教师计算机职称高级考试模拟试题

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1、教师计算机职称高级考试模拟试题-FLASH 操作题库题目一:1、导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,导入 L:盘图片文件 flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件 mm(以图片中心点为对象中心注册点);设置 mm 第一帧位置(左上角 X:100,Y :20),无缩放、无旋转;3、在第 25 帧插入关键帧,将 mm 移到位置(左上角 X:320 ,Y :280),宽高均缩放为 30%,旋转 130 度; 4、设置第一帧动作渐变动画,旋转方式:自动(Auto)5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为:go to and

2、 play:10制作步骤:新建文件(文件新建)在图层 1 中导出声音(文件 导入)一般导入的声音都是先放在库里然后再从库中插入到场景中。新建一层,选择文件导入(导入一幅 JPG 的图片)转换为图形元件,并命名为 mm(选择插入 转换成元件)在弹出的菜单中,名称为: mm;作用:图形;确定打开图形元件 mm,把它拖到以图片中心点对象中心注册点回到场景中,选中第一帧的图片,打开属性面板将其 X 值设为:100,Y 的值设为 20在第 25 帧的位置插入关键帧,把 25 帧的图片选中打开属性面板,将 X 值设:320 ;Y 值设为 280选择修改 转换 比例与旋转,输入相对应的值,比例:30% ;旋

3、转:130 度选中第一帧,打开属性面板,将“中间” 设为移动10、新建一层,选择插入 创建新元件 作用(按钮)创建一个矩形按钮(大小、位置不限)11、回到场景中选中上一步新建的图层,选择窗口 库(F11 )打开库面板,将按钮拖入场景中12、选中按钮,右击,在弹出的菜单中选择动作。标准模式:ActionsMovie Controlgoto 转到并播放;帧:10专家模式:on(release)gotoAndplay(10)13、运行程序即可题目二:新建一层,导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一段文字:信息技术,黑体,字号 22,颜色 RGBA(13

4、0,238,60,100%),将其转换为图形(Graphics)元件 mm(以左上角顶点为对象中心注册点);在第 30 帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置 mm 左上角位置(X:124 ,Y :259),在第 30 帧设置 mm 左上角位置 (X:422,Y:49)。3、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 GetUrl:http:/制作步骤:新建文件在图层中导入一个声音文件新建一层,选择文字工具将字体改为黑体;字号:22;颜色 RGBA(130,238,60 ,100% )选择

5、文字,插入转换元件,命名为 mm打开元件 mm,以左上角顶点为对象中心注册点在第 30 帧插入关键帧添加一个引导层,在引导层中画一条引导线选中文字层的第一帧,将其吸附在引导层的一端,再选中第 30 帧将文字吸附在引导线的另一端选中文字层的第一帧,打开属性面板,将中间设为:移动;创建渐变动画新建一层,创建一个矩形按钮,选中按钮右击动作;加入代码:on(release)geturl(“http:/”)题目三:新建一层,导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一个椭圆:宽 58,高 156,填充颜色 RGBA(20,210 ,125,100%),边框线宽

6、4,边框颜色 RGBA(10,150,180,100%) ,将其转换为图形 (Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点);3、在第 35 帧插入关键帧;4、在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap) 作用,并且在第一帧拖动 mm 使 mm 的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认 mm 左上角 X:104,Y:34),在第 35 帧拖动 mm 使 mm 的中心点吸附到引导曲线的右端点(确认 mm 左上角 X:388.9 ,Y:13)。5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 go to and play:16制作

7、步骤:题目四:新建一层,导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,导入 L:盘图片文件 flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点);3、在第 35 帧插入关键帧,将 mm 宽高均缩放为 60%,旋转 120 度;4、在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),旋转方式:自动(Auto),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动 mm 使 mm 的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认 mm 左上角 X:30 ,Y:173),第 35 帧拖动 mm 使 mm 的中心点吸附到引导曲线

8、的右端点(确认 mm 左上角 X:356.9,Y:20.9)。 制作步骤:题目五:1、导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一段文字:湖南省,宋体,字号 18,颜色 RGBA(20,130,0,100%),将其转换为图形(Graphics)元件 mm(以左上角顶点为对象中心注册点),mm 在第一帧的位置设为(左上角 X:60 ,Y :50);3、在第 30 帧插入关键帧,将 mm 位置设为(左上角 X:300 ,Y :120),宽高均缩放为 230%,旋转 110 度4、在第一帧设置 mm 动作渐变动画,旋转方式:顺时针 (CW)、1 次;5

9、、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 GetUrl:http:/制作步骤:题目六:1、导入 L:盘声音文件 test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一个矩形:宽 62,高 80,填充颜色 RGBA(0,210 ,0,100%),边框线宽 2,边框颜色 RGBA(0,0,180,100%) ,将其转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点),mm 在第一帧的位置设为(左上角 X:70,Y:100) ;3、在第 32 帧插入关键帧,将 mm 的位置设为(左上角 X:210 ,Y :300),宽高均缩放为60%,旋转 120 度;

