用FLASH8的AS2.0制作一元二次方程的求解工具

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1、用用 FLASH8 的的 AS2.0 制作一元二次方程的求解工具制作一元二次方程的求解工具(1)新建立一个 FLASH 文档,如下:(2)先来了解一下三种文本框 下面是静态文本框,是用于直接显示文字下面是输入文本框,是用于将用户输入的数据接收到电脑中,然后进行运算再输出。 这里要注意,接收数据时,要用“实例名称” ,输出数据时用要“变量” 例如:编程的时候,b1=b.text,表示将用户输入的数据传给变量 b1。注意输入文本框默认的格式是字符串型,字符串 型的数据无法参与数学运算,不过可以使用字符串转换数值函数,如 b1=Number(b.text)下面是动态文本,它的作用是,用于输出数据。使

2、用时必须设置“变量名” ,实例名称可以不填写。(3)设置界面 在场景 1 的第一帧中插入关键帧,然后设置好背景,再分别用静态文本,输入文本,动态文本,设置好界面。 如下图:设置静态文本框的时候要注意, 在它的属性面板中点击这个按纽,在它周围显示(4)制作二个按纽 在工具栏,找到插入新建元件按纽在图层 1 的四个帧分别,建立一个空白关键帧,然后绘制出相应的按纽形状,在图层 2 中插入静态文本,如“开始计 算” , “重新计算” (5) “开始计算”编程 选中“开始计算”按纽,然后按下 F9 进入 AS 脚本状态,然后输入以下程序: on(release)if(a.text=0) j0=“一元二次

3、方程的系数 a 不能为 0“ else if(a.text=“) j0=“请填写二次项的系数 a“ else if(b.text=“) j0=“请填写一次项的系数 b“ else if(c.text=“) j0=“请填写常数项 c“ else a1=Number(a.text) b1=Number(b.text) c1=Number(c.text) k=b1*b1-4*a1*c1 if(k0) k1=Math.sqrt(k) j0=“因为 =“+k+“0,所以此一元二次方程有二个不同的解“ x1=“x1 =“ x11=(-b1+k1)/2*a1 x2=“x2 =“x22=(-b1-k1)/2*a1 else j0=“出现未知错误,请联系此软件的作者 “ (6) “重新计算”编程 on(release) a.text=“ b.text=“ c.text=“ j0=“ x1=“ x11=“ x2=“ x22=“ 制作好之后同时按 ctrl+enter 就可以测试一下了。 有什么不懂的,可以向跟我联系 最好是在 http:/ 中给我留言。 也可以 QQ373079732 FLASH 还可以制作小游戏,有兴趣的朋友,可以找我。 版权所有百万课件网 http:/

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