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1、排球比赛规则排球比赛特性排球比赛是由两队球员在一以球网分隔的比赛场地上进行的一种团队竞技。有不同比赛方式,适应特定状况提供人们不同比赛。比赛的目标是要每队采用合于规定的方法击球过网,落于对方的场地上,同时防止球在自己的场地上落地。每一队有三次机会将球击回对方的场区(拦网触球除外)。比赛由发球开始,球员击球过网进入对方的场区,双方往返击球,直到球触地、出界或一队无法正确的回击为止。排球比赛中,球队赢得一球则获得一分(得球得分制),当接发球队赢得一球,该队得到一分并取得发球权。第一篇比赛第一章设备与器材比赛区域比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形。1 范围排球规则 1999-2000比
2、赛球场是一个 18 公尺 x9 公尺的长方形场地,四周设有相互对称且至少 3 公尺宽的长方形无障碍区域。场内自地面向上至少 7公尺的空间必须无任何障碍。FIVB 世界性及正式比赛,场外无障碍区域,自边线外至少须有5 公尺;自端线外须有 8 公尺;自地面以上高度至少须有 12.5 公尺。1.2 场地表面1.2.1 表面必须平坦、水平并且一致,场地表面须使球员无受伤之虞。粗糙、湿滑的球场严禁使用。FIVB 世界性及正式比赛,仅允许使用木质或人造橡胶的场地。任何球场必须先获得 FlVB 的认可。1.2.2 室内球场的表面必须为浅色。FlVB 世界性及正式比赛,球场的界线皆为白色,场地与无障碍区域则须
3、周不同颜色加以区别。1.2.3 室外球场可有每公尺 0.5 公分的倾斜度,以便于排水。界线禁止用固体材料做成。1.3 球场界线1.3.1 所有的球场界线皆为 5 公分宽,且必须为浅色,并与地面及其它线条颜色不同。1.3.2 界线:比赛球场由两条边线及两条端线所构成。边线与端线均包含在比赛球场范围内。1.3.3 中线:中线把球场分割成每边 9 公尺 x9 公尺,此线从网下延伸至二条边线为止。1.3.4 攻击线攻击线位于中线的中心点向后三公尺处。1.4 场区及区域1.4.1 前区FlVB 世界性及正式比赛,在攻击线约两侧各划五段长 15 公分宽5 公分,间隔 20 公分的虚线,虚线总长为 1.75
4、 公尺(含线宽)。前区延伸至边线以外至无障碍区底为止。1.4.2 发球区发球区为一位于端线之后(不含端线)、宽 9 公尺的区域。此区域两侧受到两条位于端线之后 20 公分、长度 15 公分的短线,延伸至边线。两条线皆计入此区域的宽度范围内。深度方面,发球区可延伸至场外无障碍区域尽头。1.4.3 替补区替补区是由两条攻击线的假想延伸线至记录台问的区域。1.4.4 热身区FlVB 世界性及正式比赛中,面积 3 公尺 x3 公尺的热身区位于无障碍区域外球队席两测的角落上1.4.5 惩罚区:惩罚区位于两队球员席后方,面积约 1 公尺 x1 公尺见方以 5公分宽红色为界线,并放二张椅子。1.5 温度最低
5、气温不得低于摄氏 10 度(华氏 50 度)FlVB 世界性及正式比赛中,最高温不得超过摄氏 25(华氏 77 度),最低温不得低于摄氏16 度(华氏 61 度)度1.6 照明FIVB 世界性及正式比赛中,比赛场地的照明度,自场地表面上方一公尺高度处,须有 1000 至 1500 勒克斯(LUX)的亮度。2球网和网柱2.1 球网高度2.1.1 球网置于中线上方,男子网高 2.43 公尺,女于 2.24 公尺。2.1.2 球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起。球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过规定高度 2 公分以上。2.2 球网构造球网宽 1 公尺,长 9.50 公尺
6、,垂直张挂于中线轴的上方。网面由 10 公分见方的黑色网孔组成。网顶有 5 公分宽的水平带子,系以自帆布对折,沿球网的全长缝住。带子的两端各有一个孔,孔中穿有绳索与网柱相系,使网顶呈拉紧状态。带子的中间有一可弯曲的钢索,以利于将球网紧系于网住上。在网的下方(无水平带),有一条绳子贯穿于网孔之中,以系紧两网柱,使球网下半部呈拉紧状态。2.3 标志带两条宽 5 公分、长 1 公尺的白色带子垂直紧系于两边线上方球网上。标志带视为球网的一部份。2.4 标志竿标志竿是一支具有弹性的竿子,长度为 1.80 公尺,直径为 10公厘。标志竿由玻璃纤维或类似的物质制成。两支标志竿紧系于标志带的外缘,两边各一支标
