EVE队员的自我修养SER

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1、S.E.R PresentsE V E ONLINE队员的自我修养目 录 C ONT E NT S0 .总览1 .舰队2 .路线3 .集结4 .星门5 .战斗6 .脱离7 .总结P V P 注意事项注意事项P V PP V P 注意事项1倒计时在游戏中,你或许会不经意间发现屏幕左上角有一排倒计时。这是在提醒你:P V P 已经开始。1 . 黄色的倒计时: 当你偷窃/ 挪用了本不属于你的物品时出现,他们的主人可以合法攻击你。 2 . 一旦对方对你或者你对别人进行了攻击,此时倒计时是红色。从双方第一次交手开始,系统将自动计时1 5 分钟。1 5 分钟之内,双方都拥有互相攻击的权利。 如果1 5 分

2、钟之内发生多次交手,此倒计时将不断重新开始1 5 分钟计时。如果在高安全区,没有确认对方图标红色闪烁(可攻击)的情况下不要动手。 如果在低安全区(安全等级高于0 . 0 低于0 . 5 ),率先动手者将会受到星门岗哨炮的攻击, 并受到个人安全等级降级惩罚。如果在0 . 0 (安全等级为0 或更低),则没有以上惩罚。3 . 过门/ 进站 倒计时 一旦有任何针对玩家的攻击行为,不论是否违法,在最后一次攻击以后的7 0 秒左右内,不能进行过门/ 进站 操作。此倒计时不显示在屏幕。 P V P 注意事项2安等- 违法星系安等1 . 0 - 0 . 6 区间称为高安,0 . 5 - 0 . 1 区间称为

3、低安,以上统称帝国区。0 . 0 为非帝国区击杀权(区别于游戏内,我们将你可以合法开火的情况统称为拥有击杀权)1 . 当你被违法攻击而未还击,被爆后获得该玩家的击杀权,有权击杀起飞船 (注意,不能击杀太空舱)这个击杀权会显示在你的个人面板中 有效期:2 . 你拥有对处于宣战状态的所有玩家拥有击杀权。反之对方亦有你的击杀权。 (包括飞船和太空舱)有效期:到宣战结束。 3 . 当你或你所属军团的物品被窃取,你获得对该玩家的击杀权,有权击杀其飞船, (参见事项一)有效期1 5 分钟 4 . 你拥有对安等低于- 5 . 0 (含- 5 . 0 )的玩家的击杀权,包括飞船和太空舱违法 无击杀权,主动发起

4、攻击视为违法 对违法人员使用任何修理、辅助增强装备将被视为违法违法人员可被任意玩家合法攻击闪红 违法、宣战状态或者正在对你进行攻击的人员在总览里会会变成红色 攻击闪红人员可以确保你不会违法个人安等: 小于等于- 2 . 5 不可以进入0 . 9 星系 小于等于- 3 . 0 不可以进入0 . 8 星系 小于等于- 3 . 5 不可以进入0 . 7 星系 小于等于- 4 . 0 不可以进入0 . 6 星系 小于等于- 4 . 5 不可以进入0 . 5 星系 小于等于- 5 . 0 ,可被所有玩家合法攻击(包括太空舱)P V P 注意事项3舰船起跳进入跃迁要满足的条件:目标地点与船只的距离大于1

5、5 0 K M。船头方向与目标所在大致相同,而且夹角小于5 %。船只当前速度达到最高速度的7 5 %。 当你朝向一个目标对准船头并达到满速的3 / 4 就开始处于 秒跳 状态。一次团队行动0.总览 在你的战斗总览中,至少这 3 样是不应该出现的: .队友 .蓝+ .无人机 这样的总览能帮助你快速的找到敌人并避免误伤。 总览设置就不赘述了,自己动手试试,问问的你教官。 建议将恒星加入战斗总览 你可能会需要预先准备以下多个总览页,方便在不同的情况下快速的 切换而不必每次都设置: 战斗总览(基本) 无人机的总览(如果需要打掉对方无人机) 跑路总览(星门 天体 空间站) 打蛋总览(专业打蛋) 等等 由

