一般专长超魔专长与制造物品专长

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1、专长名称(专长类型)专长名称(专长类型) 阐述各个专长的效用或概略说明。 先决条件:先决条件:人物获取此项专长必须拥有的条件,包括:属性值、其他专长、基本攻击加值、技能 级数、职业等级。先决条件可能不只一项。如果没有先决条件,专长说明中便不会有这栏文字。 效果:效果:说明本专长的效果。除非说明中特别提及,否则即使选择同样专长多次,效果也无法累加。 一般而言,选择两次同一专长的效果与选一次相同。 正常:缺少这项专长者做不到的事或受到的限制。如果缺少此项专长没有特别影响,便不会有这 段说明。 特殊:特殊:此段说明可帮助你决定是否要选择此项专长。1、一般专长、一般专长杂耍(一般专长)杂耍(一般专长)

2、 (Acrobatic) 你的身体有绝佳的感知与协调性。 效果:效果:跳跃与翻滚检定获得+2 加值。灵活(一般专长)灵活(一般专长) (Agile) 你的身体有绝佳的柔软度与平衡感。 效果:效果:平衡感与脱逃检定获得+2 加值。警觉(一般专长)警觉(一般专长) (Alertness) 你的感官相当敏锐。 效果:效果:聆听与侦察获得+2 加值。 特殊:特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得警觉专长。动物亲和(一般专长)动物亲和(一般专长) (Animal Affinity) 你能与动物亲近友好。 效果:效果:驯养动物与骑术检定获得+2 加值。擅长盔甲(重型)擅长盔甲(重型) (一般专长)(一般专

3、长) (Armor Proficiency;heavy) 你善于使用重型盔甲。 先决条件:先决条件:擅长盔甲(轻型) 、擅长盔甲(中型) 。 效果:效果:见擅长盔甲 (轻型) 。 正常:正常:见擅长盔甲 (轻型) 。 特殊:特殊:战士、圣武士与牧师可自动获得本专长,不需选取。擅长盔甲(轻型)擅长盔甲(轻型) (一般专长)(一般专长) (Armor Proficiency;light) 你善于使用轻型盔甲。 效果:效果:当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用于平衡感 、 攀爬 、 脱逃 、 躲 藏 、 跳跃 、 潜行 、 手上功夫和翻滚技能检定。 正常:正常:当人物穿着非擅长的盔甲类型时

4、,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术 ) 都受到防具检定减值。 特殊:特殊:除了法师、术士与武僧外,其他职业可自动获得本专长,不需选取。擅长盔甲(中型)擅长盔甲(中型) (一般专长)(一般专长) (Armor Proficiency;medium) 你善于使用中型盔甲。 先决条件:先决条件:擅长盔甲(轻型) 。 效果:效果:见擅长盔甲 (轻型) 。 正常:正常:见擅长盔甲 (轻型) 。 特殊:特殊:战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人可自动获得本专长,不需选取。竞技(一般专长)竞技(一般专长) (Athletic) 你掌握了运动方面的诀窍。 效果:效果:攀爬与游泳检定获得+2

5、 加值。强力召唤(一般专长)强力召唤(一般专长) (Augment Summoning) 你可召唤出更强大的生物。 先决条件:先决条件:专攻法术(咒法系) 效果:效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4 的力量与体质加值。盲战(一般专长)盲战(一般专长) (Blind-fight) 即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。 效果:效果:在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手机率,看是否真的没打中(见隐蔽 规则) 。 隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失 AC 的敏捷调整值,对方也未获得+2 加 值(见表 8-5 与表 8-6) 。但隐形者在远程攻击时仍有

6、加值。 全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢 1/4,而非 1/2(见表 9-4) 。 正常:正常:隐形者攻击你时将获得攻击检定调整值(见表 8-5) ,而你会丧失 AC 的敏捷调整值。你的 速度会因为黑暗与视线不佳而减慢(见表 9-4) 。 特殊:特殊:对付闪现术之受术者时, 盲战无作用。 战士可选择盲战为其战士额外专长。 (见 38 页)顺势斩(一般专长)顺势斩(一般专长) (Cleave) 你可以使出强大的攻击。 先决条件:先决条件:力量 13、猛力攻击。 效果:效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到 0 以下,或杀死对方) , 可以立刻对邻

7、近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作 5 呎移动。这次攻 击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。 特殊:特殊:战士可选择顺势斩为其战士额外专长。战斗施法(一般专长)战斗施法(一般专长) (Combat Casting) 你可以在战斗中施展法术。 效果:效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4 加值。寓守于攻(一般专长)寓守于攻(一般专长) (Combat Expertise) 你在战斗中可以兼顾防御与攻击。 先决条件:先决条件:智力 13。 效果:效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转

8、为闪避加值,但不可超过 5,也不可超过你的基本攻击加值。增加的 AC 维持至你的下一个动作。 正常:正常:没有寓守于攻专长的人物可使用防御式战斗:减少 4 点攻击检定数值,转为 2 点 AC 闪避加值。 特殊:特殊:战士可选择寓守于攻为其战士额外专长。 (见 38 页)战斗反射(一般专长)战斗反射(一般专长) (Combat Reflexes) 你可以趁敌人降低防备时,快速地作出反应。 效果:效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。例如,一个敏 捷 15 的战士在一轮中总共可有三次借机攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值 +2,所以再加二次)

