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1、1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):var obj = new Object(); /只适合临时创建生成一个对象,每次声明一个对象后,属性,方法都需要重新为每个对象生成,过程麻烦obj.name=“userObject“;obj.printName = function(name)this.name = name;alert(this.name);obj.printName(“newUserObject“);2.工厂方式创建对象(每次创建一个 object 后,其中对应的方法(本例中是 get)也被创建一次,方法不能被所创建的所有对象(本例中是 obj1 和 ob
2、j2)共享):a. function createObject() /缺点:每次 创建一个 object 后,其中对应的方法也被创建一次var obj = new Object();obj.name=“userObject“;obj.password = “12345“;obj.get = function()alert(this.name + “, “ + this.password);return obj;var obj1 = createObject();var obj2 = createObject();obj1.get();obj2.get();b.带参数的构造方法:function
3、 createObject(username,password)var obj = new Object();obj.username = username;obj.password = password;obj.get = function()alert(this.username + “, “ + this.password);return obj;var obj1 = createObject(“zhangsan“,“123456“);obj1.get();c.让函数被多个创建的对象所共享,而不是每一个对象都创建一个相同的函数(缺点:对象定义本身和方法分离了):function get(
4、) /将外部函数作为对象的一个方法,缺点,对象定义本身和方法分离了alert(this.username + “, “ + this.password);function createObject(username,password)var obj = new Object();obj.username = username;obj.password = password;obj.get = get;return obj;var obj1 = createObject(“zhangsan“,“123456“);var obj2 = createObject(“lisi“,“54321“);ob
5、j1.get();obj2.get();3.构造函数方式:a.function Person()this.username = “zhangsan“;this.password = “123“;this.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();person.getInfo();b.可以在构造函数是传递参数:function Person(username,password)this.username = username;this.password = p
6、assword;this.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person(“zhangsan“,“123“);person.getInfo();4.使用原型(prototype)方式创建对象:优点:创建的多个对象共享同一个方法(getInfo)缺点:创建的多个对象在共享同一个方法的同时也共享了同样的属性(username,password),实际开发中这样儿是不行的,必须是多个对象都要有自己的属性。采用该方式创建对象通常是用来扩展已有对象的某一个方法。a.functi
7、on Person()Person.prototype.username = “zhangsan“;Person.prototype.password = “123“;Person.prototype.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();var person2 = new Person();person.username = “lisi“;person.getInfo();person2.getInfo();b.如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有
8、对象将会共享原型中的属性,这样儿一个对象改变了该属性也会反应到其他的对象上:function Person()Person.prototype.username = new Array(0;Person.prototype.password = “123“;Person.prototype.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();var person2 = new Person();person.username.push(“zhangsan“);pers
9、on.username.push(“lisi“);person.password = “456“;person.getInfo();person2.getInfo();c.使用原型和构造函数方式来创建对象:function Person()this.username = new Array();this.password = “123“Person.prototype.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();var person2 = new Person
10、();person.username.push(“zhangsan“);person.username.push(“lisi“);person.getInfo();perso1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):var obj = new Object();obj.name=“userObject“;obj.printName = function(name)this.name = name;alert(this.name);obj.printName(“newUserObject“);2.工厂方式创建对象(每次创建一个 object 后,其中对应的方法(本例中是
11、get)也被创建一次,方法不能被所创建的所有对象(本例中是 obj1 和 obj2)共享):a. function createObject()var obj = new Object();obj.name=“userObject“;obj.password = “12345“;obj.get = function()alert(this.name + “, “ + this.password);return obj;var obj1 = createObject();var obj2 = createObject();obj1.get();obj2.get();b.带参数的构造方法:func
12、tion createObject(username,password)var obj = new Object();obj.username = username;obj.password = password;obj.get = function()alert(this.username + “, “ + this.password);return obj;var obj1 = createObject(“zhangsan“,“123456“);obj1.get();c.让函数被多个创建的对象所共享,而不是每一个对象都创建一个相同的函数(缺点:对象定义本身和方法分离了):function
13、get()alert(this.username + “, “ + this.password);function createObject(username,password)var obj = new Object();obj.username = username;obj.password = password;obj.get = get;return obj;var obj1 = createObject(“zhangsan“,“123456“);var obj2 = createObject(“lisi“,“54321“);obj1.get();obj2.get();3.构造函数方式
14、:a.function Person()this.username = “zhangsan“;this.password = “123“;this.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();person.getInfo();b.可以在构造函数是传递参数:function Person(username,password)this.username = username;this.password = password;this.getInfo = funct
15、ion()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person(“zhangsan“,“123“);person.getInfo();4.使用原型(prototype)方式创建对象:优点:创建的多个对象共享同一个方法(getInfo)缺点:创建的多个对象在共享同一个方法的同时也共享了同样的属性(username,password),实际开发中这样儿是不行的,必须是多个对象都要有自己的属性。采用该方式创建对象通常是用来扩展已有对象的某一个方法。a.function Person()Person.prototype.
16、username = “zhangsan“;Person.prototype.password = “123“;Person.prototype.getInfo = function()alert(this.username + “, “ + this.password);var person = new Person();var person2 = new Person();person.username = “lisi“;person.getInfo();person2.getInfo();b.如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象将会共享原型中的属性,这样儿一个对象改变了该属性也会反应到其他的对象上:function Person()Person.prototype.username = new Array(0;Person.prototype.password = “12