6、于这里我们讨论的是入门情况,因此我们假设你已经准备好了基本 的战斗总览。 (其中包含各类船只,船只图标,间隔距离,相对速度,如果需要的还应添加 角速度。 ) 览列箭头方向 箭头决定总览里项目显示的方法。请按指挥要求更改,更改的方 法是点击那一列的名字。 比如 类型箭头向上(下) 距离箭头向上(下) 偶尔你会听到“价格箭头向下”这个说法,不要费心去找它,这是你的 指挥要捡最贵的船打了。 1.舰队 舰队组成,监视列表的作用,舰队广播 一个完整意义上的舰队往往由以下成员组成: 火力,斥候,加成,指挥,抓人 这并不是说 5 个人组队就需要分工成 5 个职责。 入门篇对舰队组成不予赘述, 当你从游戏中慢

7、慢了解各种船只的类型及其 定位后,能在进阶篇中更加深刻的得到体会。 想象一下吧。 这是你的第一次 PVP 行动。你, 一个 PVP 菜鸟,担当的第一个责任便 是火力输出。即便你能造成的伤害,对大局而将不过是打酱油,但你依然需要的,就是听懂 指挥在说什么,并严格执行。 现在,立正,士兵 =_,= 点开你的舰队,设置其为分级显示 按指挥要求,将某些人加入关注列表 关注列表的上限是 10 人。你能更直观的看到队友的广播信息(一会就会 提到) 、盾甲结构损伤情况 这样做对现在的你的好处就是, 你能通过在关注列表右键人名, 直接选择 跃迁到队友旁边,而不需要在你的舰队名单里费力寻找,特别是在舰队人员很多

8、的情况下。 “时间就是生命,你的,或者你队友的。 ” 舰队广播 先来大致讲一下广播按钮的功能 将舰队页面切换到-历史-选项卡, 这里就能显示你和队友发送的广播了。最下面一排按钮各有功能,相当于聊天宏,自己在游戏试试吧。 右下角是设置你所发送的广播的对象:全体队员、上级、下级 试试吧。 其设置使用方法 点开广播设置 选择你要接收的广播类型 总览里有一项与广播相关 你可以把他打上,方便你对广播的使用。 舰队广播能有效的加强战斗的效率。 指挥通过它发布集中火力的目标, 队 员通过它快速交流情况,呼叫后勤支援。需要注意的是, 禁止手贱乱点。如果由于你个人 的惊慌失措, 拼命在广播频道内刷屏求助信息,

9、导致正常的指挥和其他队友的消息无法传达, 极有可能导致整个战势的崩坏。 右键一条广播,就和你右键广播目标是一个效果。 万一你需要跃迁至的目标不在你的关注列表怎么办? 或者你需要队友的增援但他们没有关注你,怎么办? 答 : 他 ( 你 ) 会 在 舰 队 频 道 刷 “ 1 ” 引 起 其 他 队 友 注 意 。右键他 2.路线设置终点,低安/短程优先等,黄门 在聊天窗口,舰队广播找到发布的目的地,并向队员指挥确认,将其设 置为终点。 (如何发布黄字:1 发布舰船装配:打开装配,将右上方舰船的名字托到当前聊天窗口,装备同理。 2 发布地点、人名、军团 在聊 天窗口输入要发布的字, 然后按住鼠标移

10、动并选中它们, 在选中的字上右键, 移动到 “链接” 上。 ) 导航线路有这几个选项 请仔细听指挥,并向指挥确认 ,选择正确的路线 你的目标就是总览里黄色星门,当你汇报位置的时候,或许是: “我在皮 尔米特星系” ,但更大的可能是这样: “终点 x 跳位。 ” X显 示 在 你 屏 幕 的 左 上 区 域 导 航 条 附 近 , 留 心 。 3.集结 如何行军请严格遵从指挥命令。 在指挥说要抱团跃迁的时候,加速并等待指挥统一带跳。自己 biu 的一声 飞出去,可能飞回来的就是一颗蛋了。 很多情况下,指挥会在舰队频道发布一个地点,并要求队员在该星系集 合。如果你到了,或者即将到达目的地,请待命或

11、立即询问指挥下一步行动。 多费一秒钟 进行交流,就更可能遭到敌对的打击。 4.星门 星门的两边,是这个游戏最神秘莫测的区域。门的那边有可能是天堂, 也有可能是地狱。 在没有接到指挥的命令情况下,万勿过门。万勿。 如果你在贴着星门等候下一步命令, 那么请点击一下队友的船只或者海关。 不要让你选中的是星门。手滑是可耻的。 过门后指挥会有一系列命令下达。请认真听,并严格执行。 你可能经常会遇到的有以下命令(我们在这里不详细解释以下命令的目的, 请先学会执行): 反贴:过门你距离星门会有 10+km,而星门的跳跃范围是 2.5km,如果 指 挥 下 达 了 反 贴 / 贴 门 的 指 令 , 你 需

