5个IO口最多能扫描多少个按键

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1、5 个 IO 口最多能扫描多少个按键?简介: 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO 资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO 口,好不容易挤出一两个IO 口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC 来扫键。一个IC 虽然价 . 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO 资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO 口,好不容易挤出一两个IO 口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC 来扫键。 一个 IC 虽然价格不高, 但对于大批量生产而且产品利润低的厂家来说,这是一笔不菲的开支! 那,我们能不能想到比较好的扫键方法:用

2、最少的IO 口,扫最多的键?可以吗?举个例:给出5 个 IO 口,能扫多少键?有人说是2*3 6 个,如图一:图一对,大部分技术参考书都这么做,我们也经常这样做:用3 个 IO 口作行扫描, 2 个IO 作列检测(为方便描述,我们约定:设置某一IO 口输出为 “0”称其为 “ 扫某 IO 口 ” )。用行线输出扫键码,列线检测是否有按键的查询方法进行扫键。扫键流程: 在行线依次输出011,101,110 扫键值,行线每输出一个扫键值,列线检测一次。当列线检测到有按键时,结合输出的扫键值可以判断相应的按键。但是, 5 个 IO 真的只能扫6 个键吗?有人说可以扫9 个,很聪明!利用行IO 与地衍

3、生3个键(要注意上拉电阻),如图二:图二扫键流程:先检测3 个行 IO 口,对 K1 ,K2 ,K3 进行扫键,之后如上述2*3 扫键流程。 5个 IO 口能扫 9 个键,够厉害吧,足足比6 个键多了1/2!动动脑,还能不能再多扫几个?就几个?一个也行!好,再想一下,硬是被逼出来了!如图三:图三不多不少,正好10 个键!这种扫键方式比较少见吧!漂亮!扫键流程:设IO1 输出为 “0”,检测 IO2IO5 ,若判断有相应健按下,则可知有健;若无键,则继续扫键:设IO2 输出为“0”,检测 IO3,IO4,IO5,判断有无键按下,如此类推。这里应注意:当扫某一IO 口(输出为 “0”)时,不要去检

4、测已经扫过的IO 口。如:此时设置IO2 输出为 “0”,依次检测IO3,IO4,IO5 ,但不要去检测IO1,否则会出错(为什么,请思考)。感觉怎么样?不错吧!让我们再看看图三,好有成就感! 看着,看着 又看到了什么?快!见图四:图四真强!被您看出20 个键!多了一个对称的三角形。可是,像这样的排列能正确扫20 个键吗?回答是肯定的:不能!上下三角形相互对称,其对称扫出的键无法区别。有没有注意到分析图三时提到的注意点?(“当扫某 IO 口时, 不要去检测已经扫过的IO 口, 否则会出错 ” )我们分析一下图四:当IO1 输出 “0”时,按下K11 或 K11 键都能被IO2 检测到,但IO2

5、 检测却无法区别K11 和 K11 键!同理,不管扫哪个IO 口,都有两个对称的键不能区分。我们假想, 如果能把对称键区分开来,我们就能正常地去判断按键。我们在思考:有没有单向导通性器件?有!见图五!图五很巧妙的思路! 利用二极管的单向导通性,区别两个对称键。扫键思路: 对逐个 IO 口扫键,其他四个IO 口可以分别检测其所在的四个按键。这样,就不会有分析图三时提到的注意点。够酷吧!等等,大家先别满足现状,我们再看一下图二,是不是有点启发?对,我们再分析一下 “ 用 5 个 IO 口对地衍生的5 个键 ” 。看图六:图六25 个键! 5 个 IO 口扫出 25 个键!先别激动,我们再分析一下它

6、的可行性,分析通得过才能真正使用。假设扫键流程:先扫对地的5 个键,再如图五扫键。先扫对地5 个键,判断没有按键,接着对逐一对IO 口进行扫键。但当对某一IO 口扫键时,如果有对地的键按下,这时有可能会误判按键,因为对地键比其他键有更高的响应优先级。例如:扫IO1 ,IO1 输出“0”,恰好此时K62 按下, IO2 检测到有按键,那就不能判断是K11 还是 K62 。我们可以在程序上避免这种按键误判:若IO2 检测到有按键,那下一步就去判断是否有对地键按下,如果没有,那就可以正确地判断是K11 了。我们小结扫键个数S:S = (N- 1)*N + N 启用二极管S = (N- 1)*N /2

7、 + N 省掉二极管经典吗?太经典了!告诉大家一个小道消息:第一个设计出此电路的人是一个美国大佬,他(她?)还为此申请了专利!示例代码如下(出自孩儿们之手哈):硬件描述:键盘连接说明;IO1 PC1 IO2 PC2 IO3 PC3 IO4 PC4 IO5 PC5 核心函数:/* * 函数说明:五个端口扫描25 个键盘的函数* * 输入:无 * * 输出:键盘编号* * 调用函数:无* */ UINT8 _25Key_Scan(void) UINT8 i = 0,Key_Num = 0; /扫描最下面一行开关DDRC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|

8、BIT(PC5); PORTC |= BIT(PC1)|BIT(PC2)|BIT(PC3)|BIT(PC4)|BIT(PC5); NOP(); NOP(); for(i = 1; i =i)return i*4+j+5; return i*4+j+6; return 0;*/ 根据最新成果,如果只考虑单个按键被按下的情况,键盘已经可以扩展为25 + 5 * (4 * 3 / 2) = 25 + 30 = 55个按键了 实现这种方法的原理其实很简单。假设,我们考虑如何解决K11 和 K12 同时被按下的解决方案,此时,只需要:1、将 IO1 设置为输入并开启上蜡电阻2、将 IO2 设置为输出高电

9、平,将其余IO 设置为输出低电平3、检测 IO1 的电平来判断K11 是否被按下4、将 IO3 设置为输出高电平,将其余IO 设置为输出低电平5、检测 IO1 的电平来判断K12 是否被按下这样就可以单独区别K11 和 K12 了。继续考虑,当K11 和 K12 同时被按下时,相当于IO2 和 IO3 被短路,如果在IO2 和 IO3之间增加一个用于短路的按键,就可以扩展一个按键了如果在 IO0 为输入状态下,剩下的4 个引脚任意选择2 个引脚增加短路按键,则可以扩展出 C4 选 2 个按键也就是(4 * 3 )/(2 * 1 )共 6 个按钮。考虑还可以从5 个 IO 中每次任选一个座位输入,则一共有C5 选 1 种也就是5 / 1 个按钮。这样在原有25 基础上可以继续扩出30 个按键了。更多 3上一篇 IPicture下一篇 使用 random_shuffle() 算法随机化序列元素

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