傲之狩猎者-雷恩加尔打法出装

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1、傲之狩猎者-雷恩加尔雷恩加尔又是一个悲剧,被拳头从狮子削成病猫,连续几次改版也不见成效,目前这个版本只适合打野出装比较刺客向,但是也远远不及老对头卡兹克那么强势,所以说怎样玩好狮子是大家都关心的话题。 残暴:【被动技能,无快捷键。】当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得 1 点残暴值。当蓄积 5 点残暴值后,下次技能效果增强。残忍无情:【快键键:Q】雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。消耗0冷却时间6射程效果雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外 30/55/80/105/130(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在 3 秒内

2、提升 30/35/40/45/50%的攻速。残暴效果:额外造成 150%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍,消耗 5 残暴值。战争咆哮:【快键键:W】雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成魔法伤害,如果击中敌人,则增加自身护甲与魔抗。消耗 0冷却时间15/14/13/12/11射程效果雷恩加尔对范围内敌人造成 75/120/165/210/255(+1.0*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在 3 秒内提升 20/30/40/50/60 护甲与魔抗。残暴效果:恢复雷恩加尔 15%的最大生命值,消耗 5 残暴值。飞锤打击:【快键键:E】雷恩加尔向一个敌人扔出飞锤,对其造成伤害并减速对方,减速

3、效果会在时限内缓慢恢复。消耗0冷却时间12/11/10/9/8射程效果雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成 60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并减少目标 50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在 2.5 秒内缓慢恢复。残暴效果:飞锤打击将束缚目标 1 秒,消耗 5 残暴值。狩猎律动:【快键键:R】雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己的移动速度,狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨。狩猎律动在持续一段时间或释放下一个技能后消失。消耗0冷却时间120/85/50射程效果雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围 2000/

4、3000/4000 范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己 10/15/20%的移动速度。每 0.75 秒增加 1 点残暴值,狩猎律动效果最多持续 7 秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。首先张良还是附上英雄的技能解析作为一个积攒气的英雄 最常用到的肯定是 Q因为 Q 是短 CD6 秒左右吧傲之追猎者每次进入或出去草丛时是有一个延迟判定过程的。大约 0.5 秒 进入草丛时要等 0.5 秒才可以跳杀。出去可以延迟 0.5 秒这就意味着如果你能在这 0.5 秒内操作就可以实现 2 连跳操作是这样的。一般情况下 你站草丛边缘的距离是跳 600 你可以走出去草丛一点 然后立即点到兵上这样是可以的。或

5、者是 在草丛里按 q然后跳距离 600 到兵上(这个时候由于 q 是瞬时发出的。取消了普攻跳出去的延迟)所以再立即接着跳 600 到人脸PS:其实这个连跳并不很有用 一般走边路的狮子距离兵线都是 600 以内可以轻易跳到别人身上。那又何必 2 连跳呢。浪费一次 Q 如果你是打野抓人的走到 2 边靠蓝 BUFF的草丛需要靠兵连跳对吧。但是兵线交接最先攻击的。就是靠草丛蓝 BUFF 这边的兵。张良在游戏中经常会碰到这样的情况好不容易发现可以有连跳的机会去杀了,结果本方的 ADC 屁颠屁颠的把要跳的兵给补了 。有木有啊有木有!?亲- -#所以没必要太在意这个 2 连跳了接下来说说 W这个技能前期是要

6、主升而不是主 Q! 前期爆发 Q 是 AD 加成 提升效果并不大 。多出的 40 攻击速度也不怎样。抓人也只能抓到一个。告诉你前期升级方式是这样的!1 级 Q 2 级升 w3 级升 e 然后补到至少 3 点 w 再回头补满 Q为什么这样升。因为当你有 3 级的 W 时。清野速度是最快的。4 点气的 2 连发WW 可以瞬时清掉大部分野怪。而且最重要的 !当你 gank 时相对 Q的爆发更容易让你一次抓到 2 个人!(下路的辅助看见 ADC 被抓 一般都会贴身保护吧? 这样 2 次 AOE 的高额伤害基本全吃。配合队友杀掉 2 个人头绝对不是难事。更更重要的事 q只有近身才可以发挥效果。当你杀完

