flash制作—鼠标跟随

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1、4.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 新建影片,选择菜单命令“插入新建元件”,设置名称为“mouse”,“行为”为“影片剪辑”,确定后进入符号编辑模式; 14.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 选择直线工具,设置颜色为绿色,在工作区中画出两条垂直相交的线; 24.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 选择文本工具,在工作区的相应位置单击,设置其变量属性为x,再选择文本工具,在相应位置处单击,并设置其变量属性为y 34.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 选择时间轴下方的场景

2、1按钮,切换到场景1,选择菜单命令“窗口库”,将刚才定义的符号mouse拖入到编辑区中 44.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 设置该符号属性对话框中的名称为“hlf”,双击动作设置对话框中的“影片剪辑控制”下的“startDrag”,设置目标为“/hlf”,选中“锁定鼠标到中央” 54.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 新建图层2,在第2帧处插入一个关键帧,单击窗口下方的动作对话框,选择“变量”下的“set variable”,设置其变量域为“/hlf:x”,值域为“”X:“ add getProperty (”/hlf“,_x)”,再选择“set variable”,设置其变量域为“/hlf:y”值域为“Y:“ add getProperty (“/hlf“,_y)”; 64.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随64.4.2 Flash动画制作软件l Flash动画编辑 鼠标跟随p 双击动作对话框中的“影片控制”项下的“goto” ;p 选择菜单命令“控制测试电影”,移动鼠标观看效果。 7

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