物理必修1知识点公式

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1、1必修必修 1 知识点知识点1.质点质点 参考系和坐标系参考系和坐标系 在某些情况下,可以不考虑物体的大小和形状。这时,我们突出“物体具有质量”这一要素, 把它简化为一个有质量的点,称为质点。 要描述一个物体的运动,首先要选定某个其他物体做参考,观察物体相对于这个“其他物体” 的位置是否随时间变化,以及怎样变化。这种用来做参考的物体称为参考系。 为了定量地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的坐标系。 2.路程和位移路程和位移 时间和时刻时间和时刻 路程是物体运动轨迹的长度 位移表示物体(质点)的位置变化。我们从初位置到末位置作一条有向线段,用这条有向 线段表示位移。 3匀速直线

2、运动匀速直线运动 速度和速率速度和速率 匀速直线运动的 x-t 图象和 v-t 图象 匀速直线运动的 x-t 图象一定是一条直线。随着时间的增大,如果物体的位移越来越大或 斜率为正,则物体向正向运动,速度为正,否则物体做负向运动,速度为负。 匀速直线运动的 v-t 图象是一条平行于 t 轴的直线,匀速直线运动的速度大小和方向都不随 时间变化。 瞬时速度的大小叫做速率 4.变速直线运动变速直线运动 平均速度和瞬时速度平均速度和瞬时速度如果在时间内物体的位移是,它的速度就可以表示为tx(1)txv由(1)式求得的速度,表示的只是物体在时间间隔内的平均快慢程度,称为平均速度。t如果非常非常小,就可以

3、认为 表示的是物体在时刻 t 的速度,这个速度叫做瞬时速ttx 度。 速度是表征运动物体位置变化快慢的物理量。 5.速度随时间的变化规律(实验、探究)速度随时间的变化规律(实验、探究) 用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动 用电火花计时器(或电磁打点计时器)测速度 对于匀变速直线运动中间时刻的瞬时速度等于平均速度:纸带上连续 3 个点间的距离除以其 时间间隔等于打中间点的瞬时速度。可以用公式求加速度(为了减小误差可采用逐差法求)2aTx 6.匀变速直线运动匀变速直线运动 自由落体运动自由落体运动 加速度加速度加速度是速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值,tva加速度是表征物

4、体速度变化快慢的物理量。 匀变速直线运动的规律2vt=vo +atx=vot+at2 21vt2-vo2=2ax=2tv20tvvv222 02t xvvv2aTx 匀变速直线运动的 v-t 图象 匀变速直线运动的 v-t 图象为一直线,直线的斜率大小表示加速度的数值,即 a=k,可从图 象的倾斜程度可直接比较加速度的大小。 自由落体运动 物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。自由落体运动是初速度 为 0 加速度为 g 的匀加速直线运动。公式:Vt=gt h=gt2217.力的合成和分解力的合成和分解 力的平行四边形定则(实验、探究)力的平行四边形定则(实验、探究) 物体与

5、物体之间的相互作用称做力。 施力物体同时也是受力物体,受力物体同时也是施力物体。 按力的性质分,常见的力有重力、弹力、摩擦力。 物体与物体之间存在四种基本相互作用:万有引力、电磁相互作用、强相互作用、弱相互 作用。 平行四边行定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻 边之间的对角线就表示合力的大小和方向。 力的分解是力的合成的逆运算。 合力可以等于分力,也可以小于或大于分力. 8.重力重力 形变和弹力形变和弹力 胡克定律胡克定律 地面附近的一切物体都受到地球的引力,由于地球的吸引而使物体受到的力叫做重力。G=mg (g=9.8N/Kg) 不考虑地球自转,地球表面物体

6、的重力等于万有引力.mg=G2RMm物体在力的作用下形状或体积发生改变,叫做形变。有些物体在形变后能够恢复原状,这 种形变叫做弹性形变。 发生形变的物体由于要恢复原状,对与它接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力。 弹簧的弹力与弹簧的形变量成正比 F=KX (在弹性限度内) 9.静摩擦静摩擦 滑动摩擦滑动摩擦 摩擦力摩擦力 动摩擦因数动摩擦因数 两个相互接触而保持相对静止的物体,当他们之间存在滑动趋势时,在它们的接触面上会3产生阻碍物体间相对滑动的力,这种力叫静摩擦力。 两个互相接触挤压且发生相对运动的物体,在它们的接触面上会产生阻碍相对运动的力, 这个力叫做滑动摩擦力。 产生摩擦力的条件 (

