手游市场发展势头猛竞争白热化

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1、 E2R3手游市场发展势头猛竞争白热化手游市场发展势头猛竞争白热化7 月 3 日,某投资者在群里晒出自己的股票投资账单,买入中青宝、拓维信息成了他炫 耀的资本。手游已经成为当前股市最热门的炒作概念。当日,上证综指下跌 0.61%,但传媒、通信指数涨幅居前,分别上涨 4.21%和 2.13%。涉及手游概念的时代出版、大唐电信 、中青宝、掌趣科技、浙报传媒、天音控股 等公司逆势涨停。其中,掌趣科技、中青宝年初至今的股价涨幅已经高达 3 倍和 2.35 倍。业内分析人士指出,手游市场正在快速发展,但因参与公司多、资本多,而市场规 模较小,手游产业已经提前进入“红海” ,竞争异常激烈。多家上市公司布局

2、手游尽管大盘低迷,但手游概念却在近期持续高烧。天音控股月初增资移动互联孙公司以及手游公司招聘的消息,引爆了手游概念股行 情。6 月 6 日,天音控股公告,同意控股子公司天音通信出资 1.05 亿元增资孙公司北界 创想,加速布局移动互联网。随后,媒体披露,天音控股旗下手机游戏公司久久乐游有限 公司公开招聘手游研发和推广人员,职位超过 70 个。6 月 27 日,大唐电信公告,公司拟通过发行股份和支付现金相结合的方式购买要玩 娱乐 100%股权,大唐电信将支付 16.99 亿元对价。该对价相对于要玩娱乐的账面价值溢价 14.72 倍。目前,要玩娱乐及其全资子公司游戏平台上运行的网页游戏超过 70

3、款;同时,要玩 娱乐及其全资子公司珠海要玩进行移动终端游戏研发,要玩娱乐还通过子公司上海要玩进 行移动终端游戏发行。此外,中青宝宣布获得墨麟首款手游仙战代理权。而掌趣科技则宣布,手游 石器时代已经为公司带来 700 万元毛利。发展势头猛 竞争白热化手游概念股火爆,但手游市场规模却不大。触控科技 CEO 陈昊芝在接受媒体采访时表示,2012 年手机游戏规模为 32 亿元。其 中,渠道商大约分成 46%,代理运营商占 14%,而生产商有 40%的份额。当乐网肖永泉透露,上线的手机游戏过去两年以来已经超过了 1200 款,月收入超 1000 万元的不到 2%,500 至 1000 万元月收入的为 3

4、%,小于 100 万元收入的占 90%以上。 但手游市场的高速发展为众多投资者看好。顺为基金副总裁孔毅近期都在投资手游。他认为,手游市场还处在早期,但发展迅 速,按照每年 100%的增长速度,预计到 2015 年,国内手游市场将达到 160 亿元的规模。艾瑞咨询的统计数据显示,2012 年 8 月份,移动游戏占所有游戏的总流量时间比例 为 18.2%,到 2013 年 2 月份的数据占到了 28.1%。腾讯副总裁马晓轶则认为,网络游戏用 10 年时间发展用户端至 1.5 亿,创造了 450 亿元市场。移动游戏只需要 3 年时间,用户总数将超过 3 亿户。可以预计,掌机游戏市场 将完全被移动终端

5、消灭,电视游戏和 PC 游戏空间会被大幅度压缩。长远来看,移动游戏在 5 年左右时间将占据游戏市场最大的一份市场份额。调查显示,智能手机上最大的应用是微信,往后依次是浏览器、主题插件、视频, 游戏排在第五位。IPAD 上的第一位应用是视频,游戏排在第二位。不过,众多投资者也已经意识到,目前,手游市场公司多、资本多,已经提前进入 白热化竞争阶段。7 月 3 日,某投資者在群裡曬出自己的股票投資賬單,買入中青寶、拓維信息成瞭他炫 耀的資本。手遊已經成為當前股市最熱門的炒作概念。當日,上證綜指下跌 0.61%,但傳媒、通信指數漲幅居前,分別上漲 4.21%和 2.13%。涉及手遊概念的時代出版、大唐

6、電信 、中青寶、掌趣科技、浙報傳媒、天音控股 等公司逆勢漲停。其中,掌趣科技、中青寶年初至今的股價漲幅已經高達 3 倍和 2.35 倍。業內分析人士指出,手遊市場正在快速發展,但因參與公司多、資本多,而市場規 模較小,手遊產業已經提前進入“紅海”,競爭異常激烈。多傢上市公司佈局手遊盡管大盤低迷,但手遊概念卻在近期持續高燒。天音控股月初增資移動互聯孫公司以及手遊公司招聘的消息,引爆瞭手遊概念股行 情。6 月 6 日,天音控股公告,同意控股子公司天音通信出資 1.05 億元增資孫公司北界 創想,加速佈局移動互聯網。隨後,媒體披露,天音控股旗下手機遊戲公司久久樂遊有限 公司公開招聘手遊研發和推廣人員

7、,職位超過 70 個。6 月 27 日,大唐電信公告,公司擬通過發行股份和支付現金相結合的方式購買要玩 娛樂 100%股權,大唐電信將支付 16.99 億元對價。該對價相對於要玩娛樂的賬面價值溢價 14.72 倍。目前,要玩娛樂及其全資子公司遊戲平臺上運行的網頁遊戲超過 70 款;同時,要玩 娛樂及其全資子公司珠海要玩進行移動終端遊戲研發,要玩娛樂還通過子公司上海要玩進 行移動終端遊戲發行。此外,中青寶宣佈獲得墨麟首款手遊仙戰代理權。而掌趣科技則宣佈,手遊 石器時代已經為公司帶來 700 萬元毛利。發展勢頭猛 競爭白熱化手遊概念股火爆,但手遊市場規模卻不大。觸控科技 CEO 陳昊芝在接受媒體采

8、訪時表示,2012 年手機遊戲規模為 32 億元。其 中,渠道商大約分成 46%,代理運營商占 14%,而生產商有 40%的份額。當樂網肖永泉透露,上線的手機遊戲過去兩年以來已經超過瞭 1200 款,月收入超 1000 萬元的不到 2%,500 至 1000 萬元月收入的為 3%,小於 100 萬元收入的占 90%以上。但手遊市場的高速發展為眾多投資者看好。順為基金副總裁孔毅近期都在投資手遊。他認為,手遊市場還處在早期,但發展迅 速,按照每年 100%的增長速度,預計到 2015 年,國內手遊市場將達到 160 億元的規模。艾瑞咨詢的統計數據顯示,2012 年 8 月份,移動遊戲占所有遊戲的總

9、流量時間比例 為 18.2%,到 2013 年 2 月份的數據占到瞭 28.1%。騰訊副總裁馬曉軼則認為,網絡遊戲用 10 年時間發展用戶端至 1.5 億,創造瞭 450 億元市場。移動遊戲隻需要 3 年時間,用戶總數將超過 3 億戶。可以預計,掌機遊戲市場 將完全被移動終端消滅,電視遊戲和 PC 遊戲空間會被大幅度壓縮。長遠來看,移動遊戲在 5 年左右時間將占據遊戲市場最大的一份市場份額。調查顯示,智能手機上最大的應用是微信,往後依次是瀏覽器、主題插件、視頻, 遊戲排在第五位。IPAD 上的第一位應用是視頻,遊戲排在第二位。不過,眾多投資者也已經意識到,目前,手遊市場公司多、資本多,已經提前進入 白熱化競爭階段。

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