从一道题目看sizeof和strlen的区别

上传人:子 文档编号:43379415 上传时间:2018-06-05 格式:DOC 页数:9 大小:17.14KB
返回 下载 相关 举报
从一道题目看sizeof和strlen的区别_第1页
第1页 / 共9页
从一道题目看sizeof和strlen的区别_第2页
第2页 / 共9页
从一道题目看sizeof和strlen的区别_第3页
第3页 / 共9页
从一道题目看sizeof和strlen的区别_第4页
第4页 / 共9页
从一道题目看sizeof和strlen的区别_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《从一道题目看sizeof和strlen的区别》由会员分享,可在线阅读,更多相关《从一道题目看sizeof和strlen的区别(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、从一道题目看从一道题目看 sizeofsizeof 和和 strlenstrlen 的区别的区别#include “stdio.h“#include “string.h“void main()char aa10;printf(“%d“,strlen(aa);printf(“%d“,sizeof(aa);程序运行得到结果是 strlen(aa)=15.sizeof(aa)=10;这是怎么回事呢?strlen 是有效字符串的长度,不包含0 ,与初始化有关系,而 sizeof 与初不初始化没有关系。下面我们看看它们的区别吧(以下都是在网上查的)1.sizeof 操作符的结果类型是 size_t,它在

2、头文件中 typedef 为unsigned int 类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof 是算符,strlen 是函数。 3.sizeof 可以用类型做参数,strlen 只能用 char*做参数,且必须是以0结尾的。sizeof 还可以用函数做参数,比如: short f();printf(“%dn“, sizeof(f();输出的结果是 sizeof(short),即 2。 4.数组做 sizeof 的参数不退化,传递给 strlen 就退化为指针了。 5.大部分编译程序 在编译的时候就把 sizeof 计算过了 是类型或是变量的长度这就是 sizeo

3、f(x)可以用来定义数组维数的原因 char str20=“0123456789“;int a=strlen(str); /a=10;int b=sizeof(str); /而 b=20;6.strlen 的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 7.sizeof 后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为 sizeof 是个操作符不是个函数。8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9

4、.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如: fun(char 8)fun(char )都等价于 fun(char *) 在 C+里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:进入函数后用 memcpy 拷贝出来,长度由另一个形参传进去 fun(unsiged char *p1, int len)unsigned char* buf = new unsigned charlen+1memcpy(buf, p1, len);我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的

5、长度看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:char str20=“0123456789“;int a=strlen(str); /a=10; strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。int b=sizeof(str); /而 b=20; sizeof 计算的则是分配的数组 str20 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。 上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了char* ss = “0123456789“;sizeof(ss) 结果 4 ss 是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之

6、所占的空间,应该是长整型的,所以是 4sizeof(*ss) 结果 1 *ss 是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位0 所占的内存空间,是 char 类型的,占了 1 位strlen(ss)= 10 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlensizeof 返回对象所占用的字节大小. /正确strlen 返回字符个数. /正确在使用 sizeof 时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变, char Array3 = 0;sizeof(Array) = 3; char *p = Array;sizeof(p) = 1;/sizeof(p)结果为 4在传递一个数组名到一个函数

7、中时,它会完全退化为一个指针-看完以上你是否很清楚 sizeof 和 strlen 的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:第一个例子 char* ss = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 4 ss 是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 *ss 是第一个字符 大部分编译程序 在编译的时候就把 sizeof 计算过了 是类型或是变量的长度 这就是 sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str20=“0123456789“; int a=strlen(str); /a=10; int b=sizeof(str); /而 b=2

8、0; 大部分编译程序 在编译的时候就把 sizeof 计算过了 是类型或是变量的长度 这就是 sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str20=“0123456789“; int a=strlen(str); /a=10; int b=sizeof(str); /而 b=20; char ss = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 11 ss 是数组,计算到0 位置,因此是 101 sizeof(*ss) 结果 1 *ss 是第一个字符 char ss100 = “0123456789“; sizeof(ss) 结果是 100 ss 表示在内存中的大小

9、1001 strlen(ss) 结果是 10 strlen 是个函数内部实现是用一个循环计算到0 为止之前 int ss100 = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 400 ss 表示再内存中的大小 1004 strlen(ss) 错误 strlen 的参数只能是 char* 且必须是以0结尾的 char q=“abc“; char p=“an“; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第二个例子 class X int i; int j; char k; ; X x; coutsizeof(X)endl

10、; 结果 12 内存补齐 coutsizeof(x)endl; 结果 12 同上 第三个例第一个例子 char* ss = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 4 ss 是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 *ss 是第一个字符 char ss = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 11 ss 是数组,计算到0 位置,因此是 101 sizeof(*ss) 结果 1 *ss 是第一个字符 char ss100 = “0123456789“; sizeof(ss) 结果是 100 ss 表示在内存中的大小 1001 strlen(

11、ss) 结果是 10 strlen 是个函数内部实现是用一个循环计算到0 为止之前 int ss100 = “0123456789“; sizeof(ss) 结果 400 ss 表示再内存中的大小 1004 strlen(ss) 错误 strlen 的参数只能是 char* 且必须是以0结尾的 char q=“abc“; char p=“an“; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第二个例子 class X int i; int j; char k; ; X x; coutsizeof(X)endl; 结果 12 内存补齐

12、 coutsizeof(x)endl; 结果 12 同上 第三个例子 char szPathMAX_PATH 如果在函数内这样定义,那么 sizeof(szPath)将会是 MAX_PATH,但是将 szPath 作为虚参声明时(void fun(char szPathMAX_PATH)),sizeof(szPath)却会是 4(指针大小) 子 char szPathMAX_PATH 如果在函数内这样定义,那么 sizeof(szPath)将会是 MAX_PATH,但是将 szPath 作为虚参声明时(void fun(char szPathMAX_PATH)),sizeof(szPath)却

13、会是 4(指针大小) 还有一位网友的说明也很好:其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈 程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。所有能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。char const * static_string = “Hello“; sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4 char stack_string = “Hello“; sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char) char * string = new char6;

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 科普知识

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号