广州腾科android高级软件工程师高薪就业班

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2、inux 系统原理、文件系统剖析;Linux 常用命令;vi 和 vim 编程器介绍;java 开发环境搭建掌握 Linux 常用命令;掌握 vi 和 vim 编程器;熟练构建 Linux 下的 Java 开发环境。JavaJava 语言基础语言基础计算机基本原理,Java 语言发展简史,配置 Java 开发环境,体验Java 程序开发,数据类型、变量、运算符、流程控制、循环控制、数组的基础概念与存取认识计算机基本原理,了解 Java 语言发展简史,掌握常见的数据结构和实用算法;培养良好的企业级编程习惯。JavaJava 面向对象面向对象面向对象特性:封装、继承、多态;接口应用;JVM 性能调

3、优(JVM 内存结构剖析、GC 分析及调优、JVM 内存参数优化)掌握面向对象的基本原则以及在编程实践中的意义;掌握接口编程基本原则;掌握基本的 JVM优化策略JDKJDK 核心核心 APIAPIJDK 核心包、常用工具包、异常处理、集合框架、反射机制掌握 JDK 核心 API 编程;理解 API 设计原则;掌握 java 异常处理机制;掌握 java 集合框架;掌握反射机制I/OI/O 流流IO 性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码,资源的自动回收管理掌握基本的文件输入输出流,能够利用文件输入输出流进行文件的读写,掌握常见的 IO 流控制类和接口JavaJa

4、va 图形界面图形界面awt、swing 常用图形界面组件介绍;事件处理机制介绍;JavaFX 介绍掌握 java 图形界面(awt,swing)编程和 JavaFX编程多线程多线程多线程的概念;多线程编程;线程安全问题、线程的同步、线程之间的通讯;线程死锁;线程池、线程并发库介绍理解多线程技术的原理,理解线程安全、线程的同步和互斥,能够基于 Thread 和 Runnable进行多线程应用开发网络编程网络编程Java 网络编程;c/s 与 b/s 结构介绍;网络通信协议 TCP 和 UDP 介绍;DatagramSocket,DatagramPacket,ServerSocket,Socke

5、t 编程。理解网络编程技术,能够基于 Socket 和ServerSocket 进行网络应用开发,能够结合多线程技术进行多客户端网络应用开发项目练习与阶段测项目练习与阶段测试试腾科 Java 第一阶段测试题和阶段复习第二阶段第二阶段(JDBC+ORACLE+SVN(JDBC+ORACLE+SVN 团队项目团队项目) ),9090课时课时OracleOracle 数据库数据库oracle 体系结构剖析、数据库建模及设计;SQL 语句基础和提高、SQL语句调优;PL/SQL 简介与 PL/SQL 程序开发掌握 oracle 数据库基础、数据库开发、数据库设计以及数据库管理与维护等方面的基础知识。J

6、DBCJDBCJDBC 核心API(Connection、Statement、ResultSet) 、JDBC 优化技术(缓存技术、批处理技术、连接池技术) 。理解 JDBC 作为规范的设计原则;熟练掌握 JDBC API;具备使用 JDBC 对数据库进行高效访问的能力软件工程基础软件工程基础软件过程和软件活动;需求分析、概要设计、详细设计基本原则和文档规范;配置管理的基本概念和必要性;SVN 基本操作;Ant 简介;junit 基本操作;理解软件过程的普遍概念和基本的软件活动;理解迭代的意义;掌握 Ant、SVN 等常用配置管理及部署工具;掌握利用 junit 进行单元测试操作OOADOOA

7、D 及设计模式及设计模式面向对象基本设计原则;常见的设计模式:工厂模式、策略模式、适配器模式、代理模式等、门面模式。理解面向对象设计的一般原则;理解重用的意义;掌握常见的设计模式项目练习与阶段测项目练习与阶段测试试坦克大战;鸿达业务管理系统;腾科 Java 第二阶段测试题和阶段复习第三阶段第三阶段(Java(Java WebWeb 技术技术),72),72课时课时HTML+CSS+JSHTML+CSS+JSHTML 基本文档结构、CSS 基础语法、HTML 常用标签、JavaScript 语言基础(数据类型、函数、对象) 、JavaScript 面向对象编程。掌握基本的 HTML 知识,能够利

