电视学基础简明教程

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1、1第一章 电视视频基础第一节 电视制式世界上主要使用的电视广播制式有 PAL、NTSC、SECAM 三种,中国大陆地区使用 PAL-D(PAL的一种)制式,日本、韩国及东南亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式,俄罗斯则使用 SECAM制式。1.帧帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在 1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用 fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象

2、。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。帧速率即每秒钟播放帧的数。一般电视制式的不同而帧速率也不同,PAL制式下帧速率为 25fps,NTSC制式下帧速率为 30fps,而电影的帧速率达24fps。2.扫描方式通常显示器分隔行扫描和逐行扫描两种扫描方式。逐行扫描是指显示屏显示图像进行扫描时,从屏幕左上角的第一行开始逐行进行,逐行扫描相对于隔行扫描是一种先进的扫描方式,整个图像扫描一次完成。因此图像显示画面闪烁小,显示效果好。目前先进的显示器大都采用逐行扫描方式。2逐行扫描隔行扫描电视是通过隔行隔行扫描,隔行扫描时每一帧被分割为两场,每一场包

3、含了一帧中所有的奇数扫描行或者偶数扫描行,而一帧画面扫描过程中一次扫描出的产物称为场,通常是先扫描奇数行得到第一场,然后扫描偶数行得到第二场。由于视觉暂留效应,人眼将会看到平滑的运动而不是闪动的半帧半帧的图像。奇数场称为上场,偶数场为下场,视频编辑中的场优先就是指先扫描奇偶的哪个行,无场为逐行扫描。3.像素像素是组成一幅图画或照片的最基本单元。把一张照片放大,比如用看图软件把照片放大,再放大,放大到一定程度,你就会看见,这张照片原来是由无数颜色不同、浓淡不一样的不相连的“小点”组成的。这些小点,就是构成这幅照片的像素。像素点分布越密集,就越能把物体的细微末节表现出来。所以,如果一张照片的像素越

4、高,照片就会越精细。像素越低,照片就越粗糙,很多细节就难以表现出来。以分辨率为 1024768的画面来说,即每一条水平线上包含有 1024个像素点,共有 768条线,即扫描列数为 1024列,行数为 768行。第二节 色彩空间色彩空间是电视色彩构图的重要体现,也是电视电影调色的基础。以下介绍三种的色彩空间。1. RGB电视视频画面是由红、绿、蓝(RGB)三颜色构成的,这三个颜色的不同比例叠加会产生新的颜色,因而这三个色彩被称为光学三原色。RGB 三个颜色(光)的叠加会越来越亮,均按百分百的叠加会产生白色光。2. CMYK3青、品(红)、黄为印刷三原色, 随着它们叠加比例的不同,也能产生不同的色

5、彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青、品、黄、黑(CMYK)四色。RGB和 CMYK是互补色,即通过两两叠加都可得到对应的颜色,R(红)C(青)、G(绿)M(品)、B(蓝)Y(黄)。3.YUVYUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于 PAL),是 PAL和 SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间,其中“Y”表示明亮度(Luminance 或 Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance 或 Chroma),

6、作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。第三节 视频格式1. 高清与标清分辨率即显示分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi)。以分辨率为 1024768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有 1024个像素点,共有 768条线,即扫描列数为 1024列,行数为 768行。720x480 意为画面左右横向分为 480个线,每个线上有 720个像素点。简称它的分辨率为 480线或 480P。高清格式视频具备 720线非交错式(720p,即常说的逐行)或 1080线交错式隔行(1080i,即常说的隔行)扫描(DVD 标准为 480线),屏幕纵横比为 16:9。

7、音频输出为 5.1声道(杜比数字格式),称为高清视频。HDTV有常见的三种分辨率,分别是:720P(1280720P,非交错式 欧美国家有的电视台就是用这种分辨率),1080 i(19201080,隔行扫描),1080p(19201080,逐行扫描),其中网络上流传的以 720P和 1080p最为常见,4其中,数字后跟随的 i和 p分别是 Interlace scan(隔行扫描)和Progressive scan(逐行扫描)的缩写,而数字反映的是高清影片的垂直分辨率。像 720p就是指 1280*720逐行扫描,1080i 就是 1920*1080隔行扫描,这是一种将信号源的水平分辨率按照约定

