轨迹运动—引导层

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1、第八节 小飞机沿轨迹运动实例教程和小飞机沿轨迹运动实例教程和三角形的画法三角形的画法一、 教学目标学完本课后,学生能了解运动渐变和形状渐变、重点掌握工具的应用。二、 教学内容 运动渐变和形状渐变的运用 绘图工具的使用三、 教学课时3 课时四、 教学过程一、新建影片:一、新建影片: 新建一个电影文件,在属性对话框中,设定动画尺寸,背景颜色为兰色。二、制作小飞机组件:二、制作小飞机组件:1、利用矩形工具在舞台上拖一矩形,用箭头工具向外拖一角,再将另一对角向 内拖动,用直线工具连接刚拖过的两个角,利用漆桶工具改变两三角的颜色。2、利用箭头工具选中整个飞机,执行“插入/转换为元件”,则飞机上出现一 小

2、“+”字。三、制作动画:三、制作动画:1、创建飞机运动图层:(1)单击第一层的第 1 帧,将飞机拖放在场景中的左上角。(2)选择第 20 桢,按 F6 键插入关键桢。(3)找到属性面板,建立 1-20 桢之间的小飞机运动动画。在“使路径适应”上 打勾2、单击时间轴窗口上的“添加引导图层”按钮,或执行“插入/运动引导层” 为第一图层增加一个引导图层。在绘图工具箱中选择铅笔工具,并选择铅笔工 具的附属选项“平滑”。然后用铅笔工具在场景中画一个平滑曲线。3、选择第一层的第 1 帧。拖动第 1 帧上的飞机到曲线左端点上,注意一定要“+”与线一端对准。4、选择第一层的第 20 帧。用同样的方法将小球拖动到曲线的右端点上。5、按 Enter 测试四、测试和保存影片:四、测试和保存影片: 分别执行“文件/保存”和“文件/导出影片”命令保存和导出影片 文件名分别是:fly.fla 和 fly.swf

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