喜剧元素在动画中运用与表现

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1、 毕业论文(设计)喜剧元素在动画中运用与表现的探索系系 别别: : 专专 业业 名名 称:称: 学学 生生 姓姓 名:名: 学学 号:号: 指指导导教教师师姓名、姓名、职职称:称: 完成日期 本科毕业论文(设计)开题报告本科毕业论文(设计)开题报告选 题喜剧元素在动画中运用与表现的探讨研究院 系专 业学生姓名指导教师本选题的意义及国内外发展状况: 本论文的目的主要致力于研究喜剧元素在动画中的运用与表现的探讨研究。从上世 纪 90 年代中期起,美国、日本的动画产业发展迅猛,成为支柱产业,并以相当高的占 有率侵袭我国的动画市场,中国动画却处于一种低迷的束手无策的状态。时至今日,这 种局面并没有得到

2、完全意义上的改观,大力发展我国动画产业依然刻不容缓。研究内容: 喜剧元素如何更好的运用到动画中,如何理解幽默、运用幽默。如何促进中国动画 的发展,使更多的中国人以及全世界都接受并且喜爱中国的动画影片,中国动画在设计 方面应当注意的关键因素,对国外的动画要取其精华去其糟粕。研究方法、手段及步骤: 从喜剧的概念入手,通过对喜剧的表现方式和手法的理解,对喜剧在动画中的运用 展开分析。研究喜剧与动画之间的关系以及在剧情设计、角色造型、夸张的动作以及配 音等方面应该如何更好的运用喜剧元素,从而使动画影片达到更好的效果。分析国内外 动画并对其进行比较,找出中国动画存在的不足及发展方向。参考文献: 动画艺术

3、短片创作刘佳 电子工业出版社 这就是幽默方成 河北教育出版社,2004。 多维视野:当代欧美电影研究中国电影杨远婴 2007 年版 中国喜剧电影史饶曙光 中国电影出版社,2005 年版 戏剧理论在当代世界王树昌 新疆人民出版社 1989 年版 准备分镜图动画编剧与角色设定志应 王鉴 人民邮电出版社 动漫产业分析与衍生产品研发王传东 郑琳 清华大学出版社 影视动画影片分析孙立军 马华编著 海洋出版社,20052喜剧元素在动画中运用与表现的探讨研究摘要喜剧充斥着大众文化,带有喜剧色彩的动画产业也受到了大众的欢迎。对于动画来说,喜剧中的夸张和幽默是动画中必不可少的元素,许多优秀动画都成功的运用了这些

4、喜剧元素,使得动画更加打动观众、深入人心。但是与国外动画相比,中国动画对喜剧元素在动画中的表现还缺乏正确的运用,从故事情节、角色造型到行为表现等方面仍然存在着大的差距。动画在喜剧方面表现的好坏,在一定程度上决定着动画影片的成败。从这个方面来说,特别是在中国原创动画影片中,对喜剧元素运用的研究是促进中国动画发展的一个关键因素。关键词:喜剧元素、动画、夸张变形、幽默3Discuss and study on the application and expression of comedy elements in animationsAbstractSince comedy elements are

5、 pervading in the popular culture, the animation industry with comedic features is also favorable among the masses. The exaggeration and humor in the comedy, successfully applied in many excellent animations and making them more inspiring, are indispensable elements for animations. But comparing wit

6、h foreign animations, due to the lack of correct application of comedy elements, Chinese animations are lagged far behind on the aspect of plots, characters, behaviors, and so on. To some extent, the expression of comedy content determines the success of an animation. From this aspect, studies on th

7、e applications of comedy elements in animations, especially in Chinese original animations, are a key factor to promote the development of Chinese animations.Key words: comedy;animation;exaggerated and distorted;humor4目 录摘要.2 Abstract.3 前 言.5 1 喜剧的论述.5 1.1 喜剧的概念.51.2 喜剧的特点.61.3 喜剧的表现方式和手法.61.3.1 喜剧的

8、体现形式夸张、幽默、滑稽 .62 喜剧元素在动画中的运用.7 2.1 喜剧与动画的关系.72.1.1 动画的剧情创作 .72.1.2 在动画角色造型方面的表现 .82.1.3 夸张的动作设计增加了喜剧效果 .92.1.4 诙谐的语言表达 .92.1.5 配乐 .93 中外动画在喜剧表现上的差异.10 3.1 中国的动画的不足.103.2 美国动画的优势.103.3 中外动画的对比.104 总结.11 参考文献列表.12 致 谢.135前 言歌德说“人对人是最有兴趣的,并且应该只是对人感到兴趣。 ”人们对小说、喜剧、影视作品感兴趣,实际是对作品中描写的人、人的生活状态、人的命运、人的心灵、人的思

