NV发展史详细介绍

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1、 NVIDIA百科名片百科名片公司 LOGOnVIDIA(全称为 nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于 1993 年 1 月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA 亦会设计游戏 机内核,例如 Xbox 和 PlayStation 3。nVIDIA 最出名的产品线是为游戏而设的 GeForce 显示卡系列,为专业工作站而设的 Quadro 显卡系列,和用于计算机主板的 nForce 芯片组系列。nVIDIA 的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉。是一家无晶圆(Fabless)IC 半导体设计公司。现任总裁为黄仁勋。

2、目录隐藏NVIDIA 概述 NVIDIA 品牌 NVIDIA 产品 NVIDIA 发展 NVIDIA 展望 NviDIA 显卡缺陷 CEO 黄仁勋简介 NVIDIA 概述 NVIDIA 品牌 NVIDIA 产品 NVIDIA 发展 NVIDIA 展望 NviDIA 显卡缺陷 CEO 黄仁勋简介 编编辑辑本本段段 NVIDIA 概概述述NV 创始人:黄仁勋NVIDIA 公司(Nasdaq 代码:nvda)是全球可编程图形处理技术领袖。专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用 PC、专业工

3、作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA 全球雇员数量超过 4000 人。 全球各地众多 OEM 厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA 的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在 PC 应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等 ),NVIDIA 公司获奖不断的图形 处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。 NVIDIA 产品和技术的基础是 NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业

4、内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare 可以提高采用 NVIDIA GeForce 图形芯片和 NVIDIA nForce 平台解决方案的各类台式和移动 PC 的工作效率、稳定性和功能。 NVIDIA 公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。专门打造面向计算平台、消费类电子产品和移动装置的助推行业发展的创新产品。这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。此外,NVIDIA 致力于研发和提供引领行业潮流的先进技术,包括NVIDIA SLI技术能够灵活

5、地大幅提升系统性能的革命性技术,和NVIDIA PureVideo 高清视频技术。2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050 408.486.2000 | 编编辑辑本本段段 NVIDIA 品品牌牌NVIDIA TNT开创 NVIDIA 时代的产品NVIDIA 收购著名图形芯片厂商 3dfx 之前,NVIDIA 奠定自己王者之路的品牌,到了 TNT2 时代,128 位核心、支持 AGP4X、支持 32M 显存,这些特性都为 GeForce 系列的成功奠定了基础NVIDIA GeForce为图形和视频所设计的 GPU配有 NVIDIA GeFo

6、rce 系列 GPU 的台式电脑和笔记本电脑带给用户无法比拟的性能,明快的照片,高清晰的视频回放,和超真实效果的游戏。GeForce 系列的笔记本 GPU 还包括先进的耗电管理技术,这种技术可以在不过分耗费电池的前提下保证高性能。NVIDIA GoForce为移动电话所设计的超低能耗手持GPU真实的流动数字电视、控制台类的3D 游戏、高保真环绕声效、流畅的DVD 质量视频回放、和明快生动的照片。所有这些都有更长的电池寿命作保证。NVIDIA Quadro完整的专业解决方案带来性能突破和高质量所有领先的专业图形应用均通过鉴定。 专业显示部件领域的王者。 NVIDIA Quadro Plex 是业

7、内第一个专属视觉运算系统( VCS)。NVIDIA nForce世界上最先进的核心逻辑解决方案nForce 媒体通信处理器( MCP)带来高带宽系统性能、先进的网络、存储和数字媒体连接。 可以在台式电脑、笔记本电脑、工作站和服务器上使用。NVIDIA 解决方案的应用正在改变很多行业和很多组织,比如麻州总医院、美国航空航天管理局、美国橡树岭国家实验室、 Sportvision 公司 和皇家歌剧院。 编编辑辑本本段段 NVIDIA 产产品品台台式式机机产产品品NVIDIA 是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。其GeForce

8、 系列图形芯片( GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度。GeForce 已成为全球领先 PC 厂商及显卡生产商的首选品牌。平平台台数字媒体革命已经到来。当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的 PC 解决方案。 NVIDIA 公司的 nForce 媒体和通信处理器( MCP)可以实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP 的主板和 PC 解决方案能够满足 32 位和 64 位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用

