珍珠2010控台新版操作手册

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1、Avolites Pearl 2000/2004/2008 灯光控台操作手册1(一) 初级操作手册郑州金鳞电子科技有限公司 翻译:NEWLEAP 校对:NEWLEAP http:/www.jin- E-mail: 电话:0371-53750912由于本人的水平有限,加上制作本操作手册的时间仓促,所以手册中 难免存在错误和不妥之处,肯请各位见谅,同时欢迎您把发现的错误来信 来电告诉我们,不胜感激!2目录:(一 ) 初级操作手册目录:1.欢迎使用珍珠控台111.1 设定珍珠控台1.2 珍珠控台概况1.3 珍珠模拟软件1.4 指南111115152.配接162.1 清除控台- Wipeall2.2

2、 配接调光器2.3 配接摇头电脑灯2.4 为控台贴上标签2.5 把灯配到珍珠控台其它地址上2.6 更改你的操作2.7 配接应用选项2.8 完成配接2.9 备份控台内容到磁盘1617192020212121212.10举例213控制调光器和电脑灯3.4 控制调光通道3.5 控制电脑灯3.6 更改电脑灯的属性3.7 使用编组3.8 复制其他设备的设定对齐功能3.9 发散(FAN)功能222222232324243.10举例2445素材4.1 使用素材设定数值4.2 创建你自己的素材4.3 素材中储存内容4.4 共享和单独使用素材4.5 举例图形发生器5.1 图形如何工作5.2 选择一个图形5.3

3、更改图形的尺寸和速度3242525252626272727275.4 更改图形的位置5.5 图形如何在多个电脑灯中运行5.6 举例2828286场景6.1 HTP 和 LTP 是什么?6.2 编程时珍珠控台如何工作6.3 记录一个场景6.4 重放一个场景6.5 更改重放页数6.6 给滚筒贴标签和命名场景6.7 复制一个场景6.8 删除一个场景6.9 编辑场景282929303030313131316.106.116.126.136.14调入功能设定场景的渐变时间设备记录模式和通道记录模式在场景中使用图形举例32323333337跑灯程序(CHASES)7.1 什么是跑灯程序?7.2 记录一个跑

4、灯程序7.3 运行一个跑灯程序7.4 设定速度和平滑度7.5 命名跑灯程序7.6 使用(展开)Unfold 编辑一个跑灯程序7.7 复制一个跑灯程序7.8 删除一个跑灯程序7.9 时间, 堆栈和顺序控制333434343535353636367.107.11跑灯程序的声控举例36378剧场模式8.1 设定剧场模式8.2 剧场控制8.3 描绘一个 cue8.4 命名一个 cue8.5 设定 cue 的渐变时间8.6 跳转一个 cue4373738383839398.7 运行一个表演399手写板399。1 使用手写板9.1 手写板上功能10 运行您的 SHOW39394010.110.210.31

5、0.410.510.6运行前准备暂时锁定控台运行模式在表演中手动控制主控推杆通道模拟40404141424211 高级功能12 电脑灯概述424312.112.212.312.412.512.6常规灯什么是电脑灯?如何控制电脑灯?DMX 控制系统摇头灯控台使用 DMX 的注意事项43434343434313 AVOLITES 控台概述4413.113.213.3操作控台控制电脑灯用控台编程44444414 最新珍珠软件的更改4514.114.214.314.414.514.614.7转轮加速Preset Focuses 也就是素材跑灯程序可以导入图形智能属性显示名称(Legends)声音触发灯

6、光其他特性45454546464646 (二 ) 高级操作手册目录:1.控台设定481.1. 连接48 1.1.1. 1.1.2. 1.1.3. 1.1.4. 1.1.5.连接 DMX 线路 连接主要电源 连接 MIDI 设备 连接音频 控台台灯:548 48 48 48 491.2. 操作 1.2.1 操作模式 1.2.2 磁盘驱动器 1.2.3 控制面板 1.2.4 屏幕显示49 49 49 49 512.配接522.1. 创建53 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.42.2. 编辑 2.2.1. 2.2.2.2.3. 删除 2.3.1.2.4. 高级选项 2.4.1.电脑灯控制