9、想、人的情感等产生了共鸣,从而关照了自我。人们在观赏动画片时也是一样的,特别是孩子们对于形形色色的拟人化形象非常感兴趣,这是因为在他们心中一切事物都是和自己一样是有生命的。本课题的研究背景:国内外动画产业的差异在当代社会高强度的工作、巨大的工作压力,使娱乐成为当今大众文化的主流,能够使人得到精神放松的动画产业在这种氛围中也获得了巨大的发展。动画产业所创作的商业动画,必须要有一定的市场,所以动画创作必须要考虑观众的欣赏要求,要重视动画喜剧性的表现。喜剧性在美国的动画影片中表现得尤为突出,几乎是将这一点强调到了极至;而在中国的动画中,喜剧性的缺乏及对喜剧性表现的错误理解是制约中国动画发展的主要障碍

10、,这导致中国诸多动画公司生产的动画电影和电视剧很少有人看或几乎没人看。本课题的研究意义:增强国内动画产业的竞争力长期以来,动画产业已经在世界娱乐经济中占据了十分重要的地位。其视觉魅力多元化的运作,衍生产品对日常生活的渗透已经为美国和日本两大动画大国带来了十几亿至上百亿美元的经济效益。俗话说,落后就要挨打。相对于已经发展成熟的国外动画产业,我国则变成了他们的动画输出和加工国,很多耳熟能详的国外卡通片实际上有很大一部分是由我国进行加工的。国家的重视,来自动画产业和市场内部的压力,还有人们越来越关注的目光,都把中国的动画行业推到了风口浪尖上。61 喜剧的论述1.1 喜剧的概念喜剧是戏剧的一种类型,一

11、般解作笑剧或笑片,以夸张的手法、巧妙的结构、诙谐的台词及对喜剧人物性格的刻画,从而引起人们对丑的、滑稽的行为和造型予以嘲笑,对正常的人生和美好的理想予以肯定。通过描写对象和手法的不同,可分为讽刺喜剧、抒情喜剧、荒诞喜剧和闹剧等样式。内容可为带有讽刺及政治机智或才智的社会批判,或为纯粹的闹剧或滑稽剧。喜剧冲突的解决一般比较轻快,往往以代表进步力量的主人公获得胜利或如愿以偿为结局。其目的在于使观众发笑,没有了笑,便没有了喜剧艺术。然而笑只是喜剧的经典结果,而不是典型特征,更不是核心因素。我们所研究因喜剧艺术而引起的笑,既不是面部表情所体现的生理性的笑,也不是荒诞怪异的举止引发的偶然性事物的笑,而是

12、一种对社会、对生活具有认知价值,能够揭示喜剧性格和引起人的自嘲和自我认识的笑。1.2 喜剧的特点喜剧的基本特点在于喜剧的主体(人物)追求的不是严肃、重大的目的,而是某种自身微不足道的,没有什么价值的,甚至是虚伪的、自相矛盾的东西。以强烈的夸张手法,展示丑恶、落后与美好、进步事物之间的矛盾,并以滑稽可笑的艺术形式,对被否定的事物加以辛辣的讽刺。1.3 喜剧的表现方式和手法探讨喜剧的表现手法,归根结底就是如何使得观众在观看影片时发笑。喜剧一般以夸张的手法、巧妙的结构、诙谐的台词及对喜剧人物的性格进行刻画,在喜剧中,主人公一般以滑稽、幽默及对旁人无伤害的丑陋、怪癖,表现生活中或美、或丑、或悲的一面。喜剧的体现形式主要是讽刺、夸张和幽默。喜剧片可以给观众带来欢乐,它是通过幽默、夸张和讽刺等方式来激发观众对影片的认同和喜爱。喜剧是轻松愉悦的戏剧,它常常对情境、对白、行动和人物个性加以夸张,对生活中存在的匮乏、缺陷和挫折进行喜剧化的表现,也是影视动画中常见的一种类型。喜剧基本上是为娱乐的,主要通过笑表达喜悦和满意的情感。它不太关注现实,多以浪漫的爱情故事,理想化的人物塑造,小人物

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