2015年全国影视后期制作竞赛规程

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1、20152015 年全国职业院校技能大赛中职组年全国职业院校技能大赛中职组“数字影音后期制作技术数字影音后期制作技术”赛项规程赛项规程一、赛项名称一、赛项名称赛项编号:GZ-022赛项名称:数字影音后期制作技术英语翻译:Audio Post Production for Digital Video赛项组别:中职赛项归属产业:信息技术类二、竞赛目的二、竞赛目的竞赛以产业发展需求为导向,以重点考核学生专业核心技能和核心知识为着力点,以全面检验职业学校教育教学改革成果为抓手,通过竞赛项目,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的素材管理、影视编辑、影视合成、音画合成的能力;同时,加强区域之间、学校之间

2、的交流,加强校企间的合作,推进中职学校数字影音后期制作专业建设和教学发展的同步提升,推进数字影音后期制作技术的教学与产业发展、社会应用的紧密结合,创造影视后期制作人才培养的良好环境,促进人才培养质量的提升。三、竞赛内容三、竞赛内容竞赛命题由组委会按照中等职业学校信息技术类相关专业教学标准、人力资源和社会保障部的数字视频合成师与多媒体制作员等相关标准,结合影视制作行业和企业生产实际和人才培养要求,统一命题。本项目分为素材管理、影视编辑、影视合成、音画合成四个模块。四个模块根据中职学生就业岗位的需求,较完整地覆盖影视节目后期制作流程,体现技术与艺术的结合。竞赛题目采用命题形式,考核选手模仿制作和创

3、意制作的能力。比赛时长为 4 个小时。参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成赛题。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。各模块涉及的主要知识和技能点如下:模块一模块一 素材管理素材管理(1)格式转换(2)音频处理(3)素材整理(4)建立工程文件(5)导入素材模块二影视合成模块二影视合成(1)基础动画制作(2)视频特效制作(3)高级视频效果制作(4)动态素材的应用 (5)视频调色的制作(6)摄像机运动效果制作(7)基础字幕制作(8)自主创意模块三影视编辑模块三影视编辑(1)建立视频剪辑项目(2)剪辑视频素材(3)视频转场特效运用(4)视频滤镜运用(

4、5)简单字幕制作(6)文件输出模块四音画合成模块四音画合成(1)成片合成(2)成片配乐(3)字幕制作(4)成片输出(5)成片整体性(6)成片艺术性四、竞赛方式四、竞赛方式本项目为个人参赛项目。五、竞赛流程五、竞赛流程(一)比赛时间比赛时间共 4 小时。比赛日日程具体安排如下:比赛日日程安排比赛日日程安排07:00-07:10裁判进入裁判室07:10-07:40 选手检录、抽签07:50-08:00参赛选手入场就位08:00-08:10裁判宣读要求,选手查看相关要求08:10-12:10比赛时间12:10-12:20参赛选手离场12:20-23:00裁判评分(二)比赛流程(三)抽签加密比赛共进行

5、三次加密。六、竞赛试题六、竞赛试题(一)赛项公开样题。赛项围绕规定主题进行视频成片制作,主观分值不超过 10%。赛项启动设备安装设备测试正常进行比赛完成赛项成绩登记 计算成绩发布裁判培训分组候场出现问题裁判异议调试延时仲裁委评分(二)在赛前一个月通过全国职业院校技能大赛网络信息发布平台(www.chinaskills.org)公布样题。(三)在赛前举行赛前说明会,对竞赛题型、结构、考点、评分、注意事项等进行说明和答疑。(四)技能大赛的命题工作按照赛项执委会规定命题。正式赛题属于非公开部分,将建立试题库,制定 2 套赛题,各套赛题重复率不超过 50%。竞赛试卷于比赛前三天,经试题库随机排序后,在

