高端流金闪闪教学附伤打法实战分享

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1、端流闪闪教学 附伤打法实战分享导读:当前300英雄竞技场中,暴击流ADC显得越来越,附伤流 渐渐成为了ADC的主流,这次的教学浅浅酱就为家带来附伤流ADC代 表闪闪的端局教学。下附上浅浅酱的纯JJC打闪闪战绩英雄属性-满级命值:561(+77)-1947觉醒后561(+77)-1947魔法值:278(+38)-962觉醒后:278(+18)-602物理攻击:47(+3)-101觉醒后47(+1.66)-76.88(77)物理防御:15(+3)-69觉醒后15(+4.25)-91.5(92)魔法抗性:30(+0)-30觉醒后30(+2.5)-75攻击速度:0.69(+0.35)-觉醒后0.69(

2、+0.0417)-1.4406(1.44)攻击范围:530移动速度:298英雄技能介绍被动:律吉尔佳美什会在战中收集各种财宝,击杀单位额外获得4钱;竞 技场模式普通攻击会额外附带玩家当前钻数20%的物理伤害(上限为500 点)。得:个常优秀的打钱技能,这个技能给闪闪提供了不错的经 济,配合天赋点出每个兵+2币,每补个就加6币,为闪闪的装备 优势做了保证。Q技能:王的宝库锁定标区域内的5个敌,然后每1秒对其造成 30/45/60/75/90(+0.1额外AD)(+0.2AP)点法术伤害,持续3秒。 冷 却:15 消耗:50/55/60/65/70评价:闪闪较核的个伤害技能,蓝耗不算特别,是个不错

3、 的消耗技能,伤害中庸。使技巧:建议在5级时点出三级,配合个鞭契约剑就能做到 个Q加上各次普攻就收掉波远程兵。W技能:天之锁被动效果:每次攻击标时,对其造成2/3/4/5/6%的易伤效果,持 续6秒,最多叠加10层。主动效果:对标向射出天之锁,对碰到的个英雄附加2层被动的 易伤效果,并造成定身效果,定身时间根据距离的度来增加, 距离最近时造成0.5秒定身;距离最远时造成2.5秒定身。 冷却12 消 耗:40评价:闪闪最为核的技能,集易伤、控为体,被动提供易伤是全 队都可以享的,叠满可以有60%的易伤,配合乔巴基本可以达到80%, 对起到了致命的杀伤作,也是闪闪战舰机能单的关键因素。W 技能的主

4、动控制,在对突进时可以很好限制的发挥,有机会的时候 捆住AP配合输出可以再开团之前对其进秒杀。使技巧:在对例如夜夜的W,姬丝R,胡的R这些突进技能时, 预判突进向释放W可以打断其突进过程,捆在原地不动。E技能:空间转移刻瞬移到标点,并致盲(减少100%命中率)周围2码内的敌单位 1.5秒,5秒内可以再次使空间转移(不会对同标进致盲)。冷 却:26/24/22/20/18 消耗:50(100)评价:全300最优秀的位移技能,没有之。使技巧:可以当作2段位移使,建议是不要起,第次会使 蓝耗翻倍很容易让没蓝,能位尽量位。闪闪斩舰机时,就可以单,在被减弱魔抗buff叠到7-8 层时对释放致盲可以消除身

5、上的buff做到轻松solo掉。R技能:天地乖离-开辟之星对标半径2码的范围逐渐扩散到12码每0.5秒提1码范围内的范 围,对范围内的所有敌单位每0.5秒造成30/45/60(+0.2装备AD) (+0.1AP)点法术伤害,持续5秒。每次伤害会给标单位1个印记,最多 叠加10层,持续2秒,结束时达到6-7层/8-9层/10层时分别会被晕眩1 秒/1.5秒/2秒。冷却:120 消耗:120评价:很好的个延时控制技能,伤害不算,但是如果释放完美可 以造成达2秒的控制,是个不可忽视的团控技能。使技巧:配合队友的团控技能使,例如姬丝RE,唐僧的R等,如 果对在中处受到4次伤害(即2秒)如果没有2段位移

6、是逃离不出招范 围的。此外,招的眩晕是按对身上的印记(即Debuff)算的,可以被暗盾 解除。加点顺序1-6级,点出3级Q便清兵7-12级,主W被动分有13-18级,E点满位移CD对闪闪很有天赋以及觉醒攻击和法值对于闪闪乎没有什么特别的作,所以我选择了点 到了魔抗护甲和攻速上。中低端局中建议以第套天赋为主,前期论是A 输出,还是爆发存都是不错的,也可以将灵体中的8点护穿改为成护 甲,按个喜好定。端局中,闪闪的作更在于拆塔控,闪闪拆 塔主要依赖W被动,控依赖W被动与斩舰的魔法伤害,所以我选择了点 出攻速。装备选择出装:5红1布甲,对于控蓝没把握也可全药出线上购买:按顺序购买,契约剑提供了闪闪较好

7、的塔补能,移速可以使闪闪 前期筝没鞋的突进。前期装备:将斧和出的布甲合成,再补个在增强移速的同时增强的存,之后直接便清野合成中期装备:在之后,然后再补上个和,之后合成和基本输出装备就全了。接下来是存装,有4种存装可选。当对都是 依赖普攻的AD时可以考虑100点护甲和反伤分有效;当对靠技能的AD较多或者AP需要保 护时,可以考虑,论是主动的护盾还是基础的属性都常优秀;当对AP输出较时, 可以考虑被动提供的移速攻击和残时的魔法护盾常奏效;当对COMBO连招控 制特别多,法输出和逃就死亡的时候,可以考虑憋个,可以极强杠正团的能,缺点就是合成没有其他三件平滑后期装 备:+4选,就算成型了。局装备:如果需要强拆时,可以换成;神器般考虑换成或,可以提升闪闪的拆塔能和攻击,的3秒敌可以在任何时候开启提存能,不推荐合成和,因为攻速会溢出且护穿对闪闪意义不,在竞技场对量不的情况下较鸡肋;若出了可以考虑换成可以增强量,开启时5秒免控且反弹任何AP伤害。召唤师技能惩戒就不多介绍了,控buff刷野打必备技能闪现配合2次E使效果极佳,可以强救条命英雄缺点缺乏爆发,除此之外乎没有缺点,是个综合能极强的T0级 ADC,赛中BAN即选,可以说是当前版本最强ADC。结尾这篇攻略可能稍微有点粗糙,但致使法都有介绍,ADC的打法 其实同异,关键还是要多多锻炼的补技术。逗游中国2亿游戏户致选择的”站式“游戏服务平台

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