在vc++ 中使用内嵌汇编

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1、在在 vc+vc+ 中使用内嵌汇编中使用内嵌汇编在 Visual C+ 中使用内联汇编一、内联汇编的优缺点因为在 Visual C+中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理 Visual C+中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C+中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合: 1.使用汇编语言写函数;2.对速度要求非常高的代码;3.设备驱动程序中直接访问硬件;4.“Naked“ Call 的初始化和结束代码。/(.“Naked“,理解了意思,但是不知道怎么翻译_,大概就是不需要 C/C+的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看 MSDN 的“Naked fu

2、nctions“的说明)内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如 x86 和 Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用 MASM,因为 MASM 支持更方便的的宏指令和数据指示符。二、内联汇编关键字在 Visual C+使用内联汇编用到的是_asm 关键字,这个关键字有两种使用方法: 1.简单_asm 块 _asm MOV AL, 2 MOV DX, 0xD007 OUT AL, DX 2.在每条汇编指令之前加_asm 关键字 _asm MOV AL, 2 _asm MOV DX, 0xD007 _asm OUT AL, DX 因为_asm 关键字是

3、语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行: _asm MOV AL, 2 _asm MOV DX, 0XD007 _asm OUT AL, DX 显然,第一种方法和 C/C+的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用第一种方法。 不象在 C/C+中的“,_asm 块的“不会影响 C/C+变量的作用范围。同时,_asm 块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。三、在_asm 块中使用汇编语言1.内联汇编指令集 内联汇编完全支持的 Intel 486 指令集,允许使用 MMX 指令。不支持的指令可以使用_EMIT 伪指令定义(_EMIT 伪指令说明见下文)。 2.MASM 表达式 内联汇编

4、可以使用 MASM 中的表达式。比如: MOV EAX, 1。 3.数据指示符和操作符 虽然_asm 块中允许使用 C/C+的数据类型和对象,但它不能用MASM 指示符和操作符定义数据对象。这里特别指出,_asm 块中不允许 MASM 中 的定义指示符: DB、DW、DD、DQ、DT 和 DF,也不允许DUP 和 THIS 操作符。MASM 结构和记录也不再有效,内联汇编不接受STRUC、RECORD、 WIDTH 或者 MASK。 4.EVEN 和 ALIGN 指示符 尽管内联汇编不支持大多数 MASM 指示符,但它支持 EVEN 和ALIGN,当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入 N

5、OP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。 5.MASM 宏指示符 内联汇编不是宏汇编,不能使用 MASM 宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP 和 ENDM)和宏操作符(、!、“号。 9._EMIT 伪指令 _EMIT 伪指令相当于 MASM 中的 DB,但一次只能定义一个字节,比如: _asm JMP _CodeOfAsm _EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据 _EMIT 0x01 _CodeOfAsm: ; 这里是代码 _EMIT 0x90 ; NOP 指令 四、在_asm 块中使用 C/C+语言元素C/C+与汇编可以混合使

6、用,在内联汇编可以使用 C/C+的变量和很多其它 C/C+的元素。在_asm 块中可以使用以下 C/C+元素: 1.符号,包括标号、变量和函数名; 2.常量,包括符号常量和枚举型(enum)成员; 3.宏定义和预处理指示符; 4.注释,包括“/*/“和“/“; 5.类型名,包括所有 MASM 中合法的类型 6.typedef 名称, 像 PTR、TYPE、特定的结构成员或枚举成员这样的通用操作符。 在_asm 块中,可以使用 C/C+或 ASM 的基数计数法(比如: 0x100和 100H 是相等的)。 _asm 块中不能使用像 char szformat = “%s %sn“; char s

7、zHello = “Hello“; char szWorld = “ world“; void main() _asm MOV EAX, OFFSET szWorld PUSH EAX MOV EAX, OFFSET szHello PUSH EAX MOV EAX, OFFSET szformat PUSH EAX CALL printf /内联汇编调用 C 函数必须自己清除堆栈 /用不使用的 EBX 寄存器清除堆栈,或 ADD ESP, 12 POP EBX POP EBX POP EBX 注意:函数参数是从右向左压栈。 不能够访问 C+中的类成员函数,但是可以访问 extern “C“函

8、数。 如果调用 Windows API 函数,则不需要自己清除堆栈,因为 API 的返回指令是 RET n,会自动清除堆栈 比如下面的例子: #include char szAppName = “API Test“; void main() char szHello = “Hello, world!“; _asm PUSH MB_OK OR MB_ICONINformATION PUSH OFFSET szAppName ; 全局变量用 OFFSETLEA EAX, szHello ; 局部变量用 LEAPUSH EAX PUSH 0 CALL DWORD PTR MessageBoxA ;

9、注意这里,我费了好大周折才发现不是 CALL MessageBoxA 一般来说,在 Visual C+中使用内联汇编是为了提高速度,因此这些函数调用尽可能用 C/C+写。八、一个例子下面的例子是在 VS.NET(即 VC7)中 C 语言写的。先建一个工程,将下列代码放到工程中的.c 文件中编译,无需作特别的设置,即可编译通过。/ /预处理 #include / / /全局变量 HWND g_hWnd; HINSTANCE g_hInst; TCHAR szTemp1024; TCHAR szAppName = “CRC32 Sample“; / / /函数声明 DWORD GetCRC32(c

10、onst BYTE *pbData, int nSize); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow); LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); / / /主函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,

11、int iCmdShow) MSG msg; WNDCLASSEX wndClassEx; g_hInst = hInstance; wndClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wndClassEx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wndClassEx.lpfnWndProc = (WNDPROC) WindowProc; wndClassEx.cbClsExtra = 0; wndClassEx.cbWndExtra = 0; wndClassEx.hInstance = g_hInst; wndClassEx.hIcon

12、 = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndClassEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndClassEx.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW); wndClassEx.lpszMenuName = NULL; wndClassEx.lpszClassName = szAppName; wndClassEx.hIconSm = NULL; RegisterClassEx( g_hWnd = CreateWindowEx(0, szAppName, szAppName,

13、 WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRame | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 70, NULL, NULL, g_hInst, NULL); ShowWindow(g_hWnd, iCmdShow); UpdateWindow(g_hWnd); while (GetMessage( DispatchMessage( return (int) msg.wParam); / / /主窗口回调函数 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wPar

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