6、现场监督人员监督下由裁判长指定相关人员抽取。七、竞赛规则七、竞赛规则(一)参赛报名1每个参赛省(自治区、直辖市、计划单列市以及新疆建设兵团)限报 4 名选手参赛,每名选手限 1 名指导教师,指导教师须为本校专兼职教师。不邀请境外代表队参赛。2参赛选手须为符合有关规定要求的、中等职业学校信息技术类和文化艺术类等相关专业类的全日制在籍中职学生和五年制一至三年级(含三年级)学生,年龄不超过 21 周岁(即 1994 年 7 月 1日及以后出生) ,来自同一院校的参赛选手不得超过 2 人。凡在往届全国职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不再参加同一项目同一级别的赛项。3如发现参赛选手资格不符,比赛组委会

7、将取消其参赛资格,对赛后发现者将取消其获奖荣誉并追回奖品和证书,同时对相关责任人员及单位进行纪律处理。4参赛选手和指导教师报名获得确认后,不得随意更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,须由省级教育行政部门于相应赛项开赛 10 个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换。(二)比赛规则1参赛选手须持赛位号在规定的时间入场,不得携带任何与个人身份信息有关的证件,一经发现则退出比赛。按抽签确定的赛位号对号入座,并将赛位号置于台桌左上角备查。参赛选手不得携带任何通讯工具、电子存储设备及参考资料进入赛场。迟到超过 30 分钟不得入场。2选手在竞赛中应注意随时存盘。参赛选手必须

8、按参赛试卷上的要求存储全部数据,不按要求存储数据或导致数据丢失者按成绩无效处理。3竞赛过程中如发生机器故障,必须经裁判确认后方能更换机位;竞赛过程中发现问题,选手应该当场举手提出。选手提交的作品中不能包含作者个人、学校、城市及其它相关等信息,否则取消竞赛成绩。4竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。5如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。竞赛时间一到,选手不得再进行任何操作。6参赛选手应着装整洁,讲文明礼貌。参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场秩序,服从裁判管理,并具有良好的职业素养和安全

9、意识。八、竞赛环境八、竞赛环境(一)竞赛场地布置竞赛场地分为准备区域、警界区域(分为竞赛区域、评分区域)。各区域要符合大赛制度要求,合理设置,保证各项程序顺利进行。检录、抽签在竞赛区域进行。(二)竞赛场地要求1比赛按 40 个参赛队,160 个竞赛机位准备比赛用物品。2竞赛环境依据竞赛需求和职业特点设计,每组选手机位前后距离为 1 米左右,左右距离为 2 米左右,保持机位间有足够的操作空间和通道。3每个机位配备 220V 电源插座二个,机位内的电缆线应符合安全要求。每组设单独漏电保护开关。4每个机位配备一台计算机,要保证网络通畅,100 兆以上局域网到工位。5每个机位标明机位号,并配备竞赛平台

10、和制作工作要求的软件、硬件。(三)评委使用环境要求每位评分裁判须与参赛选手使用相同的操作平台;配备 3台打印机。(四)赛场网络环境各个赛场需要组建统一的局域网。不能访问局域网以外的网络。九、技术规范九、技术规范视频文件规范画幅:720X576宽高比:4:3制式:PAL音频:16bit/48KHz/立体声格式:WMV(DV-PAL/高质量)十、技术平台十、技术平台本项目比赛使用通用联网的计算机硬件与软件系统作为比赛器材。选用 Adobe Master Collection CS 套装软件。为保证数据的拷贝速度和稳定性,数据采用移动硬盘拷贝方式进行。(一)硬件环境(不低于以下性能标准)CPU 在

11、Intel Core i7 及以上;内存在 8GB 及以上;显卡在 NVIDIA GEFORCE GTX570 1GB 及以上,显示器在 20 寸及以上,网卡在 100M 以上,内置硬盘驱动器要大于 320GB 硬盘驱动器,含 DVD 光驱和立体声耳麦。(二)软件环境(二)软件环境安装 Windows 7 64 位 (中文);Microsoft Office 2010(中文版);Adobe Master Collection CS5.5(中文);Quicktime7.6。提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。十一、成绩评定十一、成绩评定(一)评分标准制定原则1按照职业

