概率(2015新湘教版中考总复习)

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1、1概率(2015新湘教版中考总复习) 一、复习目标 1、 了解概率的含义,通过实验获得事件发生的概率,知道大量 重复实验的概率可以作为事件发生的概率的估计值。 2、 运用列举法(包括列表、画树状图)计算简单事件发生的概 率。 3、 在学习中培养概率观念,能够用随机的观念观察和分析问题, 能够运用概率辨别一些公平性问题。 二、复习重点和难点: (一)复习重点 1. 对概率意义的正确理解. 2. 用列举法求事件的概率。 3. 正确判断确定事件和随机事件,联系实际判断事件发生的可能性 大小. (二)复习难点: 1. 对随机现象的统计规律性的深刻认识. 2. 分析事件发生的概率。 4、 根据实际情况列

2、表,画树状图求概率。 教学过程 一、知识网络 1、确定性现象和随机现象:1 在一定条件下有确定结果的现象称为确定性现象;在一定条件 下进行试验或观察会出现不同的结果(也就是说,多于一种可能的 试验结果) ,而且在每次试验之前都无法预言会出现哪一个结果(不 能肯定试验会出现哪一个结果) ,这种现象称为随机现象。随机现象 中,可能发生的事件叫作随机事件;生活中的随机事件分为确定事件 和不确定事件, 2、概率的定义及其计算 (1)概率:在随机现象中,一个事件发生的可能性大小叫作这个事 件的概率。 (2)常见事件的概率 必然事件:在一定条件下,必然会发生的事件称为必然事件。必然 事件发生的概率为1,即

3、p(必然事件)=1; 不可能事件:在一定条件下不会好的事件称为不可能事件。不可能 事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0; 不确定事件:如果A为不确定事件,那么0P(A)1 3、概率的计算方法: (1)用实验中频率估计概率:在随机现象中,一个随机事件发生与 否,事先无法预料,表面上看似无规律可循,但当我们大量重复试 验时,这个事件发生的频率重呈稳定性(稳定到某一个数值) ,因此, 做了大量试验后,可以用一个事件发生的频率(平稳时的频率)作 为这个事件的概率的估计值。用频率估计概率,一般求得的是概率2 的近似值,特别是次数不够大时,这个概率的近似值存在着一定的 误差。 频率与概率的关系: 频

4、率与概率这是两个不同的概念。概率是伴随随机事件客观存 在的,概率是一个确定的数,与每次试验无关。而频率是通过试验 得到的。当实验次数充分大时,频率在概率附近摆动。可以通过观 察随机试验次数的不断增加时频率值在哪个数附近摆动,据此估计 概率值。但是频率值不等于概率值。所以,在掷硬币的试验中,正 面向上的概率是 ,这是客观存在的,但试验100次出现正面向上的 1 2 次数可能是50次,还可能是45次,56次等等,其频率值不等于概 率值。 (2)理论概率的计算:在随机现象中,出现的各种可能的结果共有 n种,如果出现其中每一种结果的可能性大小一样,那么出现每一 种结果的概率都是 ,如果事件A包含m种可

5、能的结果,那么出现 n 1 这个事件的概率记作P(A)。 = 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 1 个 m n n n A P 1 . 1 1 ) ( n m 运用概率定义,一定要是出现每一种结果的可能性大小一样。 在用分析法进行简单时件的概率计算时,常用列表法或树状图法 计算概率。 在教学中强调以下几点:3 (一) 、用列表法列举由两个步骤组成的某一事件的所有可能结果的 方法: (1)把第一列第一行一分为二,左下角习惯表示第一次操作的可能 结果,右上角表示第二次操作的可能结果;(2)第一步操作的可能 结果有几种,所以表格画几行,第二步操作的可能结果有

6、几种,所 以表格画几列;(3)用数对(a,b)填写表格,其中a是第一次投 出的数,b是第二次投出的数。 (4)通过表格计数,确定公式P(A)= 中m和n的值;(5)利用公式P(A)= 计算事件的概率。 n m n m (二) 、画树形图求概率的基本步骤: (1)明确一次试验的几个步骤及顺序:一个随机事件的试验是分几 个独立的步骤进行,树枝相应分为几级;每一步有几种基本结果, 树状图中同一级就有几条树枝; (2)按顺序配对:列举一次试验的所有可能结果; (3)明确随机事件,数出 ; n m, (4)计算随机事件的概率 n m A P ) ( (三)如何选用列表法和树状图法求概率? 当一次随机试验