9、户以及游戏发烧友的理想之选。工工作作站站NVIDIA 公司的 Quadro产品线面向专业三维和二维图形市场。 NVIDIA 凭借领先的技术将基于 Quadro 的工作站解决方案与 NVIDIA 统一驱动架构( UDA)和nViewTM 软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。 NVIDIA 还将系列移动工作站图形芯片 NVIDIA Quadro Go 纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。 移移动动产产品品NVIDIA 可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性

10、能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce Go 移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go 系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL 能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP 集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC 体验的软硬件技术。手手持持终终端端NVIDIA GoForce 媒体处理器产品线能够让手持终端OEM 打造极富诱惑力

11、的产品。NVIDIA GoForce 节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA 的 GoForce 产品家族能够在软件上兼容 MediaQ 公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于 MediaQ 的产品设计的 OEM 能够快速升级产品,支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术, NVIDIA GoForce 能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。 消消费费类类电电子子产产品品微软 XboxTM 视频游戏控制台借助 NVID

12、IA Xbox 图形处理器( XGPU)以及 Xbox 媒体和通信处理器( MCPX)实现出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。除此以外, NVIDIA 的 XGPU 和 MCPX 还能实现超凡脱俗的三维图形、 DVD 和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带连接功能。 编编辑辑本本段段 NVIDIA 发发展展January, 1993 NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同创办. April, 1994 NVIDIA 三位创办人制定了令电脑革命化的计划 . June, 1994 NV

13、IDIA 和全球著名半导体厂商 SGS- Thompson 建立策略伙伴关系 . May, 1995 NVIDIA 发布 NV1, 第一个主流多功能芯片 ? 操纵杆, 游戏端口, 声效,显示, 2D, 3D. July, 1995 NVIDIA 与 SEGA 建立伙伴关系 . March, 1996 NVIDIA 和游戏开发者联盟制订 Direct 3D 的主要规则 . June, 1996 NVIDIA 将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片. April, 1997 NVIDIA 发布第一个高性能 , 128-bit, Direct3D 的显示芯片 : RIVA 128?. Augu

14、st, 1997 NVIDIA 与全球电脑领先 OEM 厂商建立合作 , 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它. November, 1997 NVIDIA 的 RIVA 128 获得 的编辑选择奖 . December, 1997 NVIDIA 被 FSA 评为世界上最受尊敬的私营半导体公司 . January, 1998 NVIDIA 的 RIVA 128 出货量达到一百万片 . February, 1998 NVIDIA 发布 RIVA 128ZX? March, 1998 NVIDIA 和台积电(TSMC)建立策略联盟伙伴关系 . March, 1998 NVID

15、IA 发布行业第一个多纹理 3D 显示芯片: RIVA TNT. May, 1998 NVIDIA 和 Microsoft? 联手在电脑游戏开发者会议推广他们共同开发的DirectX? 6.0 . September, 1998 NVIDIA 被 PC Magazine 评为最有影响力的 3D 显示芯片公司 . September, 1998 NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会 . November, 1998 NVIDIAs 的 RIVA TNT 获得 PC Magazine 的编辑选择奖 . December, 1998 NVIDIA 再次被 FSA 评为世界上最受尊敬的私

16、营半导体公司 . February, 1999 NVIDIA 赢取主要电脑 OEM 厂商所有 Intel? Pentium? III 的春季订单 . February, 1999 NVIDIA 获得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖. November, 1998 NVIDIA 发布 NVIDIA Vanta? 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场 . May, 1999 NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的 : RIVA TNT2,. May, 1999 NVIDIA 的显示芯片出货量达到一千万个 . June, 1999 NVIDIAs 的执行长 Jen-Hsun Huang 被安永会计事物所评为年度高科技企业家 . July, 1999 NVIDIA 和 SGI 建立策略联盟 . August, 1999 NVIDIA 发布 GeForce 256?, 这是行业第一个显示图形处理单元 (GPU). August, 1999 NVIDIA 和 ALI 推出整合

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