的工具。多数时候无需改变默认
13、的设置,它即能对图像各种红眼有很好的消除作用。现在只需两次点击(每只眼睛点击一次)即可从多数照片中移除红眼。实例实例2 2使用“选择工具”和“渐变工具”来制作一个立体球 。步骤1 新建一个图像文件步骤3 设置前景色和背景色步骤4 渐变填充的设置步骤5 渐变填充步骤2 建立一个圆形选区实例实例3 3形状工具组及文字工具 步骤1 绘制椭圆形图片步骤2 引入自定义图片步骤3 绘制星星步骤4 添加文字在Photshop中,我们可以通过形状工具组方便的制作 出各种各样的图案。简单的漫画就可以由这些工具制作出 来的,整个制作过程只需几步简单的操作。首先新建一个图像文件,然后四、通过实例熟悉图层四、通过实例
14、熟悉图层图层功能被誉为Photoshop的灵魂,这个比喻一点也不夸张!图层在我们使用Photoshop进行图像处理中,具有十分重要的地位,也是最常用到的功能之一。在实际的创作中,经常需要创建新的图层来满足设计的需要 ,单击【图层面板】中的【创建新的图层】按钮,新建一个空白 图层,这个新建的图层会自动依照建立的次序命名,第一次新建 的图层为【图层1】。1、新建图层复制图层是较为常用的操作。先选中【图层1】,再用鼠标将 【图层1】的缩览图拖动至【创建新的图层】按钮上,释放鼠标, 【图层1】就被复制出来了,被复制出来的图层为【图层1 副本】 ,它位于【图层1】的上方,两图层中的内容一样。对于没有用的
15、 图层,可以将它删除。先选中要删除的图层,然后单击【图层面板 】上的【删除图层】按钮,再单击【是】,这样选中的图层就被删 除了。2、图层的复制和删除在处理图像时,为了得到合适的画面效果,我们可以对图像中的各个图层进行缩放、旋转、倾斜、扭曲和透视等等变形操作,图层的变形功能可以用【自由变形】命令来实现。在这里要重点介绍下Photoshop CS2在编辑/变换菜单中新增了一个称之为变形的变换类型。使用新的变形命令你可以转换图层到多种预设形状,或者使用自定义选项拖拉图像。4、图层的变形3、图层的显示与透明度、移动与锁定5、Photoshop CS2智能对象Photoshop CS2中新增了智能对象选
16、项,使用智能对象,你可以对单个对象进行多重复制,并且当复制的对象其中之一被编辑时,所有的复制对象都可以随之更新但是你仍然可以将图层样式和调整图层应用到单个的智能对象,而不影响其他复制的对象,这给方便工作提供了极大的弹性。在Photoshop中,我们可以为除背景层外的所有图层设置阴影、发光、立体浮雕等样式特效。在【图层面板】的底部单击【添加图层样式】按钮,在弹出的菜单中选择一个命令即可打开【图层样式】对话框。6、图层样式效果的使用在【图层样式】对话框的左侧有许多图层效果复选框,当选中这些复选框中的任意一个,则当前图层会自动添加被选取的图层效果;对话框的右侧提供了大量的参数选项,在这里可以轻松的对样式效果进行设置。Photoshop CS2Photoshop CS2动画面板动画面板Photoshop CS2的一个新增功能。 原来的动画面板,只出现在ImageReady中,现在Photoshop CS2里也可以用到了,因此你不再需要转换到ImageReady中就可以创作GIF动画了。打开窗口菜单,选择“动画”,会出现一