8、俗成的方法进行缩略的命名规则。达到720p以上的分辨率,是高清信号源的准入门槛,720p 标准也被称为 HD标准,而 1080i/1080p被称为 Full HD(全高清)标准。标清格式所谓标清格式,是物理分辨率在 720p以下的一种视频格式。720p 是指视频的垂直分辨率为 720线逐行扫描。具体的说,是指分辨率在 400线左右的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式,即标准清晰度。2. 视频纵横比电视画面常用的纵横比为 4:3和 16:9,其中高清视频的制定标准为 16:9,因而高清视频格式为 16:93. 视频解码格式视频解码格式即为我们常提到的视频格式,常用的视频格式有:AVI、M

9、PEG、MOV、RMVB、RM、WMV 等。本教程中只对最常用的视频压缩解码格式 MPEG进行讲解。MPEG格式,中文名为运动图像专家组格式,VCD、SVCD、DVD 采用的就是这种格式。目前,该格式有三个压缩标准,即 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。MPEG-1标准制定于 1992年,是 VCD的制作各式,文件扩展名有mlv、mpg、mpe、mpeg 等。分辨率一般为 320x240。MPEG-2标准制定于 1994年,它是 DVD的制作格式,文件扩展名有mpg、mpeg、mpe、m2v。常见分辨率为 720*576。MPEG-4标准制定于 1998年,它有能保存接近于 DVD画质

10、的小体积视频文件,可以逐帧播放等特性。这种视频文件扩展名有 asf和 mov等。第二章 电视摄像基础5第一节 摄像基础一摄像基本要求1、稳即不抖动,摄影拍一幅画面因没拿稳相机都抖动,画面就虚了,摄像是连续画面更容易虚,在播放时看不清,眼睛也不舒服。高质量的镜头,包括运动镜头和固定镜头,画面应稳定,无摇晃抖动现象。最好用相机的取景器取景拍。有的机子无取景器,那就要用三角架,用时不要打开即独脚撑在地上,既灵活又稳当。2、准准,指焦距对焦准确,拍摄范围准确。要准确的起幅与落幅,以摇镜头为例,开始镜头对着某处不动,2-3 秒钟,然后左摇或右摇,当摇到另一处停下 2-3秒钟关机。开始静止不动的 2-3秒

11、叫起幅,最后停下的 2-3秒叫落幅。(注意看央视新闻联播的镜头运用。)不要摇动过了头再摇回来,像拿把刷子刷墙似的,来回刷来刷去。编辑时入点从起幅开始,出点在落幅结束处,当摇拍主体运动时,镜头始终对着主体 并让主体处于视觉中心。这时可以不用起幅与落幅。编辑时入点与出点选取自由。3、匀在拍摄运动镜头时,摄像机移动或镜头的运动速度要均匀。摇镜头时,两脚叉开适度,并试一试左右摇摆的角度是否合适,不要造成别腿现象。4、平在拍摄中,摄像机要端平。无论采用何种姿势,在取景器上观察,画面应该横平竖直。二.摄像持机方式一.肩扛式两腿叉开,与肩平行,上身保持平直。镜头运动时要屏住呼吸,挪动脚步时用交叉步,扭转身体

12、时要从不舒服的位置到舒服的位置方向转动。二.抱持式摄像机保持于腰际进行拍摄,可抱至胸前,右手捂住手柄,左手拖住机身底部,呼吸应平稳,短时间可略憋气。长时间时一口气缓缓呼出。采用抱持式拍摄,能较好的掌握拍摄方向。三.下蹲式四.托举式把摄像机高举过头进行拍摄,这种方式能把大环境很好的展现出来。特别是拥挤的环境下,能越过前边的障碍物较为稳定的拍摄下画面。第二节 摄像取景三要素6一. 景 别景别是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在电影画面中所呈现出的范围大小的区别。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为特写(人体肩部以上)、近景(人体胸部以上)、中景(人体膝部以上)、全景(人体的全部和

