魔兽地图编辑器

上传人:wt****50 文档编号:35204950 上传时间:2018-03-11 格式:DOC 页数:20 大小:79KB
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1、.题目:为什么在地图中添加英雄后 英雄可以无限次召唤 如何更改? 答:地图设置问题打开后 选择 高级 游戏平衡性常数出现图:选择 科技树 等价物 祭坛 改 出现图: 添加新 的英雄单位即可 .我是分割线. .题目:如何找到地形设置 并防止到地图上?答:打开WE 按U(单位栏) 将“单位面版“改为 “地形面版“ 即可 找到图: .我是分割线. . 问:什么是魔兽地图编辑器,在哪里有 答:在魔兽根目录下有这个编辑器,它的名字叫World Editor 问:如何将英雄等级上限设置超过级 答:在菜单栏 高级游戏平衡常数英雄最大英雄等级 问:金矿在哪里啊 答:工具面板中立无敌意建筑金矿 问:如何打玩家的

2、兵也掉钱 答:使用触发器:动作是 玩家打开奖励 为了 玩家问:怎么修改一些超过编辑器允许范围的值 答:按住shift键双击要更改的项目(一直按着shift哦)然后一 直按下箭头 问:为什么中立敌对怪攻击-移动到某区域走了一段就回来了! 答:因为中立敌对怪受到游戏平衡常数防卫距离的限制(600),当超 出这个范围的时候它将返回! 感谢 赤金册 BOLG .我是分割线. . 4.如何更改暗夜小精灵采集资源 答:打开WE 按F6(物体编辑器) 选择“技能“ 在技能栏中找到相关技 能 “采集(小精灵能够采集黄金与木材) 然后更改右面数据 “数据 - 金子容量“ “数据 - 木材容量“ 即可 .我是分割

3、线. . 5.WHY自己编辑的单位 设置完毕后 电脑却不会建造呢?答:这个涉及到AI触发 如果编辑起来还需要与本来的电脑AI混 合在一起使用 比较麻烦 不放可以尝试将本身种族模型改为其他你 想要的自定义单位模型 效果也很好 .我是分割线. . 6.如何更改玩家在区域网中选择的名称? 答:打开WE 选择 “情节 - 玩家属性“ 名称更改 还能更 改 “势力“ 图参见: .我是分割线. . 7.如何设定一个单位或者建筑回血速度? 答:打开WE 按F6(物体编辑器) 选择“单位“ 找到相应单位 或建筑 右面找到数据 “状态 - 生命回复“ 改 .我是分割线. . 8.-=怎么手动加密地图啊?=- 首

4、先 FILE - EXPORT SCRIPTS 导出一个脚本文件命名为 WAR3MAP.J 2) 建立两个空文件命名为 WAR3MAP.WTG 、WAR3MAP.WCT 3) 建立一个空文件命名为 (listfile) 4) 把 上面四个文件都用 IMPORT MANAGER 导入 5) 全部自己定义路径 具体如下: SCRIPTSWAR3MAP.J WAR3MAP.WTG WAR3MAP.WCT (listfile) -=怎么才能让英雄可以超过10级啊?=- Menu(菜单) - Advenced(高阶) - Gameplay Constant(游戏平 衡常数) - Hero - Max L

5、evel(英雄 - 最大等级) -=怎麼讓五级以上英雄打野生動物也能得到经验?=- Menu - Advenced - Gameplay Constant - Hero Xp Gained - Creep Reduction Table(英雄经验获取 - 野生单位经验表) 表中每一 项表示每一等级可以获得的经验百分比如:第一個數值為等級 1 的 英雄杀掉野生動物可得到的經驗的百分比 第二個數值為等級 2 的 英雄如此類推-=怎么修改游戏读取时显示的小地图图片啊?=- 先做好你希望显示的小地图图片,格式要求是 24/32bit 的 TGA 格式, 尺寸为 256x256。 2 然后使用 TGA-

6、BLP工具 转换成 BLP 格式。 点击下载转换工具 3 用 WE 开启地图,打开 IMPORT MANAGER(F12) 将图片导入。 4 如果希望图片仅在读取事有效,则 重命名为 WAR3MAPPREVIEW.BLP 。 5 如果希望覆盖掉游戏中的小地 图,则重命名为 WAR3MAPMAP.BLP -=怎么才能提升 WE 的速度啊?我用WE感觉好慢!=- Menu(菜单) - Window(窗口) - Brush List(图刷列表) 把这个列 表关闭后速度就会得到很大程度的提升了 -=我想把地图A的触发复制到地图B,但是为什么总是缺少变量而出错 啊?=- 因为在复制TRIGGER的时候不

