topsolid 应用技巧汇总

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1、topsolid 应用技巧汇总!应用技巧汇总!鼠标篇: 1. 在捕捉曲线交点的时候,可以在距离交点大约 2cm 处按下鼠标左键不放,然后移动鼠标 到交点上方,会出现一个红色的矩形框表示捕捉到了交点,这时释放鼠标。 2. 在命令提示状态,或者打开对话框的情况下,单击鼠标右键表示选择第一个按钮。例如 在打开文件对话框中,单击鼠标右键则相当于按了“确定”键。 3. 在图形区域,如果正在某个命令功能操作中,按住鼠标右键持续 1 秒钟,则会以菜单的 方式弹出该命令功能的所有操作选项,其中按钮直接是一个菜单功能,下拉列表则变成了 子菜单的方式。 4. 鼠标滚轮缩放图形,按下滚轮或中键可以平移图形。 5.

2、鼠标中键点击快速层次上的某一项,可以快速切换当前层到该层次。 6. 当很多元素重叠不容易选择的时候,在这些元素上面按住鼠标左键不放,然后单击右键 可以在各个元素间切换,被选中的元素呈红颜色显示。键盘篇: Ctrl + 鼠标左键 旋转 Shift + 鼠标左键 平移 Ctrl+Shift+鼠标左键 缩放 F1 帮助 F2 查看元素属性 F3 缩放 F4 平移 F5,F6,F7,F9 旋转 F8 在查看零件截面的时候按下 F8 可以动态查看截面配置篇: 一)TopSolid 运行时对话框和命令提示以及信息输出(Alpha 栏)的字体显示都比较大。下 面的配置关键词可以修改界面字体和大小: U_AL

3、PHA_FONT_NAME Tahoma U_ALPHA_FONT_SIZE 12 U_DIAL_FONTNAME Tahoma U_DIAL_FONTSIZE 12 把以上的关键词复制到 MisslerConfig下面的 top.cfg 文件中,注意其中的关键词和值之间 的分隔符是TAB而不是空格。 二)TopSolid 的默认当前字体是不支持中文的,这在绘图环境中体现比较明显,可能明细 表中的中文不能正常显示或者直径符号不能正常显示等等。当然我们可以使用编辑命令修 改字体。但是使用下面的关键词可以使得 TopSolid 的默认字体变为中文字体: A_FONT_HEIGHT 0.005 A_

4、FONT_NAME 宋体 这两个关键词需要分别放在 top.cfg 和 topzdft.cfg 中,当然如果是模具设计环境中需要,那 么需要放在 topzmld.cfg 中,其中的 0.005 指得是 0.005 米,也就是 5mm 的字高,当然你可 以根据你的要求来设置。 三)显示配置 把下面这个关键词配置复制到 top.cfg 中可以提高显示效果: O_DISPLAY_SPECULARITY 0.8 72 四)强制文档属性输入框显示 TopSolid 在标题栏中支持系统内部变量的显示,所以在新建或者保存文档的时候强制输入 一些基本的参数可以大大提高后续工作效率。 将下面关键词复制到 top

5、.cfg 和 topzdft.cfg 中可以打开相应的功能: D_DOC_GLOBAL_PARAMETERS -1 其中,值为-1 不显示对话框;0 新建时显示;1 保存时显示;2 新建和保存时都显示。建模篇: 一) 设计模式 TopSolid 有四种设计模式:关联设计模式、非关联设计模式、非关联曲线设计模式和自由 设计模式。 通常情况下,使用“关联设计模式”,因为这个设计模式最能体现 topsolid 的全关联设计特 性。从最基本的坐标系、点、线到面、体都可以参数驱动并且互相驱动。任何元素均具有 历史,随时可以修改,但是由于关联性较强,开始操作的时候也不容易掌握。 进行导入数据修复时,例如读

6、入 Iges 文件或者其它任何需要修复的曲面数据,使用“非关联 设计模式”。因为修复数据最大的一个忌讳是产生更多的垃圾,而“非关联设计模式”下,各 个元素之间毫无关系,可以将不用的元素删除掉而不用担心影响其它的元素。 另外两种设计模式使用的场合不太多。 四种设计模式可以随时转换。例如在修复曲面数据时,修复过程使用“非关联设计”模式, 而修复为实体之后可以切换为“关联设计”模式,这样后续操作就可以继续享受关联带来的 便利了。 二)草图绘制 严格意义上讲,TopSolid 是没有草图器的,这个特性不同于其它 CAD/CAM 软件。 但是即使没有草图器,进行零件建模也通常是从曲线开始的,然后使用“拉

