字符串体系总结

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1、传智播客-java 基础 许正专注、目标、勤奋、坚持、执行力- 1 -1、String 类:类: |-特点:特点: 首先它是字符串的对象类,一旦被初始化,不能被改变,在笔试中和面试中常考。 |-常见方法:常见方法: |-获取:获取: int length();获取长度 charAt();获取字符串中的字符 Int indexof();很多形式,重载,获取字符串的某个字串。 |-判断:判断: Boolean contains() Boolean startWith(); Boolean endwith(); Boolean equalsIgnoreCase(); |-转换:转换: String

2、toLowerCase();转成小写 String toUpperCase();转成大写 Byte getBytes(); Char getChar();字符转成数组。 String 字符串转成字符串数组。 String replace();进行替换。 Trim();去除空白。 总结:掌握那五道练习题即可。总结:掌握那五道练习题即可。 2、StringBuffer: |-特点:特点: 用于存储数据的容器,其实就是存储的数组,把数组进行了封装,数组是没有方 法的,只有一个属性 length. 该容器的长度是可变的,存储了字符串之后是可以对其进行修改的,但是字符串 本身是不修改的。 该容器可以存储

3、基本数据类型和引用数据类型。 |-功能:功能: 增: Append();添加 Insert();添加到指定位置,其他的往后顺延。 删: Delete();删除。 deletecharAT();删除指定的 改: setChar();修改指定位置的元素。 Replace();代替 Reverse();反转 重点掌握其用法和使用场景。 |-和数组的区别:和数组的区别: 1、数组是固定长度的,必须先明确数据类型和长度,而容器是任意的,也可是同 一种类型,传智播客-java 基础 许正专注、目标、勤奋、坚持、执行力- 2 -2、数组对象只能通过 length 属性通过角标来操作数组元素,但是容器可以通过

4、各 种方法来操作元素。 3、数组中的元素可以通过角标直接进行访问,而字符串缓冲区元素通常操作后 要通过toString变成字符串使用。3、StringBuilder: |-由来:由来:JDK1.5 版本出现的新特性,可以替代版本出现的新特性,可以替代 StringBuffer |-特点:特点:线程不同步、安全效率高线程不同步、安全效率高、 4、三者的区别:三者的区别: String:字符串常量 StringBuffer:字符串串变量(线程安全) StringBuilder:字符串变量(线程不安全) 简单说:String 类和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String

5、是不可变的对象, 因为每次对 string 类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后 将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要使用 String,因为每次生 成对象的都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVMGC 就会开 始工作,那速度就会相当的慢。 、 而如果使用 StringBuffer 类结果则就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身 进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用,所以在一般情况下推荐使用 StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下,而在某些特别情况下,S

6、tring 对象的字 符串拼接其实被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这时候 String 对象的速度并 不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下字符串独享生成中,String 效率要比 StringBuffer 快的多。 String s1=“this is “+“a“+“test“; StringBuffer sb=new StringBuffer(“this is“).append(“a“).append(“test“); 这时 String s1 对象的速度简直要快的多,而这时候 StringBuffer 速度上根本一点都不 占优势,其实 S1

7、 相当于 String s1=“this is a test“;所以当然不需要太多的时间了。但是如果你的字符串来自另外 的 String 对象的话,速度 就没有那么快了 String s2=“this is“; String s3=“a“; String s4=“test“; String s1=s2+s3+s4; 这时候 JVm 会按照原来的方式去处理。在大部分情况下 StringBuffer 效率都要高于 String. StringBuffer:是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的缓冲区,但是不能修改, 虽然在任意时间点上它都包含某种不特定的字符序列,但通过某些方法调用

8、可以改变该序 列的长度和内容。 可将字符串缓冲过去安全的用于多线程,可以在必要时对这些方法进行同步,因为任 意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的 方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以结束任意类型的 数据,每个方法都能有效的将给定的数据转成字符串,然后将该字符串的字符最佳在或插 入都字符串缓冲区中,append 方法始终都将这些字符添加都缓冲区的尾部,而 insert 方法传智播客-java 基础 许正专注、目标、勤奋、坚持、执行力- 3 -则在制定的位置添加字符。 StringBuilder 一个可变的字符串序列,是 1.5 版本出现的新特性,并提供一个与 StringBuffer 兼容的 APi,但是不能保证同步,该类被设计用作 StringBuffer 得分一个建议 替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,如果可能建议优先采用该类,因为在大 多数实现中,它比 StringBuffer 效率要高,两者的方法基本相同。 何时用 StringBuffer 和 stringBuilder: StringBuilder 一般使用在方法内部来完成类似+功能,因为线程不安全的,所以用完以 后可以第一期 StringBuffer 要用在全局变量中。

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