rsview培训

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1、 目录第一部分:RSview32 开发环境与工具栏简介。第二部分:Rsview32 使用详解与实例。2.1 创建一个标签数据库2.2 通讯组态2.3 创建标签监视2.4 创建衍生 tag2.5 创建符号命令和宏命令2.6 组态报警2.7 组态事件检测2.8 组态键定义控制2.9 组态趋势曲线2.10 创建 ActiveX 对象2.11 组态安全系统2.13 创建主菜单和运行项目2.14 组态数据记录2.15 使用 RSview32 对象模型和 VBA 第一部分:RSview32 开发环境与工具栏简介。创建和编辑单元图形与激活图形显示一关于图形界面与图形对象 图形界面向操作员展现了整个工厂的生产

2、活动。它能够显示系统数 据和过程数据,还向操作员提供了一种向外部设备(如: PLC,SLC,Contrologix)写入数据的方法。用来建立图形界面的部件被称 作图形对象。所谓对象,可以包括以下几种: 1 在图形界面编辑器中创建的。 2 从图形库中,拖拽出来的。 3 从其他 Windows 应用程序中,拷贝和粘贴来的。 4 由其他 Windows 应用程序创建的,在图形界面中用 OLE (Object Linking and Embedding) 插入的。 5 在图形界面中嵌入的 ActiveX 对象。 二关于图形界面编辑器 (一) 图形界面编辑器的主要工具箱简介 1.工具栏(Toolbar)

3、 工具栏向用户提供了一种迅速执行动作的简便方法。它集中 了菜单栏中最常用的命令(如图 1) 。图 12.绘图工具箱(Drawing Toolbox) 绘图工具箱包括了创建、选择和旋转图形对象的工具(如图 2)图 23.对齐方式工具栏(Alignment Toolbar) 对齐方式工具栏可以对一组图形对象进行排列、对齐(如图 3) 。图 34.填充风格工具栏(Fill Style Toolbar) 填充风格工具栏包括了一组花纹样式,它可以使图形对象表面显示不同的花纹(如图 4) 。图 45.颜色面板 颜色面板包括线条颜色面板(Line Color Palette)和填 充颜色面板(Fill Co

4、lor Palette) ,它包括你能指定给图形对 象的所有颜色(如图 5、图 6) 。图 5图 66.动画(Animation)工具箱 它能够为图形对象添加不同的动画(如图 7) 。图 7(二) 建立图形界面显示 1.在图形界面编辑器中,选择 Edit 菜单中的 Display Settings, 进入显示设置(Display Settings)对话框(如图 8) 。图 82.设置属性(Properties) 在属性对话框(如图 8)中,选择以下信息: (1)显示类型(Display Type):,包括:代替 (Replace) 、覆盖(Overlay) 、在顶部(On Top) 。 (2)

5、显示尺寸(Size):,包括:使用当前尺寸(Use Current Size) 、用像素点指定尺寸(Specify Size in Pixels) 。 (3)允许多个拷贝运行(Allow multiple running copies): 如果有一个图形界面被参数文件所用,可能你想要 运行这个图形界面的多重拷贝,选择这个复选框。 (4)图形界面显示后载入缓存中(Cache After Displaying):这可以加快图形界面下一次显示的速 度。缓存中可存储 40 页图形界面。 (5)调整图形界面(Resize):允许用户在运行时调整 图形界面的大小。 (6)标题栏(Title Bar):输入

6、图形界面的标题。 (7)是否显示系统菜单(System Manu) 。 (8)是否显示最小化按钮(Minimize Button) 。 (9)是否显示最大化按钮(Maximize Button) 。 (10) 显示最后获得的值(Show Last Acquired Value) ,选择这个复选框,图形界面将显示图形对象最后对应 的 Tag 值,直到从 PLC 获得最新值。 (11) 显示位置 Position:,包括:使用当前位置(Use Current Position) 、用像素点指定位置(Specify Position in Pixels) 。 (12) 安全代码 Security C

7、ode:,为图形界面指定安全代 码。 (13) 背景颜色:Background Color。3.设置行为(Behavior)在行为对话框(如图 9)中,选择以下信息:图 9(1) Command:命令,包括:启动(Startup)和关闭 (Shutdown)图形界面时执行的命令。 (2) Behavior of Interactive Object:互动对象的行为,包 括:按压时发出鸣叫(Beep On Press)和当指针经 过时突出它(Highlight When Cursor Passes Over it) 。(3) Input Field Colors:输入区域颜色,包括: 输入区域

8、未被选中时(When Field is Not Selected)和输入区 域被选中时(When Field is Selected)文本和填充的颜色。 (4) Behavior of Object with Input Focus:具有输入焦点对 象的行为,可以用指定颜色突出它。 (5) Display On-screen Keyboard:显示屏幕键盘,在运行 时,当向输入区域输入数据时,屏幕上将显示键盘, 用户可以用鼠标进行输入。 4点击 OK,图形界面显示建立完成。三 创建图形对象 (一)图形对象的类型 1.简单对象:简单的、徒手画的图形对象或文本等。 2.RSView 对象:复杂的、

