多媒体技术的发展、应用及创作流程

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1、多媒体技术的发展、 应用及创作流程信息技术八年级 上册第一单元第二节多媒体技术的发展时间*问世新的发展,进 步,技术标志,作用多媒体技术的发展时间*问世新的发展,进步 ,技术标志,作用1984年Macintosh计算 机位图、窗口和图标 ,图形窗口界面, 鼠标多媒体技术员 发展的基础1985年Amiga计算机多窗口、菜单等。 三个芯片进一步推动多 媒体技术发 展1987年声卡声卡多媒体技术进 入实用阶段1990年图形化操作系统 Windows3.0MPC1.0标准多媒体系统最 低配置要求。多媒体应用多媒体技术的应用已 成为我们当今社会不 可或缺的一部分了多媒体作品的的创作流程l多媒体作品:用计

2、算机制作的包含两种或两种 以上媒体的电子作品。l思考:我们是怎么样买手机的?l类比买手机与多媒体制作过程。买手机与多媒体的制作确定主题需求分析深度和广度、 实用性、新颖性买手机过程:多媒体创作流程需不需要买手机?需要什么功能, 形状的手机?规划设计是否符合实际要求需要? 制作过程是否可行?何时买,去哪里买, 怎么买?获取素材联合耳机,存储卡, 手机充电器使用作品集成评价发布 与人分享类比层次结构,选取内容 以及呈现方式文字,声音,图像, 视频和动画等素材获取选择何种的制作软件, 制作完成作品与同学、老师分享作品多媒体作品:学校消防安全教育l确定主题:学校消防安全教育传授消防基本知识,教学或自学

3、后懂 得火灾危害性、懂得预防火灾的措施、懂 得火灾时会报警、会灭火、会逃生。 学校消防安全教育 需求分析: 社会需求 ( 必要性)对学生进行消防安全教育,使学生学会火场自救、互救 ,是安全教育的重点。目前这方面的视频 比较多,但作 为宣传用的多媒体作品不太见,开发具有互动功能的多 媒体作品存在很大的社会效益。 用户情况 (必要性)面向中学的师生、员工。大部分用户都能操作计算机, 作品主要使用在电脑 房、电子阅览 室,也可在家庭中使 用。 作品效益 (可行性)完成这一作品制作大约需要?课时 ,所需资金?元,作品 将会受到广大学生的欢迎,并能运用于学校的德育教育 、安全教育。具有较高的社会效益。开

4、始片头播放进入主交互界面退出片尾播放结束NNYY学校消防安全教育规划设计层次结构 内容设计学校消防安全教育主交互界面 (内容设计)消防法规 火灾危害 消防器械 火场自救 知识问答 帮助具体内容设计: 例:1、片头1-1背景图1-2动画1-3背景音乐2、主交互界面2-1消防法2-1-1中华人民共和国消防法(文本)2-1-2公共娱乐场所消防安全管理规定(文本)3、片尾3-1制作群3-2背景音乐(音频)3-3编写文字脚本序号出现场 合元素名称元素内容获取方法文件名1片头背景图片风景图片数码相机拍摄Image1.j pg2片头标题文字Flash制作Bt.swf3消防法规 模块滚动 文字5种消防法 规输入或网上下 载1.txtN片尾背景音乐轻音乐网上获取qyy.mp3学校消防安全教育获取素材 n可选用多媒体作品软件:flash,电子杂 志Iebook超级精灵,视频制作软件 movie maker,会声会影等。学校消防安全教育多媒体作品集成 、评价发布n小组作业:自选主题完成一个多媒体作 品的需求分析与规划设计(层次图,设 计表)

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