7、需要两步完成并且可能出现的结果数目较多时, 为不重不漏地列出所有可能的结果,可采用列表法(当然也可用树 状图法) 当一次随机试验需要三步完成(例如从3个口袋中取球)时,列方 形表就不方便了,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树4 形图 4、游戏公平性的判断:在某个游戏中,如果双方所执行的不确定事 件发生的概率不相同,则游戏对对方不公平,游戏公平是指双方获 胜的可能性相同; 二、例题 例11. 从写有1、2、3、4、5、6、7、8、9的9张卡片中任取一 张,求下列事件发生的概率;抽得偶数;抽得3的倍数;抽 得不是合数。 解:中所有机会均等的结果有9个,所关注的结果有 2、4、6、8共4个,

8、所以P(抽得偶数) 9 4 。 中所有机会均等的结果有9个,所关注的结果有3、6、9共3 个,所以P(抽得3的倍数) 3 1 9 3 。中所有机会均等的结果有 9个,所关注的结果有1、2、3、5、7、共5个,所以P(抽得不是 合数) 9 5 。 例1、甲、乙两位同学玩掷飞镖的游戏,他们分别用如图所示的两 个靶子,甲用的等边三角形的靶子被其三条角平分线分割成 A,B,C三部分,乙用的圆形靶子被互相垂直的直径和半径也分割 成A,B,C三部分。试问(1)在三角形靶子中飞镖随机地掷在区域 A,B,C的概率是多少?(2)在圆形靶子中,飞镖没有投在区域C5 中的概率是多少? 分析:本题实际是进一步考查概率

9、知 识与几何知识的一个综合应用,由于 等边三角形三线合一,所以三条角平 分线将等边三角形分成面积相等的三 部分,而对于互相垂直的圆的直径和半径来说,直径将面积二等分, 半径将面积四等分。 1. P(落在区域A)= ,P(落在区域B)= ,P(落在区域C) 3 1 3 1 = 。 3 1 2 P(没投在区域C)= 。 4 3 例2.小明、小亮、小红三个人从编号1,2,3的卡片中各抽一张, 谁抽到1号卡片,谁就得到一张电影票,抽签前三人有些争议:小 明认为谁先抽谁赢的概率大,谁最后抽则谁赢的概率小,所以他要 求先抽;小亮认为不分先后赢的概率一样大,所以他无所谓;小红 认为最先抽的人赢的概率较大,后

10、面两个人赢的概率一样,所以她 也要先抽,请你谈谈对此事的看法,并说明道理。 分析:你认为他们三个人谁的说法正确呢?本题应怎样解决呢?实 际上,本题重点考查了对概率知识的理解,利用概率知识来解释一 些事件发生的概率,从而解决生活中的实际问题,虽然在三张签中 只有抽到1号卡片的人才能去看电影,但我们都知道第一个抽签的 人有 的概率会抽到1号签,对第二个人来说,虽然只剩两张签, 3 1BACABC6 看上去抽中的概率是 ,但是他是在第一个人抽剩下的 个机会中 2 1 3 2 去抽签的,所以他也有 的概率会抽到1号签,同样的第三个人是 3 1 在最后剩下的机会中去抽取的因此抽中的概率是相等的,都是 。

11、 3 1 解:抽签是不分先后的,每人抽中的概率是相等的,都是 。 3 1 P(第一个抽到1号签)= 。P(第二个抽到1号签)= = 。 3 1 2 3 1 2 3 1 P(第三个抽到1号签)= 1= 。 3 2 2 1 1 3 例3. 下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成了三个相 等的扇形,小明和小亮用它们做配紫色(红色与蓝色能配成紫色) 游戏,你认为配成紫色与配不成紫色的概率相同吗? 分析:为了知道配成紫色与配不成紫色的概率是否相同,我们可以想 一想当分别转动两个转盘会有哪些结果可能发生呢?由于这是一个 两 步实验的随机事件发生的概率的计算,我们不妨借助列表格(列举法 和画树状图)