7、伸”或者“旋转” 形成基体,然后再用各种特征修饰零件。 那么没有草图器,自然“约束”这个概念也不再跟其它软件相同。所以这是 TS 的初学者一开 始感到困惑的地方。 到底怎样来画 TS 的草图呢? 其实 TopSolid 的精髓功能在其“轮廓”功能。 “轮廓”功能就像设计员手中的一支笔。而“曲线” 中的“草图”功能则象我们的丁字尺,是用来定水平、垂直以及各种角度基准的。 在基准线的帮助下,我们可以使用“直线”、 “圆”、 “样条曲线”等曲线功能来绘制我们的各种辅 助线。 辅助线绘制完毕之后,就该是我们的“笔”粉末登场了,利用“轮廓”这支笔,我们想怎么描 就怎么描,沿着基准线和辅助线最终会描出一条

8、开放的或者封闭的曲线,结果就是我们要 绘制的草图。 TS 具有的极强的关联设计可以保证修改任一基准线和辅助线都可以驱动最终的草图,当然 也可以驱动由草图生成的基体。 在 TS 的“工具”菜单中虽然也提供了“约束”功能,但是这个约束的类型相当有限,正如我们 上面所述的过程,TopSolid 的草图绘制是靠描绘得到的,所以并不需要太多的约束,描绘 本身就是极强的约束。 最后要提一点: 如果要绘制“矩形”,请使用“轮廓”功能中的“矩形”选项,而不要使用“曲线” 中的“矩形”功能直接绘制,两者的驱动方式是完全不同的。 三)绘制圆 TS 把很多功能融在了一个功能里面,绘制圆就是一个典型的例子。 默认情况

9、下,点击了绘圆命令之后,提示栏只显示两个输入框:半径和圆心。 但是如果你单击“半径”按钮或者“圆心”按钮,都会进入新的选项,而如果你输入了半径和 不输入半径值绘制的结果也不同。 还有一个更特殊的绘制圆弧功能,用“轮廓”功能绘制一条直线,然后使用“编辑|修改”功能 选择直线中间看看会出现什么提示? 四)外形功能 TS 没有明确的实体特征和曲面修改菜单,所有实体、曲面的创建和修改都放在“外形”功能 中。 这是因为在 TS 中,实体和曲面的拓扑已经完全统一了。在“拉伸”、 “旋转”、以及各种能够 生成封闭曲面的功能如“网格曲面”、 “扫掠面”等等,都可以既生成实体,也可以生成曲面。 一切取决于设计员

10、的需求。而在编辑这些功能生成的几何体时,也会有“实体/曲面”的选项, 只需要切换一下就可以改变几何体是实体还是曲面了。装配篇 TS 的注塑模具、级进模具设计,包括其它类型的模具设计都跟装配有关,所以在此谈一谈 TS 中装配的一些特点。 一)装配方式 TS 支持三种装配方式:In-place 装配,Re-assembly 装配,2D 线架装配 1. In-place 装配具有以下特点: - 自上而下的装配方式; - 在一个单个的文件中创建零件,使用已存在的元素(其它零件,坐标系,等等.) ; - 若需要的话,将零件分离到单个的文件中去(“存储为”功能)以允许它们在其它装配中 重复使用。 2. R

11、e-Assembly 装配具有以下特点: - 自下而上的装配方式 - 创建或使用相互独立的零件(一个零件=一个文件) - 零件之间需要正确的定位。也可以在一个装配中包含一个子装配。 3. 2D 线架装配具有以下特点: - 利用点、线、圆弧进行装配; - 非常适合概念设计,尤其是机构原理仿真。 对于几十个零件的小型装配或者子装配,如果零件之间有着很紧密的几何依赖关系,推荐 使用 In-Place 装配,这种装配方式的好处是:1)高效:设计者工作在一个文件中,不需要在几个文件中切换工作;2)总览全局:设计者总是在一个与总装关联的环境下工作,就好 像工作在实际产品的生产过程中,这样的环境总是比单个零

