《灵武战记》图文攻略系统教程及试玩解析

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1、灵武战记图攻略 系统教程及试玩解析游戏介绍灵武战记是根据2004年在索尼PS2平台发售的同名作品进移植 的SRPG。游戏以“由”为卖点获得了不少玩家的厚爱。继承了系列的朴 素画,让游戏乎不存在读盘时间。在属于的岛屿上,玩家除了可 以整理的装备外,更可以通过创建的辅助实现量功能,如 购买武器、复活死去的等。本作新增了“称号”系统,论是武器还是,只要装备了不同等级 的称号就会改变的能。通过称号师还可以实现称号的转移和提取等 功能。当然,游戏最吸引的还是在随机成的迷宫中冒险并取得级武 器和称号,再加上量的职业选择,让游戏的耐玩度达到常的地步。游戏操作移动标:选择;标左键/K键:确认;ESC键:后退;

2、%page-break|游戏界攻击时会出现蓝范围圈,只有落在范围圈内的敌 才能够遭到攻击。选择攻击/技能:在动表中点击攻击,就可以选择攻击的式,在这 个表格当中可以查看到攻击的伤害量、所需的技能点数(SP,如果SP不 则法发动)。怪物详情:在战中,随时你都可以点选敌并召唤界某些可以在战中召唤出phantom出来战。phantom:召唤时可以挑选你喜欢的协助战,在列表中可以查 看到phantom的全部属性以及其招式。接着选好便按确定键。所召唤出来的phantom也需要进回合制轮候,玩家也需要亲为其 选择动操作。选位:phantom召唤的位置必须是在特定范围圈内。对话界对话框:屏幕上会出现对话框,

3、会显说话的头像以及对话内 容。跳过对话:按K键可以跳过对话。%page-break|菜单/界介绍:界|page-break%上指南此部分内容摘录奇缘灵武战记流程攻略(作者:TGbus- 番茄有益)(原点击进)战系统移动注意本作移动不是格,是像空轨样的个圆形区域。在还有 移动的情况下可以随便移动,不过旦进了其他动作就不能退回去 了。这有个细节需要注意下,普通战画的左下有两,其 实这个表的是光标处地的光滑度和反弹性,光滑的地对移动会造成 很影响。攻击这的攻击其实是个很笼统的说法,其实应该叫技能较好本作 所有动作都以技能的形式表,所以你想回复的话还是得选择那个攻击。选择技能后会出现蓝的攻击范围,确认

4、敌在就可以了,不过 注意本作的攻击同样是差别攻击,有些范围技能不要伤到同伴。技能家可能发现了,本作并没有MP的设定。在游戏中,技能被分为7种 类型。拥有的技能点(SP)。使技能的时候,技能的右边会显出该技 能所消耗的技能点种类和数量。提升技能点的最值的法很简单,就是 多这个种类的技能,这样物对该种类技能的熟练度便会提升,技能点 最值也随之提升。拿起持有物品的敌此时相当于偷窃,右下会显出成功率,成功 的话就能夺去敌的武器了。抢夺的场合下成功率必定为 100%;普通敌举起敌,被举起的敌法动,不过会对持有者造 成伤害。关于投掷,普通投掷就是将所持物投掷到指定位置,法很灵活;投出场外落点选定在地图之外

5、的话可以将所持物投出场外,被投 出场外的物品会直接消失。如果投出的是敌的话,那么这个消失的 同时场上的其他敌会提升等级。最后,两主和某势的最后名 不会因投出场外消失;投掷到其他空上该会被强制接下所投物。附魂主专,主透过招魂来进战。动结束个回合只能进次攻击(将敌扔出场外算次攻击),攻击结束 后就可以结束动到下位。的动顺序可以看右边的头像栏。%page-break|上指南:战|page-break%增添有时在关卡中打倒些敌以后会提这个的“魂”加了,不过 这样还不算有新加。要增加,必须要使主的这个能,其实说简单点这个就是创 建新。创建物的时候先要选择物的类型,这个跟你 的“魂”的种类有关,如改造师啥