7、ADC 追辅助时。基本进塔后是贴身不了的。这时候 W 就比Q好用了。如果你先主 W 的 cd 减少 在进塔的时候 完全可以再放一次 W 然后安全走出塔外)还有附带的一点 W升的越高狮子前期回复能力就越强。跳跳虎之所以存在 就是因为 W 的前期爆发太高。导致现在加成被 1.0 虚弱到 0.8了 。然后虎不起来了。最后还是需要靠 AD 加成输出。所以主 W是很重要的。这个也是为什么张良能轻易建立优势欺负对面的狮子。E 技能就不用多说了 。辅助留人的技能。R 大招什么时候开 是最关键的张良留给下面的流程攻略中解说接下来就是天赋了 作为一个爆发型刺客最重要的就是爆发。所以 21 9 0 的天赋基本是勿

8、庸置疑的(9 21 0 的同学 太猥琐了。狮子本来就有一个大速度加成以及隐身)21 中 我把吸血换成了几点 aP 附加的。狮子有 W 回血吸血真心没什么用。符文普通人家的孩子就用传统 AD 符文吧有钱人的 就是精华红色 攻击蓝色 -CD 黄色护甲召唤师技能惩戒虚弱(虚弱和点燃前期差别不大。中后期 AD 对拼 虚弱强 现在狮子免费。你懂的。)接下来分析下定位因为经常看见人上单狮子 认为狮子线上强势 如何如何 。张良的理解是傲之追猎者人如其名。是追杀和猎杀的 。意思就是 GANK而 LOL 中大部分的 GANK 都是打野的人去做的。上单的狮子把 GANK 的工作交给了打野的人。试问你如何进行良好的

9、 GANK。 你去 GANK 了,难道让打野的人去上接着混?作为一个上单英雄 有更多和狮子一样强势的英雄没必要拿这么一个善于 GANK 的英雄拿去打上单。 我不会说上单狮子不虎但是太屈才了。如果你要说拿证据 。我就只能说 骨头项链 是证明狮子必须一直 GANK 的最好证明。上单狮子的选手能不能给我看下 最后团战爆发之前你的骨头能叠到多少层?打野流程打野流程首先不同于传统的红 buff 起手。张良先打的是蓝。(红 buff 选手 一般都是 3 级草鞋出去 gAnk)1 布甲5 红我认为 3 级草鞋的爆发力还是不够强杀英雄我的打法还是通常的蓝 buFF 起手(当然 一定要确保自己的红 BUFF 必

10、须可以拿到 因为狮子有红 buff 可以很犀利的 GANK)接着 三狼 然后 F4 红 BUFF 石头人。很常规对吧。这个时候 。接着回头去清掉一波 F4 走过去刚好刷哦 亲然后再回城。为什么呢。因为如果你不再清次 F4 回去是合成不出来 2 级防御鞋的缺钱、而且 清掉后刚好到 4 级狮子的爆发能力明显会上升一个档次 2 次 2 级的 W配合 qe 搭上红 buff 和虚弱 轻杀下路 2 个人不是难事(队友不坑的话。) 比起 3 级时的草鞋 qwe1级 4 级的 2 鞋qwe 2 级 w 你说谁爆发强? 清野效率也一定是蓝 buff 的选手快 。因为减少了 20%的 cd。 基本上算是同时出山

11、。你选哪个 亲? 第 2 次出门 基本上都是 防御 2 级鞋2 红 带红 buff 直接找机会杀人了 GANk 完之后。继续回去打野,持续找机会杀人。狮子的生命就是为了 GANK 存在 王者的杀到了 5 级 。我还是升 W因为这样清野的效率会很快 。每次 qew 准备 4 气。然后连续 W 残暴的 W可以迅速让你升到 6。到 6 之后就要开始尝试开大 GANK 了。很多人不会利用大招在中期 6 级到 11 级之间基本不靠大招抓人的机会很少(人家也不是傻子)如果有人蠢到很轻易进草丛的话 ,你可以尝试 4 气 QQWE 然后跟上持续跳砍 最后接 QW 但是一般这种情况很少多数是这样 。在队友的配合