13、周围背景)、远景(被摄体所处环境)。细分又可分为大特写(对主体局部突出的表现)、中近景(人体腰部以上)、大远景(表现山脉、平原、河流等的大环境的表现)等,即景别从近到远有大特写特写近景中近景中景全景远景大远景。1) 远 景远景画面恢弘,视野开阔,一般表现较大的场面,常用于会场,城市风光,大型舞台等的全貌展现。2) 全 景全景画面表现一个完整的场景或某个被摄对象的全貌。,拍摄人物全身,同时也包含了周围一定范围内的环境,能给人一个完整的直观形象。3) 中 景中景表现人物膝部以上的大半身,或者拍摄能反映某一物体总体特征的局部,而环境则相应减少。4) 近 景与中景相比,近景的拍摄范围进一步缩小,往往表

14、现人物胸部以上的动态和脸部表情,环境的作用在近景画面中进一步降低,人物脸部表情和情绪流露成为画面表现的重点。5) 特 写特写使人的脸部或者被摄主体的局部占据整个画面,细部表现清楚,神情刻画细致。二 拍摄角度摄像机拍摄位置的高低变化形成了各种不同的拍摄角度,它所产生的画面、视觉效果与表达的功能是不同的。1) 平时拍摄平时拍摄摄像机与被摄物处于同一高度,摄像机以水平角度拍摄,这一视点位置比较符合人们的视觉习惯,也显得真切、亲近,似乎就在眼前。2) 仰视拍摄仰视拍摄机位比被摄主体低,机头向上仰起。仰摄能表现威武高大的气概,给人以敬仰、自豪等感觉。73) 俯视拍摄俯视拍摄是指机位高于被摄体,将机头下压

15、进行拍摄。俯视能展现物体的空间位置,使处于同一平面的众多物体展现出来,强调他们的前后位置与数量关系。三拍摄方向已被摄主体为中心,摄像机围绕主体选择机位,可产生正面、侧面、背面等拍摄方向的变化。1) 正面拍摄正面拍摄是从被摄主体的正面进行拍摄。正面拍摄能较好的展现主体的正面形象特征。给人以亲切、安详、庄重感。2) 正侧面拍摄正侧面拍摄与主体成 90度。正侧面拍摄能很好地展现主体的轮廓。3) 斜侧面拍摄斜侧面是在正面和正侧面之间的许多拍摄点。这是一种使用最多画面变化最为丰富的一种拍摄角度。斜侧方拍摄运动物体时,速度感会更加强烈。4) 背面拍摄从被摄物体的背面拍摄,可以补充表现其他方向无法展现的内容

16、,有利于主体形象得到完整的展现。背面拍摄人物的动作姿态,还能使人物的思绪和情感得到含蓄的表露。第三节 摄像构图1. 构图要求1)画面要简洁 2)主体要突出 3)立意明确 4)有表现力和创造力2. 构图形式1) 线性构图法 线性构图为按照画面中的线作为构图的主导,例如拍摄平原时,镜头上下框与地平线平行,拍摄树木时镜头左右框与树木高度线平行等。 2) 对称构图法即将主体放在画面的中间位置,是最广泛的构图方法,在新闻画面中用的较多。83) 三角形构图法 三角形为最稳定的几何图案,选择用三角形元素构图让人感觉画面稳定,因而它能增强画质的稳定感。4) 黄金分割式构图 “黄金分割”是一种由古希腊人发明的几何学公式,遵循这一规则的构图形式被认为是“和谐”的,在欣赏一件形象作品时这一规则的意义在于提供了一条被合理分割的几何线段。(详细请查阅相关资料)简单的说,我们可以把它可理解为“三分法则”

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