6、的并不是开始就有的。选好类型以后可以按上下键来调整这个的“灵验”其实就是素 质点,当然灵验越多所需要的费也越多,家取舍吧。接着改名和 分配好素质点以后才算是加个,此时就能在战的时候附灵了。附魂系统附魂的定义游戏中,主的战是很低的,所以只好通过“附魂”召唤上场 为其战了。战场地中有着各种物品,凡是能拿起来的物品都能成为附 魂的对象,说起来很复杂不过其实跟般SLG的召唤差不多。根据附魂物的不同召唤出来的的数值也会产变化(按正查 看),不过体来说植物类的般是智型的,机质则较适合近战 ,当然这个不是绝对的,要看具体情况灵活改变战术。附魂的限制通过附魂上场的并不是永久性的,每个都有的附魂期 限,即物状态

7、HP下的remove值。战时,上场的物每过回合 remove就会减1,当remove值变为0的时候该便会强制退场,只留下 被附魂的物品和上拿着的东西。除此以外,退场的灵魂就不能再次召唤了,也就是说每个物在次 战中只能出场次,如何安排的出场顺序,就要看玩家的策略了。状态影响其实是模仿魔界战记的地形效果,不过这次成了电波收发模式, 有时候场上会有些头上有数字的物品或者敌,这表这些物品或者 上持有N个特殊效果。存在特殊效果联系的东西之间会有连线表,特殊效果可以按正查 看,上边的表此是效果的源头,被消灭则效果链失效;下边的表此是效果的接受,被消灭不影响效果链。看到敌上有正效果最好先快速消灭掉效果源,不

8、然有个防御4倍什么的你打 了也是搭。%page-break|上指南:增加、附魂系统|page-break%phantom岛系统这是主的本营,整个游戏流程的战准备都需要在此地完成。另外它的作还包括安顿、储存物品道具,某些会在 phantom岛上开启不同的线事件。存放在phantom岛上的物品会随时间的推移增加mana。phantom传送随着游戏的进岛上的物与物品会越来越多,可是岛上能放置的 物或物品数是有上限的,加上两个主共只能容纳50个(物品也算 )。当岛上的位置满了以后新加的物或者物品都会动送往灵界,这 时玩家就可以通过这两个指令调整岛上的配置。由于在岛上才能发特殊 效果,所以尽量将有特殊能

9、的或者常的武器放到岛上吧。功能性NPC系统医治者:能提供回复HP、复活等治疗服务。商:能提供物品的买卖服务,买卖主要以武器位置,随着商 的等级不断提商品的种类也会越来越丰富。迷宫师:能提供创建迷宫、挑战迷宫等服务。改造屋:能提供提升物品等级、增加物品技能等强化物品的服务,每 件物品都会有项属性称之为“mana”,改造屋可以通过消耗MANA来提升 物品的等级或者为物品增添新技能。魔导师:提供与物品的合成服务,和武器之间可以随意互相 合成,合成最的作就是强化数值和继承技能。如将新武器跟惯的 旧武器合成就能使新武器获得旧武器的技能了;又如物跟物品合成就能 让物学会物品的技能(反之亦然)。巫:提供技能

10、整理服务,可以改变技能的位置,还可以去除某些技 能。%page-break|上指南:岛屿系统、NPC系统|page-break%试玩解析剧情:象913年,Ash和其他两名伙伴被怪物围困于恶魔岛上,他们 已经受重伤也被迫与怪物展开最后的激战。教学关01:回合制规则最快的拥有优先动权。回合列表中头像图标处于最顶部的就表现在他/她可以动。且,当这个可以动时,在他/她物头顶会出现“check”字 样。在这情况下,如今的轮候表显顺序为AshAsh敌Ash敌 敌Ash。因为Ash的速度允许他在场战中个回合进两次动。快速的 就会拥有这优势。教学关02:移动要移动你的就通过光标选择个的地。出现在附近的红范围圈