7、杆 配接调光器 配接摇头电脑灯 检查配接更改电脑灯的 DMX 地址码 移动电脑灯到不同的控制推杆删除一个已配接的电脑灯配接功能53 53 54 5555 55 5656 5656 563.控制调光器和电脑灯583.1. 创建58 3.1.1. 3.1.2. 3.1.3. 3.1.4. 3.1.5. 3.1.6. 3.1.7. 3.1.8. 3.1.9. 3.1.10.3.2. 高级选项 3.2.1. 3.2.2.选择并控制电脑灯和调光器 更改已选电脑灯的属性 从菜单按键选择属性功能 使用编组 按顺序一次选择一个电脑灯 对齐和翻转功能 关闭一个电脑灯或调光器 通过数字设定亮度电平 输入数值控制电

8、脑灯 发散模式ML 菜单和跟踪模式 Tracking 模式(跟踪模式)58 59 59 60 60 61 61 62 62 6263 63 644.PALETTES 素材库644.1. 创建65 4.1.1. 4.1.2. 4.1.3. 4.1.4.4.2. 重放 4.2.1. 4.2.2. 4.2.3. 4.2.4. 4.2.5.4.3. 编辑素材是保存的一个参数 共享和单独素材库 素材库中有已存的属性 存储一个素材调出一个素材 素材页 设定一个素材用于所有电脑灯(快速素材功能) 从一个素材库中调出部分属性 设定一个素材到场景中的设备(过滤素材)665 65 65 6566 66 66 67

9、 67 67674.3.1. 4.3.2. 4.3.3.4.4. 时间 4.4.1. 4.4.2.4.5. 高级选项 4.5.1.编辑和删除素材 命名一个素材或者素材页 查看一个素材内容用渐变时间调出一个素材 主渐变时间素材选项67 67 6868 68 6869 695.图形发生器695.1. 重放70 5.1.1. 5.1.2. 5.1.3. 5.1.4.5.2. 编辑 5.2.1.5.3. 高级选项 5.3.1. 5.3.2.选择一个图形 更改尺寸和图形的速度 展开一个图形到多个电脑灯 相对和绝对图形编辑正在运行的图形图形选项 升级图形文件70 70 70 7171 7171 71 72

10、6.场景(MEMORY)736.1 创建73 6.1.1. 6.1.2. 6.1.3. 6.1.4. 6.1.5.6.2. 重放 6.2.1. 6.2.2. 6.2.3.6.3. 编辑 6.3.1. 6.3.2. 6.3.3. 6.3.4.6.4. 复制 6.4.1.6.5. 删除 6.5.1.6.6. 时间 6.6.1.6.7. 高级选项 6.7.1.编程时珍珠如何工作 建立一个场景 使用快照保存舞台效果 在场景中使用图形 查看编程器中的内容HTP 和 LTP 通道 重放一个场景 更改重放页数编辑一个场景 调入(Include)功能 “Off”功能 查看场景复制一个场景删除一个场景设定场景的

11、渐变时间在暗场模式下记录一个场景73 74 74 75 7575 75 76 7676 76 77 77 7878 7879 7979 7980 807.跑灯程序807.1. 创建7817.1.1.7.2. 重放 7.2.1. 7.2.2. 7.2.3. 7.2.4. 7.2.5.7.3. 编辑 7.3.1. 7.3.2. 7.3.3.7.4. 复制 7.4.1.7.5. 删除 7.5.1. 7.5.2.7.6. 时间 7.6.1. 7.6.2. 7.6.3. 7.6.4. 7.6.5.7.7. 高级选项 7.7.1.跑灯程序编程运行一个跑灯程序 链接一个跑灯程序进行控制 设定速度,平滑度和方

