计算机图形图像的历史与实践

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1、染牌羽绒服 计算机图形图像的历史与实践计算机图形图像的产生和发展是伴随着计算机软、硬件的发展而逐渐产生并发展起来 的。1946 年,世界上策一台电子计算机 ENIAC 诞生。1949 年,美国麻省理工学院的“旋风小组”首次运用计算机在显示屏上进行了以点的 形式描绘图形的实验,并于 1952 年 12 月在美国的 SEE IT NOW 电视节目中运用一台计算 机在屏幕上做出了主持人的名字,这是计算机图形的产生。同年,美国贝尔实验室(Bell Laboratories)研究员拉波斯基(B. F. Laposky)制作的振动 40)被誉为世界上最早的电脑艺术 作品(如图 1-1 所示) ,这是由电脑

2、专业机构技术人员制作完成的作品 1963 年,以伊 凡萨罗兰德主待开发的以计算机主机,显示屏、光电笔和键盘为工具,以人与计算机交 互对话为操作方式的图形画线系统(SketchPad Sy-m)软件得以完成。这套系统开发和引进 了许多计算机绘画的基本思想和技术,使用户可以运用计算机画出线条、多边形、复杂曲 线和设计简单的标准部件,被公认为是计算机美术设计的奠基之作在 1963 年以前,用数学算法和电子设备形成的图形图像作品被人们称为“电子绘画” 而在 1963 年之后,一些以曙光云计算曙光云计算美术设计为名称的作品展览陆续在德国的斯图加特、 英国的伦敦和美国的纽约等地出现。其中,以 1968 年在英国伦敦举办的“控制论珍宝计 算机与艺术(Cybernetic Selendivinity-Computer and Art)展览在国际上影响最大这次展览的美 术设计作品给人们带来 f 新的视觉体验。图 1-2 为该次展览展出的最著名的人体画之一 裸女 这个斜卧的裸女代表了第一个实验将照片扫描进计算机然后以灰阶的形式重构, 使用了严格的 12 阶灰阶,由数字与电子符号表示。扫描的过程在照片的特定区域内建立了 一个特定的灰阶,并用一个符号代替它,这个过程被用来尝试建立人眼所能处理的最小尺 寸的信息数量更多信息请参阅曙光公司官网:http:/

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