11、就表能够移动到达的位置。可以按WASD键或字键移动光标。当你决定移动,按K键就可以打开命令菜单。选择移动然后按K键确认,并留意你的。你可以继续前进直到移动距离dm到零为。你也可以按L键取消动,但你不可以在攻击之后取消。%page-break|试玩解析:教学关01-02|page-break%教学关03:攻击将光标放在个标上进攻击,按K键确认。你可以选择Tab键来从多个标中选择你要攻击的对象。选择攻击并按K键来显技能列表。当前“突击”是唯可的技能,因此按K键确认。个允许在个回合内攻击次。结束了移动和攻击,按K键选择命令菜单当中的“结束回合”。那么下个就可以开展他/她的回合。教学关04:总结总结战

12、的顺序,移动你的光标;选择命令菜单当中的个 动;如果你有任何问题可以按I键阅读“战帮助”。勤加练习战的操控(移动和攻击)。%page-break|试玩解析:教学关03-04|page-break%教学关05:如何攻击选择命令菜单当中的“攻击”,然后按K键显出技能列表。按K键选择个技能发动,然后就会显出该技能的攻击范围。WASD键来控制移动攻击范围选择攻击标。红标记表这个标可以遭受到攻击。在遇到个或多个敌时按K键可以激活技能。当在攻击范围内没有敌时,尝试通过移动命令调整距离,在发动攻击。攻击范围主要是由技能的种类来决定,如果敌不显在范围之内,移动是最好的办法(在按WASD键移动的时候可以按住J键

13、来显攻击范围)。技能点(SP)是战中发动技能的必要条件。譬如,如果红剑3出现,就表这个技能需要3SP。在下图中显的图标均表需要消耗SP点。别忘了,个只能个回合发动次技能。教学关06:基础属性这是教你如何理解的属性。LV表的等级。在战中可以获得经验值来提升他/她的等级。攻击点数(HP)表的体/命值。如果HP跌0,他/她就不能够动,或者个道具会损毁。HP可以魔法技能来恢复或者是phantom岛上的咒语治疗者来恢复。当战败,他/她能够被治疗者或魔法技能复。ATK表攻击,或者是物理攻击的影响效果。这个数值越那么就可以带来更的伤害。DEF表防御,或者是抵御攻击的能。这个数值越就会受到更少的伤害。INT表

14、智,或者是使魔法的效果。这个数值越发动魔法的伤害就越。RES表魔法抵抗或者是抵御魔法的能。这个数值越那么承受魔法攻击的伤害越低。SPD表速度。这个会影响的回合规则,数值越那么动就越快。EQUIP表的装备对其属性的影响。CONFINE表道具对属性的影响。%page-break|试玩解析:教学关05-06|page-break%教学关07:技能技能的种类在命令菜单中选中“攻击”就可以显技能列表。最简单的技能,譬如“突击”,可以在这个列表中被选上。技能分为7个种类,每个技能标志代表其种类。灰剑表物理攻击;红剑表需要频死量的攻击;闪电表元素魔法,共有三种元素,焰、风和(冰);草表物理魔法,这种是可以控制或瞬间创造然物件;扩表攻击带有影响范围和时间效果,譬如是传送某某个地点等;骷髅表改变个的属性,譬如攻击,当形是主要治愈技能;7种技能消耗不同量的SP点,相同图案的技能消耗相同图案的SP。然灰剑SP为0时,可以使形SP来发动技能。技能与经验在技能表中,你可以检查技能EXP情况。它表技能的经验,个如何经常发动个技能。当经验提升,技能的威就会增加。SP消耗也会降低。%page-break|试玩解析:教学关07(1)|page-break%技能等级跟“技能种类”样,有7种不同的技能。你可以在属性界选中每个技能后按J键查看技能的等级。靠近团的数字表当前及最SP(

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