12、下开大接近 然后跳身上 WW QE 配合击杀然后就是穿插刷野和抓人了狮子到了 7 到 11 级基本不用回去补血 靠 W 就够了伤血基本都是 GANK 造成。出装出装第二次回城也是第三次出门。张良的出装是这样的 2 多兰带一个 250 的药剂和几个小红(张良打法是比较稳的觉得自己高手的可以直接奔骨头项链)作为一个近战刺客最要命的就是爆发和生存。2 把多和 250 药剂可以保证你 3 分钟能健康成长接下来的时间还是刷野和抓人 就不赘叙了 6 级的时候可以开始补齐 Q 技能了。第三次回城 骨头项链 这里张良特别推荐配杀人刀神秘之剑 。(既然你出了骨头项链 代表你认同了狮子是一个需要持续高频度的 GA

13、NK)一个道具是叠 2 个道具也是叠 你虚什么?亲(关于冰锤三相 前期出完这些东西后 如果出骨头 再出三相 经济会大幅度跟不上 最后团战很可能是长期 骨头 三相加散装 对吧?团战进去想出来的人 就想多了如果你要说三相完之后还有钱出防御装 我只能说这局基本都是 40 分钟以上了。而冰锤,怎么说呢 确实性价比可以 。要看 RP 而且冰锤后续合成装备都太贵!耽误其他装备的出装 简单点说 如果是直接骨头 三相团战一旦爆发就只有爆发木有生存了 这个看人随意吧)最后说一下最后说一下打排位的朋友如果剧情需要请直接骨头完了跳春哥再补三相什么的。 特别是对小丑 第一次 gank 完之后要迅速升到 6 这样小丑的

14、 gank 并不会比你犀利多少而且神秘只要叠到 4 层 你就回本了。一个没有爆发的英雄就不是刺客了。更重要的是。 这 2 个道具加到一起的暴力程度 是不可想象的。一个有爆发的狮子 完全可以靠自己单独的大招开起 靠近 2 连 Qq(因为现在物理加成上来了。所以 Q 的单体爆发强于 W)WE 然后跟上 输出虚弱 基本是必死。到了 11 级 基本也是团战频发的高峰期了,你不可能再有机会偷偷杀人了。 这时候你要做的 就是把你手上的钱迅速转化成防御。否则团战就会直接跪了为什么之前出杀人剑因为便宜! 花了 1400 钱后就再也不用考虑输出问题了。爆发够了 接下来就是生存 节约下来的钱 加上后来的 GANK

15、 的钱和打野要出一件春哥真心不是难事 而且春歌合成平滑 钱可以不停的使用利益。为什么不选择狂徒呢 因为团战你是近战 爆发型你指望一个需要近身输出的英雄能有多大几率活着出来呢。(有的人认为狂徒可以加 1200 血 还多加 180 的 W 血 其实也可以 这个是仁者见仁,智者见智张良还是觉得作为团战先手刺客爆发 进去想活着出来真是太难太难了。特别是带的是惩戒和虚弱 木有闪现)如果还有多余的钱你就可以自由选择买什么了。顺风的话可以先春哥之前出三相。均势最好出了春哥 再三相这个适时出。如果缺防御 就补齐狂徒等等其余自选爆发 就补无尽和吸血你要做的就是团战中把自己的爆发打完,让别人集火你 。让队友输出 。最后自己活着出来。 团战分 2 种一种是 5v5 这需要你直接绕侧边 找准时间 先手开大 给盟友确定敌人的位置你自己则找一路安全的接近对面的 ADC 或者 APC 谁脆就秒谁。 然后起手 2 连 Q WE 接着等春哥吧。靠队友输出了。如果情况顺利。应该是对面撤退 你春哥复活 。幸福的发现 杀人刀和骨头项链又多了几层。另外一种比方说地图上下面有一个敌方英雄 你面前有 2 个 你身后有 2 个以上的队友跟着, 你可以先手开大过去 。如果发现对面只有 2 个人你就按照常规流程上去杀。如果对面是 4 人阴着等你你也可以召唤队友一起找个破绽杀入进去。.团战开始之前 记得把多余的钱转化成这些

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