[工学]食工CAD上机指导书

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1、食工 CAD上机指导书AutoCAD2004 1目 录单元一 AutoCAD 2004 基础知识单元二 设置 AutoCAD 2004 的绘图环境单元三 控制图形显示和绘制二维图形单元四 图形编辑与图形的对象特性单元五 向图形中添加文字单元六 尺寸标注单元七 图块和块属性单元八 零件图的绘制单元九 食品工厂工艺图绘制单元十 图形打印2单 元一 AutoCAD 2004 基础知识【目的】:1、 熟悉 AUTOCAD 的工作界面和基本文件管理方法。2、 学习命令和系统变量的使用方法。3、 学习坐标的输入方式。4、 学习基本作图命令直线(LINE) 、矩形(RECTANG)和基本编辑命令分解(EXP

2、LODE ) 、偏移(OFFSET) 、修剪(TRIM) 、删除(ERASE)的使用方法。【知识要点】1、坐标点的输入方法:(1) 、绝对坐标:X,Y,Z(2) 、相对坐标:X,Y,Z(3) 、极坐标:距离角度;距离角度2、对象主要的选择方式(1) 、缺省窗口方式:窗口方式和交叉窗口方式的综合。从左向右拖出的窗口为窗口方式;从右向左拖出的窗口为交叉窗口方式。(2) 、单选方式:直接用鼠标点取对象。(3) 、全选方式;在提示选择对象时输入“ALL” 。3、绘图的一般步骤(1) 、对图形进行分析,确定绘制方法。(2) 、确定图形绘制的起点或第一条线(一般为图形的某一个角点或对称中心线) 。(3)

3、、在绘图过程中多用偏移命令(OFFSET)完成平行的图线;用剪切命令(TRIM)命令对图线进行编辑修剪;个别图线单独绘制;完成全图。(4) 、对完成的图形进行检查,修整。【上机内容】上机 1-1:打开 AUTOCAD2004,熟悉 AUTOCAD 的工作界面和文件的打开、关闭、保存、另存为、帮助、绘图窗口和文本窗口的切换等内容。3上机 1-2:熟悉命令和系统变量的使用方法。 (命令和参数的输入方法;透明命令的概念;命令的放弃、重做、重复和终止;系统变量的概念和使用方法等)上机 1-3:利用点的绝对坐标或相对坐标绘制图 1-1 和图 1-2 所示图形。图 1-1 利用绝对坐标绘制顺时针绘制逆时针

4、绘制图 1-2 利用相对坐标绘制上机 1-4:利用点的直角坐标或相对极坐标绘制图 1-3 所示图形。4图 1-3a 利用点的直角坐标或相对极坐标绘制图形(原图)图 1-3b 利用点的直角坐标或相对极坐标绘制图形(绘图过程)上机 1-5:利用矩形(RECTANG)和剪切(TRIM)命令绘制图 1-4所示图形。 (提示:先根据图中尺寸计算出各矩形左下角坐标,再利用相对坐标进行绘制)5图 1-4 利用矩形(RECTANG)和剪切( TRIM)命令绘制图形注:对称中心线可以不绘制 【课后练习】练习 1-1:利用点的绝对坐标或相对坐标绘制图 1-6 所示图形图 1-6 利用点的绝对坐标或相对坐标绘制图形

5、注:对称中心线可以不绘制练习 1-2:绘制下面图形。 (本例涉及命令:直线(LINE) 、矩形(RECTANG) )6图 1-7 利用直线(LINE) 、矩形(RECTANG)等命令绘制图形注:对称中心线可以不绘制练习 1-3:绘制下面图形(本例涉及命令:直线(LINE) 、偏移(OFFSET) 、修剪(TRIM ) )图 1-8 利用直线(LINE) 、偏移(OFFSET) 、修剪(TRIM)等命令绘制图形注:对称中心线可以不绘制7单元二 设置 AutoCAD 2004 的绘图环境【目的】:1、 学习绘图界限和绘图单位的设置方法。2、 学习绘图状态的设置方法。3、 学习对象特性的设置方法。4