12、来分析一下。 解答: 法一:列表格;因为 红 蓝 蓝 红 (红,红) (红,蓝) (红,蓝) 红 (红,红) (红,蓝) (红,蓝) 蓝 (蓝,红) (蓝,蓝) (蓝,蓝)所以P(配成紫色)=5/9,P(配不成紫色)=4/97 法二:列举法: 因为转动转盘共出现九种结果,即: (红,红) , (红,蓝) , (红,蓝) , (红,红) , (红,蓝) , (红,蓝) , (蓝,红) , (蓝,蓝) (蓝,蓝) , 而其中配成紫色的有五种结果,所以P(配成紫色)=5/9,P(配不 成紫色)=4/9 法三:画树状图:开始 转盘1 红 红 蓝转盘2 红 蓝 蓝 红 蓝 蓝 红 蓝 蓝 (红,红) (

13、红,蓝) (红,蓝) (红,红) (红,蓝) (红,蓝) (蓝,红) (蓝,蓝) (蓝,蓝) 所以P(配成紫色)=5/9,P(配不成紫色)=4/9 点评:本题通过对配紫色游戏的分析 ,我们加深了对理论概率计算的理 解.一般地, 两步或两步以上实验的随机事件发生的概率的计算,我 们往往会借助列表法、列举法以及树状图来进行分析. 建议:我们在学习这部分知识时,往往会利用树状图、列表格8 和列举法,计算一些随机事件发生的概率,在理论的研究了一些简单 的随机事件发生的可能性(概率)后,利用概率计算结果对一些现象 作出了合理的解释,对一些游戏活动的公平性做出了自己的评判。 拓广:若配成紫色小明得1分,否

14、则小亮得 1分,得分高者获胜.你 认为这个游戏对双方公平吗?为什么?若不公平,应怎样修改得分 规则或转盘才能使游戏对双方公平? 分析:这是个极富有挑战性的游戏,此游戏的目的是使学生通过亲 自操作、分析试验数据,体会事件发生的概率,以及游戏规则的公 平性,进一步体会如何评判某件事情是否“合算” ,并利用它对一些 游戏活动的公平性作出评判。要知道,游戏的公平性是指双方获胜 的可能性相等。一般地,我们往往会通过修改游戏双方得分情况或 游戏工具来使游戏对双方公平。 解答:因为P(配成紫色)=5/9,所以P(配不成紫色)=4/9, 因此游戏不公平。可以通过修改小明和小亮的得分规则使游戏对双方公平:配成

15、紫色小明得4分,否则小亮得5分。当然方法不唯一,也可以通过 修改转盘使游戏对双方公平,如第一个转盘全为红色,将第二个转 盘二等分,一半蓝色,一半红色等。 例4、集市上有一个人在设摊“模彩” ,只见他手拿一个黑色的袋子, 内装红球1只,白球20只,且每一只白球上都写有号码(120号) 而且这21只球除颜色外其余完全相同,规定:每次只摸一只球,摸9 前交1元钱且在120内写一个号码,摸到红球奖5元,摸到号码数 与你写的号码相同奖10元。 (1)你认为该游戏对“摸彩”者有利吗?说明你的理由。 (2)若一个“摸彩”者多次摸奖后,他平均每次将获利或损失多少 元? 分析:这个游戏你愿意玩吗?要知道,本题重

16、点考查了如何用概率 知识解释一些生活中事件发生的概率,进一步丰富对概率的认识, 并能结合具体实际问题,利用简单的概率计算来判断游戏的公平性。 虽然如果我们赢的话,可以用1元钱换回5元钱(或10元钱) ,净 赚4元钱(或9元钱) ,但是袋中共有21只球,而我们只有一个机 会写中号码或摸到红球,而剩下的19个机会我们是要输的,所以, 每次的平均收益为 (4+9) = 0这个游戏对“摸彩”者 1 21 19 21 6 21 是不公平的。 解:(1)P(摸到红球)=P(摸到同号球)= ,故没有利, (2)每 1 21 次的平均收益为 (4+9) = 0,故每次平均损失 元。 1 21 19 21 6 21 6 21 点评 : 本题设计了一个具体情境,力图让学生在具体情境中感受 “合算” ,并掌握一定的

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