Flash MV音乐和字幕的制作

上传人:飞*** 文档编号:44865537 上传时间:2018-06-14 格式:DOC 页数:7 大小:320KB
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1、Flash MV 音乐和字幕的制作音乐和字幕的制作音乐配上字幕几乎已经成为了 MTV 的共有形式。1.在场景中新建一个图层,图层名称为“music”,使用 File Import 命令导入外部的音乐文件(该音乐文件最好是 MP3 格式)。然后打开 Window Library 库面板,应该就可以看到这个音乐角色。将它拖放到 music 图层的第 1 帧(图 1)。2.选中 music 图层的第 1 帧,在 Properties 属性面板中的 sound 音乐角色属性部分,将 Sync 下拉选框选为 Stream 数据流格式,然后在 Loop 循环输入框中输入数字 1,让音乐只循环播放 1 次(

2、图 2)。3.点击 Edit 按钮,打开 Edit Envelope 对话框,将两个声道中间的竖杆拖动到 165 附近,然后将设置音量的拖动点,拖动到如图 3 的位置。注:Flash MX 提供了音乐编辑的功能,所以,我们可以在音乐效果对话框中,截取音乐的一部份,然后设置音乐的淡入淡出效果。4.在时间轴的最顶端新建一个图层,命名为“字幕”,输入第一句歌词后,将它转换成影片剪辑,然后新建 8 个图层,每个图层放置一句歌词,在第 380 帧输入代码 stop,让影片剪辑在第 380 帧停止播放(图 4)。注:在场景中拖动时间轴上的小红点,就可以得到音乐在时间轴上的具体分布,所以,影片剪辑中的歌词可

3、以根据场景中的音乐放置。5.将每一个图层中的字幕都转换成影片剪辑,然后逐一制作成字幕效果,但要注意每句歌词的影片剪辑长度不要过短,也不可过长,与它所占用音乐的时间相对称就可以了。相信大家现在已经能够明白 Flash MV 的结构了,至于鼠绘或手绘的功力,还是要多加练习才能逐步提高的,好在 Flash MV 的优劣并不仅仅是画风所限,所以希望大家在制作时,更多地去取其意,扬己之长,避己之短。Flash MV 的制作并没有一定的规矩,但所有制作方法基本上大同小异,所以,学习了这些制作步骤,再通过观看源程序,勤加练习,就能够制作出真正的大片了。 Flash 关键术语解释:帧(Frame)和帧速一段动

4、画(电影)是由一幅幅静态的连续图片所组成的,在这里我们称每一幅的静态图片为“帧”。一个个连续“帧”的快速切换就形成了一段动画。这段动画的流畅程度取决于单位时间内(秒)构成这段动画的帧的多少(也就是播放帧的多少),帧越多则动画看起来就比较流畅自然,反之,则显得生硬不连贯。我们把单位时间内播放帧的多少称为“帧速”,在 Flash 中“帧”一般分为三种:关键帧、空白关键帧和过渡帧,这三种类型在时间线上有明确的表示。另外,我们可以通过“ModifyMovie”来修改所创建的动画的帧速,以达到我们的要求。层(Layer) 在 Flash 中,层可分为两种:一种为“图层”,这和 Photoshop 中的概

5、念一样,在此不作详述;另一种是“动画层”,它其实是图层的扩展。顾名思义“动画层”中的元素是以动态的形式存在的,这种层中包含了“帧”以形成动画。在 Flash 中动画层有普通层、遮罩/被遮罩、引导/被引导层五类(各类的层可以方便地进行转换),其中遮罩/被遮罩、引导/被引导层是成对出现的。对层的操作主要有添加/删除、显示/隐藏、锁定/开放六种,在 FlashMX 中又增加了“层文件夹”这个功能以方便对层的操作。需要注意的是:每一个动画层中只允许有一个动态的“符号(Symbol)”存在,否则所生成的动画可能会“惨不忍睹”。 面向初学者的面向初学者的 flashMV 制作方法制作方法我的 flash