12、岗位要求,全面评价参赛选手职业能力,本着“科学严谨、公平公正公开、可操作性强”的原则制定评分标准;2确定评分因素上兼顾四个模块内容;3分配因素权重上着力区分重要与非重要因素,区分主客观评分因素;4评分细则在整个评分标准中占有十分重要的地位,是评分标准的核心内容。评分细则制定上充分考虑科学性和合理性。(二)裁判机构裁判组是本届裁判委员会下设的赛项裁判机构。裁判分为加密裁判、现场裁判和评分裁判。裁判组共 34 人,其中裁判长1 名,加密裁判 10 人,现场裁判 4 人,评分裁判 19 人。(三)评分方法1分模块计分,总分为百分制;2评定的主要要素为制作技术、视觉效果和创意设计。(四)评分内容模块模

13、块评分要点评分要点分值分值权重权重总分总分格式转换音频格式为.wav;视频格式为. avi;图片格式为.JPG40音频处理降躁;回声;音调调节等30素材整理把视频、音频、图片放入相应 文件夹10建立工程文件在 Premiere 中建立序列项目10素材管理导入素材在 Premiere 序列中建立素材分 类,导入相应素材,并按要求 的名称位置保存1010%基础动画制作关键帧动画;遮罩和轨迹的应 用;多画面之间拼接融合等10视频特效制作基本光效(如镜头光晕效果的 位移、缩放动画);粒子效果; 爆炸效果等15高级视频效果制作矢量画笔与变形效果(如手写 文字动画等);镜头拍照效果; 三维图层运用;灯光的

14、运用; 抠像技术应用等25动态素材的应用视频素材叠加等10影视合成 视频调色的制作调色技术应用(如色彩白平衡1040%十二、奖项设定十二、奖项设定赛项设参赛选手个人一、二、三等奖。以赛项实际参赛选手总数为基数,一、二、三等奖比例分别为 10%、20%、30%(小数点后四舍五入)。获得赛项一等奖参赛选手的指导教师获“优秀指导教师奖” 。调整等)摄像机运动效果制作模拟真实摄像机效果;多画面 纵深空间移动效果等15基础字幕制作字幕预设动画等5自主创意特效制作10建立视频剪辑项目创建序列,按要求导入素材5剪辑视频素材动态影像剪辑;解说词与画面 配合30模仿 1:翻页效果制作等30视频转场特效运用视频滤

15、镜运用简单字幕制作模仿 2:电子相册效果等30视频剪辑文件输出视频输出530%成片合成片头、主片、片尾视频衔接10成片配乐视频配乐20字幕制作解说词字幕制作15成片输出视频输出10视频合成 成片整体性时长;流畅程度(剪辑、特效、 音画)15成片艺术性画面设计;视觉美观度;试听 效果(画面、声音及节奏感); 创意3020%十三、赛项安全十三、赛项安全1赛场布置、场内器材设备要符合国家有关安全规定。2竞赛现场须符合消防安全要求。赛场平面图上标明安全出口、消防通道、警戒区、紧急事件发生时的疏散通道。设置消防逃生通道,疏散通道宽度应符合相关要求,通道交汇处需布置引导人员,现场需设置紧急疏散门并设置指引

16、设备。3竞赛现场配备有稳定的水、电、气源和应急供电设备。4赛场环境适宜,照明需符合教室采光规范,通风良好。5竞赛现场需布置休息室、医务室,配备医生及急救药品。十四、申诉与仲裁十四、申诉与仲裁(一)申诉1参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2申诉应在竞赛结束后 2 小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向裁判组递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。3赛项裁判组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。如受理申诉,要通知申诉方举办听证会的时间和地点;如不受理申诉,要说明理由。4申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。申诉人不满意赛项裁判组处理结果的,可向大赛仲裁工作组提出复议申请。(二)

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