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1、华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业什么是平面设计?平面设计主要学习哪些软件?平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。什么是平面设计?平面设计主要学习哪些软件?一、平面设计理论:1平面设计原理;2.平面设计师具备的素质;3.平面广告创意;4.平面广告创意的思维方式 5.
2、平面广告创意的表现方式 6.不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论 二、所学软件 PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4. 平面设计制作 CorelDRAW:1. CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。 Illustrator:1. Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3. Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系
3、统(VI) 、制作公司手册等平面设计 三、实操课程: 1.标志设计 :标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。 2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。 华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业3.艺术字设计:字体分类,美术字的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。 4.展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法。 5.指示牌设计: 户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。6.证卡设计
4、:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。 7.名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点。8.宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作。 9.X展架设计:喷绘知识,喷绘与写真的区别,喷绘和写真图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成。 10.店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。 11.画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能。 12.商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报
5、构图,海报的字体安排,海报的规格。 13.企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。 14.报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业15.包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计计划书,包装设计基本构成要素,包装的形式。 16.综合广告设计:空间广告布置,效果图设计,车体广告设计。四、平面设计进阶课程培养目标:以培养平面设计专业人才为目标。通过本专业的系统学习,学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop软件、
6、CorelDRAW矢量软件、Illustrator矢量软件平面等制图技术;以及平面设计材料知识、操作流程、模块训练、模拟与客户交流沟通等实践课程。毕业后,学员能成为平面设计公司、营销策划公司等当前人才市场急需的人才。 五、就业方向报社的平面设计师-在报社上班的平面设计师一般上班时间固定,日报的平面设计师上班时间约为下午到晚上十一、二点,晚报则在上午到下午。平面设计师必须在截稿后的二至二小时内,和编辑快速的编排好自己所负责的版面,因此工作时间的压力集中、节奏紧凑,一般要有相当的经验才能密切配合上印制时间的要求,并不适合刚入行的新鲜人.报社多半录用的是有一定经验的平面设计师,一般的月薪约为三、四千
7、元,资深一点的约五、六千元,但近年来因为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,甚至有些报社平面设计师的主管薪水可高达十几万元。杂志或出版社的平面设计师-杂志及出版杜的平面设计师工作性质很类似。因为都是固定期间,而非每日出刊的方式,工作压力较不像报社,也多半采取team work的方式工作,以分散截稿后、出刊前的集中式编辑压力。越来越多杂志社及出版社为了节省人事成本,将部分不具时效性的页面或特定的书籍编排,华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业发包给外面的工作室来执行。 杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班时间很固定。也因为必须沿用固定的版面样式,因此除了做
8、美术创意或封面的设计师之外,有时会为降低成本,采用新鲜人来执行版面编排。杂志及出版杜的平面设计师薪水比报社略低,一般月薪约为二至四千元。广告或设计公司的平面设计师-广告或设计公司的平面设计师多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,一般月薪约为五、六千元。自设工作室-由于平面设计师是一个极具个人风格表现的创意工作,许多平面设计师在累积了一定经验后,便离开组织、成立个人工作室接案。再加上为符合目前为客户量身打造的客制化市场需求,越来越多广告、出版或设计公司在接案后,将
9、案子发包给不同设计风格的平面设计师来做。自设工作室最好要有稳定的客户及案源,才能保持一定的收入。-那么接下来看一下目前最热门的专业之一:游戏动漫设计。在现在社会,选择比努力更加重要。想要成功,唯有把握趋势,抢占先机,选择对行业,努力才不会白费。什么样的行业能月薪4000以上?游戏/动漫设计师(华中师范大学动漫游戏就业委培班网址 电话40068846622)2012年高薪职业排行榜榜上有名。由于受到国家政策利好的影响,人们对2012年游戏/动漫行业的就业情况十分乐观。而且我国的原创动画华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业作品不多,动漫/游戏设计师更多地是为国外公司代工,学生只
10、要能够加强原创意识培养,其施展天地将会大大拓展。入行几年的动漫/游戏设计师年薪10万以上,一般初入行的的员工年薪通常为3-5万元。职位发展多元化,职位提升空间大。向动漫导演、艺术总监发展向动漫导演、艺术总监发展。因为拥有多年的动漫制作经验,有角色,故事板的设计能力和掌握整体动漫或游戏风格的能力。要求有更广泛的知识面。向电影制作发展向电影制作发展。如果有个人动画作品参加国际的动画节比赛,得到奖项或业内人士认可的情况下,有机会参与高质量动画或电影的制作。从需求角度来看,中国动漫产业未来的发展前景是令人乐观的。如果按照每年20%的速度,再过10年动漫产业的产值约为2000亿元,将有望成为国民经济中一
11、个重要的力量。目前动漫设计已经受到国家的大力扶持,所以动漫设计是比较适合大学生学习的。华中师范大学动漫游戏本科就业特色班(QQ1173309407 网址)为适应人才市场的需求,以就业为导向,注重让学生掌握实用技能。学校根据企业实际需求,定制培养符合企业标准的委培人才!学校集素质教育,专业学习,技能实训,就业培训,创业指导于一体的新型教育模式,联合名企定向培养,学生入校后直接签订就业推荐协议,毕业后直接进入相关企业工作!2012华中师范大学专升本招生计划:环境艺术设计(室内设计方向) 2年学习+1年带薪实习 40 文理兼收华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业环境艺术设计(建筑
12、漫游方向) 2年学习+1年带薪实习 40 文理兼收动漫设计与制作(影视动画方向) 2年学习+1年带薪实习 40 文理兼收动漫设计与制作(动漫设计方向) 2年学习+1年带薪实习 40 文理兼收视觉传达设计(游戏制作方向) 2年学习+1年带薪实习 40 文理兼收在校待遇1 学生入学后统一安排住宿;入学统一签定就业推荐协议2 每班配备专职的班主任,管理学生的日常学习和生活3 学校提供专门的职业规划和就业老师,根据学院具体情况进行全程辅导4 对于经济困难的同学,学校可帮助申请助学贷款和提供勤工俭学的机会5 学院对品学兼优的学生,给予最高额度为1500元的奖学金6 学院设立1000万元创业资金,鼓励学生
13、勇于创业。对取得相关证书暂未就业的学生,学院可提供创业资金,支持其创业7 学院鼓励学生考研深造,对考研成功的学生,给予1万-2万元的奖励总结:什么是平面设计?平面设计主要学习哪些软件?要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软华中师范大学动漫游戏本科就业特色班 学游戏动漫进高薪企业件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。 什么是平面设计?平面设计主要学习哪些软件?