6、才刚入门,做此 MV 的时候是问题重重,一路在闪吧问下来的哈。正所谓取之于民用之于民,今天便试着写点东西,来帮助和 我一样很想做 MV 的朋友。首先申明面向未做过 MV 的初学者哦,水平有限。闪吧各位大虾看了别砸偶鸡蛋。 开场白完了后,就开始切入正题。做 flashMTV,首先你要想好选哪首好听的歌,用什么内容来填充。再分析每句歌词,决定对应的场 景。可以先在纸上潦草的画。等一切筹划好后,心里有个底,避免做的时候做了一步不知道下步干吗。可以按照每句歌词来安排主体的各个构 成部分。 接下来可以先进行歌的处理。相信大家已经决定了把哪首歌作为自己第一个作品的音乐了。不过如果你觉得歌曲太长了,动画场景

7、拉 得太长,做起来费时间和精力,可以通过工具先来进行裁减。我用的是 MP3trim,网上找来的,觉得还不错,比较简单。(图 1) 接下来是为动画准备素材了,你需要把你动画中用到的大部分素材都准备好,网上找来的各种位图啊,效果啊,矢量啊等等,专门建 一个文件夹放在一起,方便日后的寻找与导入。准备就绪后,就开始 MV 的 Loading 制作。 图 1 这个东西是讲了又讲了,闪吧里肯定有一大堆。不过肯定有许多初学者不会,我当初也是弄了好久才明白,不懂 AS 啊,惭愧。大家可 以看图,中间那 2 层就是 loading。(图 2) 其中 tiao 层包含进度条和那个动态文本框,as 层由 3 个空白

8、桢组成。 第一桢代码 loaded=_root.getBytesLoaded(); total=_root.getBytesTotal(); aa=int(loaded/total)*100); text=loading +aa+ %;/在动态文本框显示当前载入百分比。 _root.bb._width=aa*2;/让进度条随着载入的字节数变长 第二桢代码 if(aa=100) _root.gotoAndPlay(3); else _root.gotoAndPlay(1); 第三桢代码 stop();/为了让 LOADING 完成后停止,不直接跳入场景2 进行播放。而是等待将设置的 PLAY 按

9、钮的命令 测试的话可以按 2 下 ctrl+enter,看看有没有什么问题。做完这些可以在 as 层的第三桢建一个按钮,然后写上 on (release) play(); 至次 LOADING 做完。剩下的是如何美化的问题了。大家可以尽量将它打扮的漂亮点,毕竟也算是张“脸”呵呵。 接下来是主体动画制作了,打开场景面板新建场景 2,在时间轴面板中新建 2 层。把这 3 层改名为歌曲层,歌词层,遮罩层。然后导入歌 曲。 我自己在导入的时候碰到文件不能被导入的情况,论坛上也有很多人提出过,当时不知道怎么办好。后来看了位高手的帖子,只要去网上 找 goldwave 这个音频软件,打开保存一下,一般就没

10、问题了。算算时间在歌曲层的后面插入桢,然后将歌从库面板拉到舞台上来,注意要在属 性面板将同步设置为数据流。我的歌经过裁减只有 1 分 20 几秒,于是我在 1300 桢左右的地方插入空白桢,这时候按 enter 试试,是不是有点感觉 啊,那就开始你心目中第一个场景的制作!(注意,这里的场景的意思是你规划出来的,相对歌词要制作的一个个画面,从而构成整个场景 2) 歌词层和遮罩层可以让它们置顶,先不用管。 开始做场景 1 了,以我自己的为例,我是先把背景画好,再在里面放一系列符号进行运动渐变。画画无从说起,因为我自己也很菜哈。 靠你自己的感觉和平时的练习了啦。画画方法新手可以选择直线工具和箭头工具

11、配合。要先在草稿纸上涂出自己希望达到怎么样的背景效果, 然后在 FLASH 里开始。我的第一个场景很简单,是用直线工具拉的,线与线的接口闭合后进行填充。颜色可以随自己喜欢,觉得怎么样好看就怎 么样填。如果绘画很厉害的就可以选择画笔和刷子,我是不行,手抖的厉害。 接下来介绍动画的基本构成运动渐变。我的 MV 里没什么高深的东西,分解开来就只是一个个的渐变,AS 也用到很少。大家刚入门 ,不要急着一口吃成胖子,一样样来,打好基础从简单的入手。运动渐变可以运用到很多效果里去,比如常见的淡入淡出啊,镜头的拉伸,平 移效果等等。大家画好了素材,掌握了运动渐变,离 MV 的完成就差时间和精力的付出了。 下

