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1、LOGO第一章 3DSMAX基础知识LOGO教学目标3dsmax 2010的界面布局;用户界面中经 常使用的命令面板、工具栏、视图导航控 制按钮和动画控制按钮的功能和使用知识目标通过本单元的学习,能够初步了解 MAX的界面,了解常用按钮和创建 一些简单的对象能力目标培养学生对三维软件的总兴趣和对 生活中三维动空间的理解情感目标LOGO用户界面视口大小、布局和显示方式工具栏命令面板学学 习习 过过 程程3DSMAX概述LOGO3DSMAX概述Autodesk 3ds Max曾参与制作过过的作品包括:X战警(X Men) 最后的武士 (The Last Samurai) 后天(The Day Af
2、ter Tomorrow) 钢铁侠(Iron Man)功夫 十面埋伏 赤壁 海角七号攻壳机动队2:无辜(Ghost.in.the.Shell.2-Innocence) 蒸汽男孩(Steamboy)辐射 3(Fallout 3) 波斯王子(Prince of Persia) 战争机器2(Gears of War 2)LOGO特点:1、功能强大,扩展性好。2、操作简单,容易上手。3、和其它相关软件配合流畅LOGO应应用领领域:1、电电影作品 著名的作品有加菲猫。还有特洛伊 、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等。2、游戏动戏动 画 主要客户有EA,如图1-1-2所示。 还有Epic、SEGA等,大量应用于
3、游戏的场景、角色建模和游戏动 画制作。3、建筑动动画 北京申奥宣传片等。LOGO用户户界面LOGO改变视变视 口的布局LOGO改变视变视 口LOGO命令面板创创建(Create)修改(Modify)层层次(Hierarchy)运动动(Motion)显显示(Display)工具(Utilities)LOGO对话对话 框LOGO状态态区域和提示行LOGO时间时间 控制LOGO视视口导导航控制按钮钮LOGO小结小结本章较为详细较为详细 地介绍绍了3ds max 的用户户界 面,以及在用户户界面中经经常使用的命令面板、工 具栏栏、视图导视图导 航控制按钮钮和动动画控制按钮钮。命 令面板用来创创建和编辑对编辑对 象,而主工具栏栏用来 变换这变换这 些对对象。视图导视图导 航控制按钮钮允许许以多种 方式放大、缩缩小或者旋转视图转视图 。动动画控制按钮钮 用来控制动动画的设设置和播放。3ds max 的用户户界面并不是固定不变变的,可 以采用各种方法来定制自己独特的界面。不过过, 在学习习3ds max阶阶段,建议议不要定制自己的用户户 界面,还还是使用标标准的界面为为好。LOGO