12、要 的 就 是 选 中 星 门 , 狂 点 接 近 按 钮(这个过程中你可以打开你的推进装备, 但是要记得关闭, 以免撞上星门弹 开或者浪费电。一般来说 1 个或 2 个工作周期就够了) 隐身不限形: 过门后会有一段时间, 这个时间内, 只要你的船身不移动, 你就处于隐身状态。如果指挥下达了这条命令,把你的手从鼠标上挪开。 朝向加速 选中的物体这里有两个非常相似的按钮 一个是 接近目标 一个是跃迁到目标 分清他们。如果过门后指挥让朝黄门(空间站或星体)加速,不要手贱, 只需要第一时间开始加速。 5.战斗 战斗是一位 PVP 玩家最期待的时刻,想战个痛快? 点名: 我们把选择集火对象叫做点名。集

13、中火力的重要性自不必说。(你 会用幼龙的 7 个导弹架去同时攻击 7 个古斯塔斯海盗吗?)所以仔细听指挥或者点名官的点 名。 加锁: 指挥官点名加锁的方式一般是: “加锁 abc 的 xxx 级。 ” 这句话 会重复不少次。而且你的舰队广播里可能会有人在广播目标,留心听,并注意观察。加锁分 顺序, 停指挥的来, 没错的。 注意不要用 ctrl+鼠标左键 来加锁, 这有可能会使你冲向目标。 开火: 严格区分 开火 和 加锁 的区别。在加锁了 A 以后,指挥可能还 会让你加锁 B 和 C。但注意这只是加锁。在你没有十分肯定自己接到开火命令之前,哪怕你 被打成了渣渣,也禁止开火。 指挥点名开火的方式

14、般为: “集中火力(打/干/艹/日)abc 的 xxx 级” 另外无人机也是火力,请集中扔到目标上去。但如果指挥不让释放无人机, 听他的,坚决要释放。 基本环绕/接近: 站着捅,快? 站着捅,死的快! 开打了,但是没有接到关于环绕/接近的命令,怎么办? 你有很多可以环绕的对象, 我们不想在入门篇过多的讲解, 如果你实在不 知道该环绕谁,接近并环绕离你最近的队友吧,你的指挥官也是个不错的选择(指挥官应该 在你的关注列表里) 。环绕距离 2000 米左右就好。 当然如果指挥官有命令,你要按照他说的做。 任何时候都不要让你的船停下来。 反跳 反跳的分类: PVP 必不可少的大件之一,用于阻止目标跃迁

15、。 跃迁扰断器:反跳强度 1,一般扰断器(T1、衍生 1-4)射程 20km, T2 扰断器射程 24km。 跃迁扰频器:反跳强度 2,一般扰频器(T1、衍生 1-4)射程 79km 不等,T2 扰频器射程 9km。并可关闭目标微型跃迁推进器。 如果你装备了跃迁干扰器,那就听指挥的往敌人头上套。 如果没有,专心开炮。 目标切换 如果你觉得你的水平没有达到指挥官的水平,那他让打谁,你就打谁。不 要去管这个敌人是否已经被爆掉。迅速转移火力,执行命令。 6.脱离 “三十六计,走为上计” 过门/进站 (前面有介绍过 EVE 中的倒计时)开火后的 70 不能进站或 者通过星门的,不论是不是你先动手。谨记

16、这一点。 而且过门不一定安全,所以如果你不能过门离开战场,请看 2。 跃迁 如果你没被反跳,那么你随时可以跃迁到任意 150KM 外的地方,前提是 那里有参照物。比如一个箱子,你的队友,或者是一个卫星。 如果你点了跃迁到恒星(又是恒星) 船却不听使唤, 留意这条信息: 。 被反跳的时候你的操作面板上会有反跳的图标: 当你需要脱离反跳的时候,如果速度快,就拉开反跳距离,如果速度不快,眼看要爆了- 跑蛋 留得青山在,不怕没柴烧。 船爆了? 不要愣着看你的烟花了。也不要想着进站/过门,直接跳到恒星去吧(前面 提到过将恒星加入总览,记得吗?)或者右键太空空白处,选一个行星,跳过去。 跑蛋不应该是你爆船后才考虑的事,

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