9、。假设有 4 只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击。换言之,对 每个敌人依旧只能进行一次借机攻击。 拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击。 正常:正常:没有这项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,且在措手不及状态下不能进行借机攻击。 特殊:特殊:拥有本专长的游荡者不能在一轮中使用两次趁势攻击。 战士可选择战斗反射为其战士额外专长。 2 级武僧可以选择战斗反射作为额外专长。欺诈(一般专长)欺诈(一般专长) (Deceitiful) 你善于掩饰事实。 效果:效果:易容与伪造文书检定获得+2 加值。拨挡飞箭(一般专长)拨挡飞箭(一般专长) (Deflect Arrows)

10、你可以挡开飞来的箭、矢、矛、其他射击类或投掷类武器。 先决条件:先决条件:敏捷 13、精通徒手击打。 效果:效果:你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。当你被远程武器击中时,每轮有 一次机会挡掉而不受伤害。你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。挡御远程武器不算是一 个行动。通常大型、或是由法术发出的远程武器无法被挡开,例如:巨人丢出的大石块、 马友夫强酸 箭等。 特殊:特殊:武僧在 2 级时即使不符合先决条件,亦可自动获得本专长。 战士可选择拨挡飞箭为其战士额外专长。 (见 38 页)巧手(一般专长)巧手(一般专长) (Deft Hands) 你拥有非常灵敏的双手。 效果:效

11、果:手上功夫与绳技检定获得+2 加值。顽强(一般专长)顽强(一般专长) (Diehard) 你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。 先决条件:先决条件:坚忍 效果:效果:当生命值降至-1-9,你的状况依旧稳定,不须掷 d%检定是否每回合损失 1 点 HP。 当生命值降至负数,你可以选择瘫痪状态下的行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻 决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。 本专长可让你每轮进行一次移动动作或标准动作,但不能两种都作,也不能进行整轮动作。进行 移动动作不会使你受到额外的伤害,但标准动作(或任何 DM 认为费力的行动,像是某些即时动作,如: 施展瞬发法术)

12、将使你在动作完成受到 1 点伤害。当生命值降至-10,你将立刻死亡。正常:正常:没有本专长的人物在生命值降至-1-9 时为昏迷濒死状态(详见第八章) 。细致(一般专长)细致(一般专长) (Diligent) 你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节。 效果:效果:估价与文件解读检定获得+2 加值。闪避(一般专长)闪避(一般专长) (Dodge) 你善于闪避攻击。 先决条件:先决条件:敏捷达 13。 效果:效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时 AC 有+1 的闪避加值。每次动作都可以更 换指定的对手。 若你失去 AC 的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或

13、矮人闪 避巨人的种族加值)可以累加。 特殊:特殊:战士可选择闪避为其战士额外专长。 (见 38 页)坚忍(一般专长)坚忍(一般专长) (Endurance) 你有超乎常人的耐力。 效果:效果:本专长可使以下检定获得+4 加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检 定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、 冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着 轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。 正常:正常:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。 特殊:特殊:3 级巡林客可

14、自动获得坚忍专长。 (见 48 页)施法免材(一般专长)施法免材(一般专长) (Eschew Materials) 你施展法术不需材料成分。 效果:效果:若欲施展的法术其材料价格低于 1 金币,你不需耗用材料亦可施法。 (但施法依旧会引发借 机攻击。 )若欲施展的法术其材料价格高于 1 金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。擅长异种武器(一般专长)擅长异种武器(一般专长) (Exotic Weapon Proficiency) 选择一种擅长的异种武器(如:双头连枷或手里剑,见 116 页表 7-5) ,你能将这种武器用于战斗。先决条件:先决条件:基本攻击加值+1(若选择重剑或矮人重斧尚需

15、力量 13 以上) 。 效果:效果:使用异种武器的攻击检定正常。 正常:正常:使用不擅长的武器其攻击检定有-4 减值。 特殊:特殊:你可以多次选择本专长,每次都代表擅长一种异种武器。选择擅长重剑或矮人重斧的人物 力量需达 13 以上。 战士可选择擅长异种武器为其战士额外专长。额外驱散(一般专长)额外驱散(一般专长) (Extra Turning) 你能驱散或斥喝更多的生物。 先决条件:先决条件:驱散或斥喝生物的能力。 效果:效果:每加选 1 次本专长可增加每日 4 次驱散或斥喝生物的总次数。 若你拥有驱散或斥喝多种生物的能力(如善良阵营且可用火领域法术的牧师,可以驱散不死与水系生物、斥喝火系生

16、物。 ) ,每种都增加每日 4 次的驱散或斥喝生物的总次数。 正常:正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值。 特殊:特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选 1 次可增加每日 4 次的驱散或斥喝生物次数。远程射击(一般专长)远程射击(一般专长) (Far Shot) 使用远程武器时射程增加。 先决条件:先决条件:近程射击。 效果:效果:当你使用射击类武器(如:弓) ,射程将增加原本的 1/2(即乘 1.5 倍) 。当你使用投掷类武 器则射程加倍。 特殊:特殊:战士可选择远程射击为其战士额外专长。强力顺势斩(一般专长)强力顺势斩(一般专长) (Great Cleave) 当你击倒对手时,可以使用近战武器进行多次攻击。 先决条件:先决条件:力量 13、顺势

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