12、面来详细介绍一些东西。首先是镜头的平移,拉伸效果。看 3 个图。(图 345) 其实大家看了就明白,我是通过把草地,人物转化成影片剪辑或者图形符号,从而通过大小的变化以及在舞台上的位置来实现的。舞 台外的最终会被遮罩遮住。所以外面怎么样,并没有关系。这样,关键桢之间的运动渐变,就可以实现镜头拉伸平移效果。 再者是场景淡入淡出效果,不会的人睁大眼睛看哦呵呵。把一个场景中的元素都转化为符号,从而使透明度的实现变为可能。这就是 全部啦,简单吧。如图(67)选中符号在 alpha 的地方设置透明度,就可以实现淡入淡出,也是一种运动渐变哦。由此举一反三,整个画面的淡 入淡出就可以通过把画面里:背景,各种

13、元素同时 alpha 值向 0 渐变实现。 图 3 图 4 图 5 图 6 图 7 接下来说说动画里面用的最多的 MC 吧,就是影片剪辑。在做 MV 的时候尽量用嵌套!就是运动渐变放到一个 MC 里,再把 MC 拉到场景中去 。比如 3 朵云向不同方向运动,可以通过在MC 里做了以后再拉到场景中,避免一个场景的层实在太多。几个 MC 同样可以放到另一个大的 MC 中,这 样会整洁许多。给大家介绍如何实现草以及头发的飘动。我的方法很简单,高手别笑话。我是把画好的草做成图形符号放到 MC 的第一桢里,然 后在第二桢插入关键桢用箭头工具拉到不同方向。很简单,只有 2 桢,很粗糙的方法。然后把 MC

14、拉到场景中就可以形成草随风而动的效果。头发 飘动也是如此。(图 8910)昨天看到几位大哥谈论头发飘动注意的事项真是汗颜,先凑活着这样用吧。等你们厉害了教我来哦。图示 我画了 3 桢,稍微舒服点。 8 9 10 最后说说鼠绘吧,虽然没什么资格。没学过素描,色彩搭配啊这些画起来困难很大,逐桢的几个动作都比较僵硬。这方面有美术功底 的人就好了。如果和我一样的话,那就慢慢练习起来,先用直线和箭头工具画。人脸可以通过 2 条直线,用箭头工具拉成一定弧度拼合而成。头 发也可以用一条条的直线拉弯了再拼起来。细节部分用钢笔工具进行调节。这是我的方法,闪吧内有很多鼠绘教程很棒,建议大家去那看看别 人怎么画。顺

15、便说下,我觉得水平翻转这个功能是偷懒的最好东西嘿嘿。我那男主人公手张开的画面就只画了一只,另一只翻转而成,如果不 满意用变形工具调节下就好了。还有一点小小的心得。画太阳时要做出中间亮外面淡,而且朦胧的效果,可以这么做。先画圆并柔化填充边缘 30 象素,然后将图形转为图形符号,从而可以调整透明度。将它放到另一个新的符号里,再在中间画一个透明度比较大的白圆,形成这种太阳 的效果。(11121314) 11 12 13 14 等到主体动画完成,就可以做歌词了。我的方法可能很笨,我是一句句的听的,不过觉得还可以,并不麻烦。按下键盘 Enter 键,播放 歌曲。可以用播放一句歌词然后点击红线停止播放,接

16、着在红色线对应桢的工作区内输入歌词的方法,来实现歌词显示和音乐播放同步。每句 歌词做成符号,方便淡入淡出和进行管理。为了遮住做动画动作时一些移至场景外的物件,可以在遮罩层中在场景外画一个遮罩色块盖住场景 外的部分。遮罩层一直处于最上。最后新建一层在最后一桢写上 stop();然后做个 replay 按钮就可以了。 说到这里也差不多了,大家有不明白的再跟帖,我懂的一定回答,不懂的还有那么多高手哈哈。写的很散,希望对大家有所帮助。累 死了累死了,支持我就顶哈。 最后谢谢 liangliang 兄,没你的提示我也没写点东西的念头。 着手制作着手制作 flashmv 以前的心理准备以前的心理准备我很喜欢 flashmtv ,并相信自己可以做出不错的作品。我的水平有限,以下是我在制作flashmv 的一些心得体会,发出来,如果这些字能给大家一点点启发的话。我将非常荣幸。下面是我对如何做好一个 mtv 前的心理准备的一些看法。也就是在没有着手去做的时候的一些准备。如果有什么不对的地方,不要惯我毛病往死了批 首先,你得喜欢音乐,你对音乐的理解直接关系到你的 mv

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