户外拓展活动游戏

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资源描述

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1、一、法柜奇兵时间:3060 分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由1016 个人组成的小组。道具:(每个小组 ) 1 根约 6 米长的绳子。 选取两棵相距约5 米,直径在150 毫米左右的大树。 选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。目的:1让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。2建立小组成员间的相互信任。3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面15 米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。如果可能

2、会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em(6 英寸 )的木桩代替绳子。步骤:1致游戏开场白,开场白示例如下:看过法柜奇兵这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运! 2如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。讨论问题示例: 各个小组的 “ 战况 ” 如何 ? 你们

3、在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的? 每个人的任务是什么? 整个小组的运作是否有效?为什么 ? 你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? 哪些因素有助于成功地完成游戏?安全注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。游戏小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说:“ 由于有人不小心中了机关,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。 ” 变通:如果需要加大游戏的难度,可以把一两名队员的眼睛蒙起来。二、带球跑时间:5 分钟人数:不限道具: 每对参赛者一个

4、气球,加上备用气球若干。 两根绳子 (用来标记赛跑的起点和终点)。概述:这是一个能够让人热血沸腾的游戏。目的:1使小组充满活力。2显示合作的力量。3引人发笑。准备:步骤:1选一块宽阔平整的比赛场地。2让每个队员找一个搭档。3给每对搭档发一个气球。4让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。5用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20 米(60 英尺 ),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程l000 米的话可能就有点太远了。6让所有参赛搭档站到起跑线之后。7告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。8

5、带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球 (不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规, 该小组必须回到起点,重新开始。9让各小组就位,大喊一声:“ 各就各位,跑 !”10可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。讨论问题示例: 谁是优胜者 ? 冠军搭档使用了什么技巧? 每对搭档都遇到了些什么问题? 赛跑前多花一点时间计划是否会有助于获胜? 重新再跑一次的话,会不会有所提高? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:留心每一位参赛者,有些人可能会全神贯注地照看气球,彻底忽视自身安全。要确保

6、跑道上没有障碍物,以免绊倒参赛者。变通:1可以 3 个人一组带球。2比赛开始前,给每个小组一定的计划时间(比如 2 分钟)。三、地雷阵时间:1530 分钟人数:至少 12 人,越多越好。道具: 每对参赛者一块蒙眼布。 两根约 10 米长的绳子 (30 英尺)。 一些报纸,使用对角线约60cm(2 英尺 )的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“ 地雷 ” 。概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:1建立小组成员间的相互信任。2促进沟通与交流。3使小组充满活力。准备:步骤:1选一块宽阔平整的游戏场地。2安排不想参加游戏的人做监护员。

7、当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。3让每个队员找一个搭档。4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10 米(30 英尺 )。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。8致游戏开场白,开场白示例如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一

8、起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30 秒后方可移动。如果他不小心碰了“ 地雷 ” ,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧 !祝你们好运!讨论问题示例: 哪个小组率

9、先通过了地雷阵? 做完了这个游戏,大家感受如何? 你的同伴能做到指令清晰吗? 游戏过程中遇到了什么问题? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。变通:1这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。2可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。四、缩小包围时间:5 分钟人数:不限道具:概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:1使小组充满活力。2创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:步骤:1让队员们紧密地围成

10、一圈,包括你自己。2让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。3告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3 大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。讨论问题示例:安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。变

11、通:1如果参加人数较多的话,比如多于40 个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。2可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。六、智慧钥匙时间:3045 分钟人数:不限道具:(每个小组 ) 一把椅子。 一把扫帚或拖把 (那种手柄拧进拖布或者扫帚头的样式)。 一串钥匙。挂在一个直径约25cm 的圆环上。圆环的直径尺寸很重要,要求扫帚或拖把的手柄刚好不能插进钥匙环内。然而,拧在扫帚头或拖布里面的那部分手柄却能插进钥匙环。 一根长 16 米的绳子。 其他道具。比如:一个花瓶杯子,饼干盒,剪刀,胶带,书和报纸。概述:这是一个富有挑战性的游戏,可以培养寻找问题答案的能力,并且能培养队员从多角度思考问题的能力。

12、目的:1让队员观察别人如何解决问题。2展示如何激发创造性思想。准备:步骤:1首先选 2 名志愿者。2要求两位志愿者立刻离开游戏场地,他们不能听到你们说话,也不能看到你们在干什么。3布置道具。把椅子放在开阔场地的中心位置,同时把那串带有钥匙环的钥匙放在椅子上。把绳子放在地上,距椅子约2 米远,然后以椅子为圆心把绳子围成圆形。圆的直径约为45 米。4让其中一个志愿者过来参加游戏。5他的任务是从椅子上取走钥匙串。要求不能跨入绳子围成的圆圈中,只能利用扫帚或拖把取走钥匙,并且钥匙不能掉在地面。6把扫帚或者拖把交给那位志愿者,其余队员观看他如何完成任务。7志愿者采用的方法明显不妥后(例如试图尽量把扫帚把

13、或者拖布把手插进钥匙环),让他寻找其他办法解决问题,或许他用扫帚头或者拖布钩住椅子腿,把椅子拉到绳子边缘,取下钥匙。8志愿者解决问题之后,祝贺他,但同时说明那种方法不是你们所期望的。把椅子和钥匙放回原处,让他用其他办法再试一次。9一直做下去,直到他采用了你们期望的方法。即把拖把或者扫帚的把手拧下来,用较细的一端把钥匙环挑出来。10之后,让另一个志愿者参加游戏。11重新摆好道具,要求第二个志愿者按着同样的规则去做。但这次他可以利用所有道具,包括扫帚或者拖把。12让第二个志愿者一直做下去,直到采用了你们希望的方法为止。或许会占用一些时间,但相信他最终会成功的。13现在,你可以引导大家就预见性,受到打击后灰心丧气和多角度思考等相关问题展开讨论。讨论问题示例: 游戏过程中第一种方法可预知吗?为什么 ? 游戏过程中志愿者有何感受? 游戏进行时,其余队员看到了什么? 志愿者好不容易想出办法但被告知是错误的时候,他有何感受? 给第二个志愿者许多不相关的道具,公平吗?实际工作中有过此类现象吗? 如何将游戏和实际工作联系起来? 安全:变通:当志愿者绞尽脑汁想办法时,让其他队员写出自己能想到的所有办法,但必须保持沉默。

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