12、向 手动控制跑灯步骤 查看跑灯程序步骤在跑灯程序中添加更多步骤 使用 Unfold(展开)编辑一个跑灯程序 编辑一个正在运行的跑灯程序复制跑灯程序删除跑灯程序 删除跑灯程序中的一步通过转轮控制速度和平滑度 设定步骤综合时间或渐变时间以及取消链接 单独为每一步设定时间和链接 查看时间信息 跑灯程序声音控制功能跑灯程序选项8181 81 81 82 82 8283 83 83 8384 8484 84 8485 85 85 85 86 8787 878.剧场模式操作说明888.1. 创建88 8.1.1. 8.1.2. 8.1.3. 8.1.4. 8.1.5.8.2. 时间 8.2.1. 8.2.

13、2.8.3. 重放 8.3.1.8.4. 编辑 8.4.1. 8.4.2. 8.4.3. 8.4.4. 8.4.5.8.5. 删除 8.5.1.8.6. 高级选项 8.6.1.设定剧场模式 剧场控制 创建一个 cue 用一个 CUE 运行一个跑灯程序或者场景(自动加载) 命名一个 cue设定一个 cue 的渐变时间 CUE 时间的显示运行一个剧场 Show编辑一个 cue 跳到一个 cue 插入一个 cue 重新编 cue 号码 复制一个 cue删除一个 cue剧院模式高级选项888 89 89 90 9090 90 9191 9192 92 92 92 92 9393 9393 939.手写

14、板939.1. 创建94 9.1.1. 9.1.2. 9.1.3. 9.1.4. 9.1.5. 9.1.6. 9.1.7. 9.1.8. 9.1.9.9.2. 高级选项 9.2.1.连接手写板 使用手写板 用手写板选择电脑灯 改变电脑灯的位置 更改颜色和其他属性 调出素材 存储素材 手写板上的编程功能 在 VDU 监视器上的手写板状态手写板延长线94 94 95 95 95 95 95 95 9696 9610. 运行一场演出(SHOW)9610.1.10.2.重放10.1.1. 运行模式 10.1.2. 主控推杆 10.1.3. 在演出时手动控制(“Busking”)选项96 96 97 9

15、797 10.2.1. 双预置模式 10.2.2. 暂时锁定控台 10.2.3. 通道模拟11. 剧本文件(SCRIPT FILES)97 98 989811.1.11.2.11.3.创建 11.1.1. 记录一个剧本文件 11.1.2. 剧本文件中记录的内容重放 11.2.1. 选择一个剧本文件做测试 11.2.2. 测试剧本文件 11.2.3. 在运行模式下使用剧本文件 11.2.4. 在控台电源打开后循环运行剧本文件编辑98 98 9999 99 99 100 10010111.3.1. 11.3.2. 11.3.3. 11.3.4.编辑剧本文件的显示 编辑一个动作 插入一个步骤到剧本文

16、件 “On-the-fly”编辑101 101 101 10111.4.11.5.11.6.时间 11.4.1. 编辑一个时间码 11.4.2. 更改一组步骤的时间码 11.4.3. 为全部的剧本文件更改开始时间码 11.4.4. 按时间须序排序步骤复制 11.5.1. 复制一个剧本文件删除 11.6.1. 删除一个步骤 11.6.2. 删除一个剧本文件9102 102 102 102 102102 102103 103 10311.7.12. 设置12.1.选项用户设置103104104 12.1.1. 用户设置菜单 12.1.2. 设定转轮的速度104 10512.2.用户功能105 12.2.1. 擦除菜单 12.2.2. 磁盘功能13. 其他功能105 10610613.1.13.2.13.3.系统配置 13.1.1. Utility 菜单 13.1.2. 服务模式 13.1.3. AVOS2 功能 13.1.4. 升级珍珠控台内部软件 13.1.5. 硬件 WIPEALL 模式 13.1.6.

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