7、1)两物体相互接触(2)接触的物体必须相互挤压发生形变,有弹力(3)两物体有相对运动或相 对运动的趋势(4)两接触面不光滑一般说来,静摩擦力根据力的平衡条件来求解,滑动摩擦力根据 F=求解.NF10.共点力作用下物体的平衡共点力作用下物体的平衡 如果一个物体受到 N 个共点力的作用而处于平衡状态,那么这 N 个力的合力为零,第 N 个力与其他(N-1)个力的合力大小相等、方向相反。 11.牛顿运动定律及其应用牛顿运动定律及其应用 一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状 态.这就是牛顿第一定律。牛顿第一运动定律表明,物体具有保持原来匀速直线运动状态或 静止

8、状态的性质,我们把这个性质叫做惯性。牛顿第一定律又叫做惯性定律。 量度物体惯性大小的物理量是它们的质量。质量越大,惯性越大,质量不变,惯性不变。 牛顿第三定律: 两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。 作用力和反作用力性质一定相同,作用在两个不同的物体上.而一对平衡力一定作用在同一个 物体上,力的性质可以相同,也可以不同. 12.加速度与物体质量、物体受力关系(实验、探究)加速度与物体质量、物体受力关系(实验、探究) 研究方法:控制变量法,先保持质量 m 不变,研究 a 与 F 之间的关系,再保持 F 不变,研 究 a 与 m 之间的关系。数据分析上作 a-

9、F 图象和 a-图象m1结论:物体的加速度跟物体受到的作用力成正比,跟物体的质量成反比。F合合=ma高一物理公式大全高一物理公式大全一、质点的运动(一、质点的运动(1)直线运动直线运动1)匀变速直线运动)匀变速直线运动1.平均速度 V 平s/t(定义式) 2.有用推论 Vt2-Vo22as3.中间时刻速度 V 平(Vt+Vo)/2 4.末速度 VtVo+at5.中间位置速度 Vs/2(Vo2+Vt2)/21/2 6.位移 sV 平 tVot+at2/2(Vt+V0)/2*t7.加速度 a(Vt-Vo)/t 以 Vo 为正方向,a 与 Vo 同向(加速)a0;反向则 aF2)2.互成角度力的合成

10、:F(F12+F22+2F1F2cos)1/2(余弦定理) F1F2时:F(F12+F22)1/23.合力大小范围:|F1-F2|F|F1+F2|4.力的正交分解:FxFcos,FyFsin( 为合力与 x 轴之间的夹角 tgFy/Fx)注:注:(1)力(矢量)的合成与分解遵循平行四边形定则;(2)合力与分力的关系是等效替代关系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;(3)除公式法外,也可用作图法求解,此时要选择标度,严格作图;(4)F1与 F2的值一定时,F1与 F2的夹角( 角)越大,合力越小;(5)同一直线上力的合成,可沿直线取正方向,用正负号表示力的方向,化简为代数运算。四、动力学(

11、运动和力)四、动力学(运动和力)1.牛顿第一运动定律(惯性定律):物体具有惯性,总保持匀速直线运动状态或静止状 态,直到有外力迫使它改变这种状态为止2.牛顿第二运动定律:F 合ma 或 aF 合/ma由合外力决定,与合外力方向一致3.牛顿第三运动定律:F-F负号表示方向相反,F、F各自作用在对方,平衡力与作 用力反作用力区别,实际应用:反冲运动64.共点力的平衡 F 合0,推广 正交分解法、三力汇交原理5.超重:FNG,失重:FNG 加速度方向向下,均失重,加速度方向向上,均超重6.牛顿运动定律的适用条件:适用于解决低速运动问题,适用于宏观物体,不适用于 处理高速问题,不适用于微观粒子见第一册 P67注注: 平衡状态是指物体处于静止或匀速直线状态,或者是匀速转动。

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