7、志竿上部 80 公分的长度超出网顶,每 10 公分涂以对比鲜明的颜色,以红白相间为佳。标志竿应视为球网的一部分且作为有效穿越空间的两侧界限。规则 11.1.1。2.5 网柱2.5.1 网柱为支撑球网,位于球场与边线相距 0.50 至 1.00 公尺处,其高度为 2.55 公尺,且最好能够调整。2.5.2 网柱为圆形且平滑,不使用金属铁索以固定网柱于场地上,其装置必须无妨碍和危险。2.6 附属设备所有附属设备须符合 FIVB 的规定。3球3.1 球的规格球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆。颜色:一致且浅色,或是由 FIVB 核可之组合色彩排球。圆周:65 公
8、分到 67 公分。重量:260 公克到 280 公克。内部气压:294.3 到 318.82 毫巴(每平方公分 0.30 到 0.325 公斤)3.2 球规格的一致性一场球赛中所使用的球必须具有相同的特性,例如:球的圆周、重量、气压、式样等。FIVB 世界性及正式比赛,必须使用 FIVB 认可的球。3.3 三球制FIVB 世界性及正式比赛中,可使用三个球。因此项设六名捡球员,即在无障碍区域的四个角落各站一人,两名裁判员身后各站一人。第二章参加人员4球队4.1 球队的组成4.1.1 每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员(trainer)及一名医师。球员之一是队长且
9、需在记录表上注明。FlVB 世界锦标赛中的医师必须事先获得 FIVB 的认可。4.1.2 每一球队可从 12 名决定名单中选出一位登记为自由防守球员。(规则 8.5)4.1.3 只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换。4.2 球队的位置4.2.1 球员必须坐在球员席或者热身区(规则 14.4),教练(规则5.2.3)及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座。球员席位于记录台旁无障碍区以外。4.2.2 只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热身(规则 4.1.1)4.2.3 比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身(规则 1.4.4),暂停时可在他
10、们球场后方无障碍区做热身运动。局间休息球员可在无障碍区用球热身。4.3 装备球员的装备包括运动衫、短裤及球鞋。4.3.1 运动衫、短裤及袜子必须全队一致,且整洁及颜色相同。(自由防守球员除外规则 8.5)4.3.2 球鞋必须轻便柔软,由橡胶或皮革制成。在 FIVB 世界性成人组锦标赛中,鞋子的颜色也必须全队一致,但商标的颜色图样可以不同;比赛服必须符合 FIVB 认可的标准规格。4.3.3 球员运动衫的号码必须使用 1 至 18 号。4.3.3.1 号码位置须在胸前与背后的中央部分。号码的颜色必须与运动衫成对比。4.3.3.2 球衣胸前号码至少 15 公分高,背后号码至少 20 公分高,号码的
11、笔划应有至少 2 公分的宽。FIVB 世界性及正式比赛中,在右腿球裤上需绣上号码至少 4至 6 公分高,宽至少 l 公分。4.3.4 队长的胸前号码下方应配戴一条长 8 公分宽 2 公分的带子以资识别。4.3.5 禁止穿著号码不符规定(规则 4.3.3)或与同队球员不同颜色的运动衫。(规则 4.3.1;自由防守球员除外,规则 8.5)4.4 装备的更换第一裁判可允许一名或一名以上的球员:4.4.1 赤足比赛。4.4.2 局与局之间或替补以后,更换汗湿的运动衫。但新换的运动衫颜色、式样及号码须与原来的相同。4.4.3 天气寒冷时,第一裁判可允许球队穿著训练服装比赛,但全队服装颜色与样式必须相同,
12、(自由防守球员除)并佩有合法的号码经允许后球队球员都必须依照办理(规则 4.3.3.i)4.5 禁止的对象4.5.1 禁止佩戴可能致使球员受伤或为球员提供人为助力的对象。4.5.2 球员可以戴眼镜,但危险须自行承担。5球队领导者:队长与教练均须为队中成员的行为与纪律负责。5.1 队长自由球员不得担任队长5.1.1 比赛开始前,队长应:在记录表上签字,代表球队参与掷硬币。5.1.2 在比赛时,球队队长若在场上,便成为比赛队长。当队长未上场比赛须由教练或者队长本人指定另一位选手代替队长职务,直到队长回到场上比赛或者一局结束为止。唯有当死球时,比赛队长且唯有其本人,才有权向裁判要求:5.1.2.1