7、会复制TRIGGER用到的变量,所以就会 出错了,解决方法是打开复制未知变量的功能: Menu - File - Preferences - General - Automatically create unknown variables while pasting triggers -=怎么才能给字加上颜色啊?=- 在WAR3中经常可以看到带颜色的字无论是地图名称还是技能道 具说明或者对话什么什么地方都可以用 显色标签 来为特定的字 加颜色 标签的格式是 |CTTRRGGBBTEXT|R |C 是显色标签的开 始部分 |R 是显色标签的结束部分 TTRRGGBB 是色彩代 码采用4组2位16

8、进制来确定颜色 第一组 TT 表示透明度 第二组 RR 表示红色 第二组 GG 表示绿色 第二组 BB 表示蓝色 TEXT 位置就是你需要显色的文字了 例: |cff004444DANEXX是猪|r - DANEXX是猪 注:16进制为 0123456789ABCDEF Set Player_colors1 = |cffff0303 Set Player_colors2 = |cff0042ff Set Player_colors3 = |cff1ce6b9 Set Player_colors4 = |cff540081 Set Player_colors5 = |cfffffc00 Set

9、Player_colors6 = |cfffe8a0e Set Player_colors7 = |cff20c000 Set Player_colors8 = |cffe55bb0 Set Player_colors9 = |cff959697 Set Player_colors10 = |cff7ebff1 Set Player_colors11 = |cff106246 Set Player_colors12 = |cff492a04-=为啥我在这里下的有些地图电脑说太大了玩不了啊?为什么我要开 始游戏的时候总是说我缺少一个对手不能开始游戏呢?=- 这种地图需要在 SINGLE PLAY

10、ER(单一玩家) - CUSTOM GAME(自定义 游戏) 中进入 -=扩展名为 .W3N 的战役要放在哪里怎么才能玩啊?=- W3N 文件需要放在游戏目录下的 CAMPAIGNS 文件夹下面 在 SINGLE PLAYER(单一玩家) - CUSTOM CAMPAIGNS(自定义战役) 中进入 -=怎么让两个差不多的技能(都是同一个技能改编来的)同时显示呢? =- 不可能同时显示但是可以轮流使用 比如有 A B 两个技能是以同 一个技能为模板制作出来的那么同时在一个单位身上的时候只会显 示一个图标第一次使用会是 A 第二次使用就是 B 了-=为什么我在下载区下的地图无法编辑提示无法打开呢?

11、=- 版本不兼容作者使用了第三方增强补丁如 WEU 地图加了密都可能 导致这种现象 尝试使用匹配版本的WE来打开或者用第三方增强 补丁来打开被加密的地图我们不提供破解支持 -=我这里有幅地图用编辑器不能打开,请问如何能判断地图是由于使 用了第3方编辑工具还是由于加密而导致不能打开?=- 一般来说关于判断如果在读取的最后阶段出现一个DATA无效提示 就是被加密了如果是出现无数个错误窗口就是第三方软件 -=为什么我打开WE后就会在左下角显示的“丢失串:XX”呢?会不会 影响地图的编辑?=- 这通常是使用了不规范的汉化补丁导致的现象当然即使是官方中文 补丁也有可能导致这种情况但是很少出现 这种提示表

12、明某些变量 或者系统数据损坏或者丢失会影响编辑工作但是影响深度不定 解决方法是使用 英文WE(推荐) 或者 官方正式中文版WE(不推荐) -=怎样做一个传送门呢?=- 首先要在地图上画一个区域(Region)作为传送的目标区域然后在地 图上放置一个传送门双击他可以看到弹出窗口下方出现一个选择 区域的项选中刚才画的目标区域就可以了 -=怎样在同一幅图中设置不同的地型?比如有草地也有岩浆=- Menu - Advenced - Modify Tileset(修改地形材质) Use custom tileset 打钩会出现替换界面 -=关于 war3 地图有那些常见分类呢?=- Melee - 对战

13、地图即 War3 默认的游戏方式BN Ladder 指定游戏 类型 Non-Melee - 除了 melee 以外的所有类型统称 Custom - 非官方地图但是通常表示 非官方的 non-melee 地图 RPG - Role Play Games(角色扮演)但是现在很多人把所有 Non-Melee 地图都叫 成 RPG 寒 Mini - 迷你游戏通常指没有突出剧情、快节奏、游 戏周期短的地图没有固定的游戏方式不含 rpg Offence - 通 常是对抗性地图统称有时也表示一些进攻npc为主题的地图 3C - Offence 的一种本来只是一个地图的名称通常是指 有 3条进攻路线的 Offence Arena - Offence 一种竞技场通常是指选定英 雄后在固定区域内进行决斗的地图 Defence - 通常是指防守性地图 统称有时候也表示一些在非平衡的 NPC进攻前提下的防守与反攻 TD - Defence 的一种建造 Tower(炮台) 防守 NPC 有规律的进攻 Cutscene - 通常是指剪辑影片内容比较简单(非 CG ) Cinematic - 通常是指完整影片内容比较丰富(非 CG ) -=在对 战地图中,杀死对方的兵是不会获得金钱的,如何在战役中,可以获 得金钱?=- 在 TRIGGER EDITOR 里面用 Play

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