12、件单个操作的好。3)强大的关 联性:两个零件可以共享同一个草图或相互约束等等,这为用户提供了几种快捷的途径去 修改参数或控制(驱动)草图。 如果参与一个装配的零件需要经常性地参与其它装配,那么推荐使用 Re-Assembly 装配, 这种装配方式的好处是:1)零件内部没有关联性:修改一个零件不影响其它部件;2)多 个零件:可以同时工作于不同的装配体;3)一个文件一个零件:易于提取其它装配的零件, 提高效率(只将参考件调入内存) 。 如果要做一个大型的装配,则经常是 In-Place 装配和 Re-Assembly 装配混合使用。首先会把 大型装配拆分成若干关系明确的子装配,子装配下面又由若干子

13、装配组成。其中某些子装 配包含的零件数量较少,或者这些子装配内部零件之间不需要相对运动,它们在总装配中 体现的形式是一体的,则这些子装配使用 In-Place 装配方式要更加方便。而象标准件,多 处使用的非标准件,这些零件最好是单独的零件,使用 Re-Assembly 方式将它们装配到相 应的装配体中,子装配之间则使用 Re-Assembly 方式组装为高级的子装配一直到总装配。 In-place 式装配由于内部零件是通过彼此的约束建立的,它们存在于同一个文件中,所以它 们可以看作是 Re-Assembly 的一个特例,即所有零件之间的定位是通过相对于绝对坐标系 或者建模坐标系来进行定位的,所

14、以零件之间没有显明的装配关系和运动关系。而 Re- Assembly 装配则是零件、子装配之间通过面接触、轴对齐等等装配约束关系组装到一起, 所以零件和部件、部件和部件之间存在着装配自由度的问题,所以 Re-assembly 装配适合 做装配干涉检查以及动力学仿真。 2D 线架装配主要指的是点、线、圆弧之间的装配关系,这种装配是 In-Place 式装配的一个 特例,即所有参与装配的 2D 元素均存在于一个文件中,它们通过彼此的位置约束或者尺 寸约束建立了某种装配关系。 对于以上的三种装配方式,TS 的运动学仿真和装配/拆卸过程仿真功能都可以使用。运动 学仿真不依赖机构的装配关系,而是单独建立

15、运动副关系,所以无论是 In-Place 装配,Re- Assembly 装配,2D 线架装配,运动学仿真功能都把它们中的每个零件进行单独处理,如果 协同运动的零件则使用焊接或者紧固关系将它们绑定在一起就可以了。 由于运动学仿真支持 2D 线架装配,Ts 的 2D 和 3D 之间又有着极强的关联性,所以 2D 线 架装配最适合做机构原理设计,设计过程随时可以修改各个设计参数,并可以看到参数修 改之后的运动结果。 无论以上哪种装配方式,在 TS 装配树中都可以进行管理,并且也都可以体现在 BOM 表中, 所以我们在实际装配建模过程中可以根据装配规模和零件特点混合使用上面三种装配方式。二)三种装配

16、方式的互相转化 TS 的三种装配方式是可以互相转化的。 1. In-Place 装配转化为 Re-Assebmly 装配 在实际工作过程中,由于 In-Place 装配的自由和随意,我们很喜欢直接在一个文件中建立 所需的相关零件:例如一对齿轮副,在 TS 中最佳的做法是直接在一个文件中建立两个齿轮 而不是分别做两个齿轮。 但是在做完装配,我们才发现我们需要在其它装配中调用这个装配中的零件。例如上述的 齿轮,我们需要单独调用其中的某个齿轮。 这时候我们有两个办法: 1)使用“文件|存储为”命令 使用这个命令,我们可以将 In-place 装配中的某一个或者多个零件转存到新的文件中,系 统会自动为我们将所有相关联的元素一并转存出去,如果我们选择了选项“组件替换=是”, 那么整个装配关系则会由 In-Place 装配转换为 Re-Assembly 装配。 2)使用“装配|调入子装配/零件|局部调入”命令 使用这个命令,我们可以在一个装配中调用另外一个装配体中的任何一个零件,而且保持 关联,即包含该零件的原装配体中修改了该零件

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