13、请求说明所引用规则的解释。也可将队友的要求或问题转达给裁判员。若无法接受裁判的解释,队长必须立即向裁判员提出异议,保留比赛后将异议记载于记录表上以作为正式抗议的权利(规则 23.2.4)5.1.2.2 请求认可更换运动服装或配备,确认球员的位置,检查场地、球网、球等。5.1.2.3 依法请求比赛中止(规则 16.2.1)5.1.3 比赛结束时,队长应:5.1.3.1 向裁判员致谢,并于记录表上签字以承认比赛结果。5.1.3.2 若其曾向第一裁判提出异议,可在记录表上确认抗议的记录(规则 5.1.2.1)5.2 教练5.2.1 比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替
14、补等要求。5.2.2 教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字。5.2.3 比赛中5.2.3.1 每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判。5.2.3.2 在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上,但可暂时离席。5.2.3.3 要求暂停或替补球员。5.2.3.4 教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛。5.3 助理教练5.3.1 助理教练坐在球员席上,但无权调度比赛。5.3.2 若教练必须离队时,助理教练可在比赛队长的要求下,经第一裁判的认可执行教练的任务。第三章比赛形式6得一分,胜一局,胜一场6.1
15、 得一分6.1.1 当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据下列规则处罚6.1.1.1 如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规。6.1.1.2 如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛。6.1.2 犯规结果犯规的结果,则失一分:6.1.2.1 若接发球队犯规,则发球队得一分且继续拥有发球权。6.1.2.2 发球队犯规,则对队得一分且得到发球权。6.2 胜一局第一周至第四局,先获得 25 分并至少领先 2 分则胜一局(第五局除外)若比数为 24:24 时,则必须领先对队 2 分为止,(例:26:24;27:25)6.3 胜一场6.3.1 获胜三局之球队为该场比赛的胜队。6.3.2 若局数
16、为 2 比 2 时,在决胜局(第五局)之比赛,先获 15分并领先对队 2 分为胜。6.4 球队未出场及阵容不完整6.4.1 若球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,则宣布取消资格。以每局 0:25 及该场 0:3 的比数由对队获胜。6.4.2 球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规则 6.4.1 相同。6.4.3 若球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时(规则7.3.1.1)则判该队于该局或该场比赛失败。对队即获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数。未能完成比赛的球队则维持其原得的分数与局数。7.比赛程序7.1 掷硬币:赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,若须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择。7.1.1 在两队队长面前进行掷硬币事宜。7.1.2 掷硬币获胜者可任选下列之一:7.1.2.1 发球权或接发球权。7.1.2.2 选择场地。输者只有另一选择。7.1.3 若两队先后进行网前热身,则由先发球的球队先行开始。7.2 热身时间7.2.1 如赛前已有场地练习,则每队上场各有 3 分钟的热身时间;否则,可各有 5 分钟时间。7.2.