8、用 HTML 编写网页,能够使用 CSS 美化网页,掌握 JavaScript的面向对象开发方法XMLXMLXML 语法、XML 解析(SAX、DOM、JDOM、Dom4j) 、RSS 编程掌握 XML 语法规则;理解 DOM 模型;掌握 Java对 XML 的各种解析方式;掌握利用 RSS 订阅博客和订阅新闻SERVLETSERVLET / / JSPJSPTomcat 服务器详解、b/s 结构应用剖析、servlet 编程、JSP 语法、JSTL 和 EL 表达式、自定义标签、Java Web 设计模式理解 Servlet 核心原理;熟练掌握 Servlet API;理解 JSP 引擎工作

9、原理;熟悉常见的 Java Web 设计模式;第四阶段第四阶段(android(android 应用编程应用编程),90),90课时课时androidandroid 基础及用户基础及用户界面开发界面开发Android 架构分析、Android SDK、Android UI 架构、Android 四大组件掌握搭建 android 开发环境;掌握开发 android UI 应用;掌握调试 android 程序;掌握使用logcat 查看程序日志并排错;了解四大组件的应用数据存储数据存储xml 数据存储、Android 文件系统、SDCard 访问、SQLite 核心编程、Content Provi

10、der掌握 android 各种数据存储方式,重点掌握SQLite 数据存储和 ContentProvider 编程多媒体技术多媒体技术音频及视频播放、音频技术视频录制技术、Android 语音识别技术、Android 摄像头编程技术、多媒体资料管理重点掌握音频及视频编程,能够编写音频和视频播放器;了解语音识别技术与摄像头编程技术后台服务、电话服后台服务、电话服务、务、SMSSMS 和和 MMSMMSService 技术、消息广播、Notification 管理;使用电话服务、电话状态监控、SMS 和 MMS(彩信)服务、信息监控掌握 service 技术;掌握消息广播技术;能够实现电话监控、

11、信息监控AndroidAndroid 传感器技术传感器技术手机传感器概述、Orientation 传感器编程、accelerometer 传感器编程、重力感应器能够使用 Android 平台 API 实现感应操作AndroidAndroid 网络编程与网络编程与互联网技术互联网技术无线网络概述、蓝牙通信及传输技术、网络连接及管理技术、Wi-Fi 编程、Http 通信、HttpClient 应用无线网络概述、蓝牙通信及传输技术、网络连接及管理技术、Wi-Fi 编程、Http 通信、HttpClient 应用GPSGPS 编程编程LocationManager 编程、Forward Geocodi

12、ng 和 Reverse Geocoding、Google Map 服务概述、MapView、MapController、Overlay、导航技术熟练 Android 平台的定位 API、能够使用这些API 实现定位、跟踪、查找等功能实战项目实战项目挖财系统、 微博客户端、汽车导航系统第五阶段第五阶段(android(android 游戏编程游戏编程) ),120120课时课时2D2D 游戏编程游戏编程Android 图形图像开发、View、Surface View、 Android 动画技术熟练 Android 平台的图形图像处理 API、能够使用这些 API 绘制图形、动画等;熟练View

13、、SurfaceView、自定义视图3D3D 游戏编程游戏编程OpenGL 与 OpenGL ES 区别;OpenGL ES 基础,OpenGL ES 游戏引擎框架熟练 OpenGL ES 的常见 API 的使用;能够使用OpenGL ES API 实现各种特效游戏引擎游戏引擎游戏引擎音效模块、游戏引擎实体模块、游戏引擎 OpenGL 模块熟练游戏引擎基础框架;熟练游戏引擎音效部分实现;熟练游戏引擎粒子系统实现;熟练游戏引擎 OpenGL ES 3D 部分实现游戏类型游戏类型AVG 冒险游戏、PZL 益智类游戏、ACT 动作游戏、RPG 角色扮演类游戏、STG 射击类游戏、FPS 第一人称视角射击游戏、SLG 策略游戏、SPT 体育类游戏掌握当前流行各种游戏的玩法、游戏的视觉效果、游戏的设计;能够编写一些典型的3D 游戏案例;实战项目实战项目斗地主对战游戏、超级玛丽、俄罗斯方块

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