9、要求有数据组态的图形对象,还有 一些能由工程管理器创建,单独作为工程部件的对象。 3.OLE 对象:由其他 Windows 应用程序产生的表格、图表、 文本等对象。 4.ActiveX 对象(正式名:OLE Controls or OCXs):一些诸如 标准尺、滑条、按钮等控制对象;这些对象允许外部动作, 如:鼠标点击、在 RSView 中对它们进行初始化等。(二)创建简单对象 1 在图形界面编辑器的菜单栏中,选择 View Drawing Toolbox,显示绘图工具箱(如图 10) 。图 102 你可以通过点击绘图工具箱中的不同的工具,在图形编辑器 中拖拽出下面的图形对象: 矩形、圆角矩形

10、、直线、折线、多边形、徒手画、圆/椭圆、 弧形、扇形、文本。 3 修改简单图形对象 (1) 修改线、矩形、多边形选中要修改的图形对象,点击绘图工具箱中的 Polylines 工 具,鼠标移到要修改的图形对象上,进行拖拽修改。 (2) 修改弧形、扇形、圆/椭圆 选中要修改的图形对象,点击绘图工具箱中的 Arc 或 Wedge 工具,鼠标移到要修改的图形对象上,进行拖拽修改。(三)创建 RSView 图形对象创建 RSView 图形对象同样使用绘图工具栏,这些对象都要求有 信息输入,大部分对象显示的都是关于 Tag 的信息,因此,作为组 态的一部分,你必须提供 Tag 的名称或 Tag 的标识符。

11、 1 关于 Tag 名和 Tag 标识符 (3) 使用 Tag 名 当创建 RSView 图形对象时,你能够使用在 Tag 库中存 在或不存在的 Tag 名。如果你指定的 Tag 不存在,系统将提 示你创建它。 (4) 使用 Tag 标识符(Placeholders) Tag 标识符提供了一种用一个图形界面去代表一组相似 操作的方法。当这个图形界面运行时,每一个标识符所代表 的 Tag 必须被指定;可以通过两种方法来实现:用参数文件, 或指定 Tag 名称。 创建 Tag 标识符在图形对象要求输入 Tag 名称的区域,输入:#num num - 数字 1 500 用参数文件代替 Tag 标识符

12、参数文件为图形界面中每一个单独的标识符提供了一 个入口。当你运行显示图形界面的命令时,你可以指定带/p参数的文件名。 a 创建参数文件 在工程管理器的图形文件夹中,双击参数图标,进入参数文 件编辑器(如图 11) 。图 11为图形界面中的每一个单独的标识符键入一个入口,用 Tag名连接标识符。例如: #1=bean_weight #2=bean_level #3=beans_temp 用有意义的文件名保存文件。 b运行参数文件 在一个宏或能够运行 RSView32 命令的任何地方,键入下面的命 令: Display /Pfile图形界面文件名 /Pfile 包含的 Tag 去代替图形界面中的

13、Tag 标识符的参数文 件 例如:Display Canning /Pbeans 用 Tag 名列表代替 Tag 标识符当运行一图形界面时,你能够用带有/T参数的 RSView32 显示命令去指定 Tag 名,键入下面的命令:Display /Ttag_name图形界面文件名/Ttag_name 一个或多个去代替图形界面中的 Tag 标识符的 Tag 名例如:Display Canning/Tpea_Weight,Pea_Level,Pea_Temp2 创建数字和字符输入区域 用数字或字符输入工具,操作员能够向模拟、数字和字符串 Tag 输入数据。当图形界面运行时,操作员可以用这些区域向数值

14、表中写入数据。这些数据能够被 PLC、外部 DDE 设备或 RSView 内存存取。每个图形界面最多能有 500 个输入区域。 (1) 创建数字输入区域 在绘图工具箱中,选择数字输入(Numeric Input)工具, 在图形界面中,用鼠标拖画出一个适当区域,弹出 Numeric Input 对话框(如图 12)图 12 在 Numeric Input 对话框中,填入以下信息: Tag Name:指定 Tag 的名称或标示符。 Index:索引,它决定了图形界面中,交互式对象的 Tab 键顺序。 Default Data:缺省数据,在图形界面被首次显示时, 数字输入区域出现的数据。 Conti

15、nuously Update:连续刷新。 Field Length:输入区域的数字长度。 Format:数据的格式。 Decimal Places:小数的位数。 Overflow:溢出,仅当 Format 中选择 Floating Point 时 有效,它规定了如果浮点数超出了显示区域,应如何显 示它。它包括:用指数显示、显示区域自动调整、用“*”代替。 Justification:数字的调整方向,包括:左对齐、居中、 右对齐。 Leading Character:无效的高位字符用什么显示,包括: 空白、零。 点击 OK,完成设置。 (2) 创建字符串输入区域 在绘图工具箱中,选择字符串输入(

16、String Input)工具,在图形界面中,用鼠标拖画出一个适当区域,弹出 String Input 对话框(如图 13)图 13 在 String Input 对话框中,填入以下信息: Dimensions:尺寸,可以指定字符的宽度和高度。 其他信息的填写,请参见:“创建数字输入区域” 。 点击 OK,完成设置。 附:在运行时使用输入区域3 创建数字和字符串显示区域 使用数字和字符显示工具,操作员能够创建一个用来显示当 前数字、模拟和字符型 Tag 值的区域,它也可以用来显示表达式 的值。 (1) 创建数字显示区域 在绘图工具箱中,选择数字显示(Numeric Display)工 具,在图形界面中,用鼠标拖画出一个适当区域,弹出 Numeric Display 对话框(如图 14)图 14 在 Numeric Display 对话框中,填入以下信息: Expre

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