10、4、在第一帧设置 mm 动作渐变动画,旋转方式:逆时针 (CCW)、2 次;5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 stop制作步骤:题目七:1、在第一层第一帧绘制一矩形:宽 200,高 100,填充色 RGBA(0,102 ,0 ,100%),边框线宽 1,边框色 RGBA(0,0,0,100%)2、框选矩形(包括填充及边框),将其第一帧的位置设为(左上角 X:50,Y :50);3、在第 24 帧建立一关键帧,框选矩形(包括填充及边框),将其位置设为( 左上角 X:150,Y:250),大小改为( 宽:100;高:50);4、设置第一帧为形状渐变动画制作步骤:题目八:在第

11、一层第一帧绘制一矩形:宽 200,高 100,填充色 RGBA(0,102 ,0,100%) ,边框线宽 1,边框色 RGBA(0,0,0,100%) ,框选矩形(包括填充及边框),将其位置设为(左上角 X:50,Y:50);2、在第 24 帧建立一空白关键帧,绘制一椭圆:宽 200,高 100,填充色 RGBA(50,50 ,0,100%),边框线宽 1,边框色 RGBA(0,0 ,0,100%),框选椭圆(包括填充及边框),将其位置设为(左上角 X:50,Y:50);3、设置第一帧为形状渐变动画制作步骤:题目九:1、新建一层,在第一帧绘制矩形:宽 200,高 100,填充色 RGBA(0,

12、102 ,0 ,100%),边框线宽 4,边框色 RGBA(0,0,0,100%) ,将其转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点);2、在第 36 帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动 mm 使 mm 的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认 mm 左上角 X:28 ,Y:165),在第 36 帧拖动 mm 使 mm的中心点吸附到引导曲线的右端点(确认 mm 左上角 X:358.9 ,Y:52)。制作步骤:题目十:1、新建一层,在第一帧绘制椭圆:宽 200,高 100,填充

13、色 RGBA(120,0,0 ,100%),边框线宽 2,边框色 RGBA(0,0,125,100%) ,将其转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点);将 mm 在第一帧的位置设为( 左上角 X:50 ,Y:50);2、在第 36 帧插入关键帧;将 mm 的位置设为(左上角 X:150 ,Y :250);3、设置第一帧为动作渐变动画,旋转方式:顺时针一圈制作步骤:题目十一:新建一层,在第一帧绘制矩形:宽 350,高 100,填充色 RGBA(120,0,0,100%) ,边框色 RGBA(0, 0,125 ,100%),框选矩形(包括填充及边框),将其位置设为( 左

14、上角 X:50,Y : 50);2、删除矩形边框;3、在第 36 帧建立一空白关键帧,绘制一椭圆:宽 150,高 100,填充色 RGBA(0,0,200,100%),边框无,位置设为( 左上角 X:50,Y :50);设置帧动作:stop();4、设置第一帧为形状渐变动画制作步骤:题目十二:1、新建一层,在第一帧输入静态文字:flash ,字体: Arial Black,字号:36,加粗,颜色 RGBA(0,0,200 ,100%)。2、将文字转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点),位置设为(左上角X:50 , Y:50);3、在第 36 帧插入关键帧,设置 m

15、m 位置:(左上角 X:200 ,Y :150);4、设置第 36 帧帧动作:gotoAndStop(10);5、设置第 1 帧渐变方式为:动作渐变。制作步骤:题目十三:1、新建一层,导入 L:盘图片文件 flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件 mm(以图片中心点为对象中心注册点);设置 mm 第一帧位置(左上角 X:120,Y :80),无缩放、无旋转;在第 25 帧插入关键帧,将 mm 移到位置(左上角 X:320,Y :280),宽高均缩放为 50%,旋转 110 度;设置第一帧动作渐变动画,旋转方式:自动(Auto)2、新建一层,创建一行静态文字:Flash 课件制作,

16、黑体,斜体,字号 25,颜色 RGBA(80,200,60,100%),将其转换为图形(Graphics)元件 mn(以左上角顶点为对象中心注册点);在第 30 帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置 mn 左上角位置(X:124 ,Y:259) ,在第 30 帧设置 mn 左上角位置(X:422,Y :49)。制作步骤:题目十四:1、新建一层,在第一帧输入一行静态文字:湖南省教育厅 ,字体:宋体,字号:28,斜体加粗,颜色 RGBA(140,160,0,100%) 。将文字转换为图形(Graphics)元件 mm(以中心点为对象中心注册点),位置设为 (左上角 X:50,Y :50);在第 36 帧插入关键帧,设置mm 位置:(左上角 X:200,Y :150

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