汽车租赁系统1

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1、附录4 汽车租赁系统汽车租赁系统是专门针对汽车租赁企业所开发的一种实现以经营管理为基础、以决策 分析为核心的企业信息管理系统,它涵盖了汽车租赁业务的所有环节,将原始的人工统计 方法转换为先进的电脑管理模式。本章就将介绍一个简单的汽车租赁系统的建模方法。4.1 需求分析需求分析汽车租赁系统的需求分析简述如下: (1)客户可以通过电话、网上和前台预订租借车辆。 (2)客户填写预订单后,职员查看客户租赁记录,如果记录无问题,同意客户的预订。 如果记录情况不佳,拒绝预订的请求。如果没有客户记录查到,建立新的客户记录后,办 理租借手续,并通知客户。 (3)客户取车时出示通知,职员查看无误后,要求客户支付

2、押金,填写工作记录并更 新车辆状态,将车借于客户。 (4)客户还车时,结清租借车辆的金额,职员更新车辆状态,填写客户记录,更新工 作记录。4.2 系统建模系统建模在系统建模以前,我们首先需要在 Rational Rose 2003 中创建一个模型。并命名为“汽 车租赁系统” ,该名称将会在 Rational Rose 2003 的顶端出现,如下图 4-1 所示。图 4-1 创建项目系统模型4.2.1 创建系统用例模型创建系统用例模型创建系统用例的第一步是确定系统的参与者。参与者包含以下两种: (1)客户(2)职员 二个参与者如图 4-2 所示。接受租车请求图 4-2 系统参与者然后,我们根据参

3、与者的不同分别画出各个参与者的用例图。 1.客户用例图:客户在本系统中可以进行预订汽车(电话租车和网上租车) 、得到汽车 和归还汽车的操作,通过这些活动创建的客户用例图如图 4-3 所示。图 4-3 客户用例图 图 4-4 职员用例图 2.职员用例图:职员在本系统中能够进行系统登录、处理预订、交付汽车和结束租车 业务的相关操作,通过这些活动创建的职员用例图如图 14-4 所示。4.2.2 创建系统静态模型创建系统静态模型从前面的需求分析中,我们可以依据主要的七个类对象:汽车、客户、职员、工作记 录、请求订单、客户记录和服务记录创建完整的类图如图 4-5 所示。图 4-5 系统类图4.2.3 创

4、建系统动态模型创建系统动态模型系统的动态模型我们可以使用交互作用图、状态图和活动图来描述。4.2.3.1 创建序列图和协作图1. 客户取车的活动步骤包括:(1)客户出示取车的通知(2)职员查看通知无误 (3)客户支付押金(4)职员填写工作记录(5)更新车辆的状态(6)客户取车。根据以 上步骤创建的序列图和协助图,如下图 4-6 和图 4-7 所示。图 4-6 客户取车序列图图 4-7 客户取车协助图 2. 客户还车的活动步骤包括:(1)归还车辆(2)职员检查车辆的状态并添加服务记 录(3)通知付款(4)客户付清钱款(5)职员更新车辆状态。根据以上步骤创建的序列图 和协作图,如图 4-8 和图

5、4-9 所示。图 4-8 客户还车序列图图 4-9 客户还车协作图 3. 客户预订车辆的活动步骤包括:(1)客户填写预订单(2)职员检查预订单并检查 客户记录(3)办理租车的手续(4)完成手续后,建立新的客户手续(5)同意租车请求 6. 通知客户。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 4-10 和图 4-11 所示。图 4-10 客户预订车辆序列图图 4-11 客户预订车辆协作图 4.2.3.2 创建活动图我们还可以利用系统的活动图来描述系统的参与者是如何协同工作的。汽车租赁系统 中,根据客户和职员的活动步骤我们可以创建活动图如下图 4-12 所示。图 4-12 系统活动图4.2.3.3 创

6、建状态图在汽车租赁系统中,从客户开始发送租车请求道最后客户归还租借的车辆为止,整个 系统的状态图如下图 4-13 所示。图 4-13 系统状态图4.2.4 创建系统部署模型创建系统部署模型对系统的实现结构进行建模的方式包括两种,即构件图和部署图。网上教学管理系统 的构件图我们通过构件映射到系统的实现类中,说明该构件物理实现的逻辑类,在本系统 中,我们可以对汽车类、职员类、服务记录类、客户类、工作记录类、客户记录类和请求 订单类分别创建对应的构件进行映射。汽车租赁系统的构件图如图 4-14 所示。.图 4-14 系统构件图 汽车租赁系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。包括三个节点,分别是: 客户端浏览器、Http 服务器、数据库服务器,创建后的部署图如图 4-15 所示。图 4-15 系统部署图

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