6、、 学习图层的使用方法。5、 学习 AUTOCAD2004 设置绘图环境。6、学习绘图命令圆(CIRCLE)和编辑命令移动(MOVE) 、的使用方法。【知识要点】1、关于“绘图界限”和“绘图单位”(1) 、一般没有必要使用“绘图界限” 。(2) 、绘图单位根据自已所学专业的不同、所绘制的图形的不同,自行进行设置。2、关于“绘图状态”(1) 、一般只有在绘制轴测图或草图时才使用“栅格”和“栅格捕捉” 。(2) 、在绘图过程中灵活使用“正交” 、 “极轴” 、 “对象捕捉” 、 “对象追踪”等绘图状态将会提高绘图效率。(3) 、只有在状态栏中的“线宽”按钮被打开(按下)状态时,才会显示线宽。(4)

7、 、状态栏中的“对象捕捉”按钮为“自动捕捉”按钮,其中最常设置项为“端点” 、 “交点” 、 “圆心” 。注意不要设置的太多,否则会影响绘图。(5) 、用鼠标右键点击状态栏的按钮可以快速打开该项的设置对话框。3、关于“图层”的使用。(1) 、一般对象的特性(如线型、颜色、线宽等内容)是通过图层设置的,同一图层的线条的特性是一样的,不要在同一图层中为不同线条设置不同的特性。这样不利于图形的修改。(2) 、灵活使用图层中的“打开/关闭” 、 “锁定” 、 “冻结”等属性有利于图形的选择和编辑。【上机内容】8上机 2-1:请按以下要求完成绘图环境的设置。1、 1、 创建一个新的图形文件,保存为“样板

8、图.dwg ”。2、 2、 设置样板图的绘图界限为(420,297) 。3、 3、 设置样板图的单位。图 2-1 图形单位对话框图 2-2 方向控制对话框4、 4、 打开“图层特性管理器”对话框创建图层。表 2-1 图层属性设置图层名 颜色 线型 线宽粗实线层 绿色 continuous 0.35mm细实线层 黑色(白色) continuous 默认尺寸线层 黑色(白色) continuous 默认点划线层 红色 center 默认虚线层 黄色 hidden 默认文本层 黑色(白色) continuous 默认5、设置线型的“全局比例因子”为 0.25,即默认。6、打开“草图设置”对话框,对自

9、动捕捉进行设置。设置自动捕捉项为:端点、圆心、交点、垂足、中点、切点。7、保存上机 2-2:打开“样板图.dwg” ,熟悉图层属性的设置与特点。上机 2-3:利用样板图基本设置和直线(LINE ) 、画圆(CIRCLE)命令绘制下面图形。9图 2-3 利用样板图基本设置和直线(LINE) 、画圆(CIRCLE) 命令绘制图形上机 2-4:利用样板图基本设置和直线(LINE ) 、画圆(CIRCLE)命令绘制下面图形。图 2-4 利用样板图基本设置和直线(LINE ) 、画圆(CIRCLE) 命令绘制下面图形【课后练习】10练习 2-1:利用样板图绘制下面图形。 (本图涉及命令:直线(LINE

10、) 、圆(CIRCLE) 、偏移(OFFSET ) 、剪切( TRIM) )图 2-5 利用样板图基本设置和直线(LINE ) 、画圆(CIRCLE)命令绘制下面图形11单元三 控制图形显示和绘制二维图形【目的】:1、 学习图形显示命令的使用方法。2、 学习二维图形的绘制方法。3、 学习基本作图命令正多边形(POLIGON ) 、椭圆(ELLIPSE)和基本编辑命令区域填充(SOLID) 、阵列(ARRAY) 、圆角(FILLET ) 、复制(COPY) 、镜像(MIRROR )的使用方法。【知识要点】1、关于“图形显示”(1) 、 “图形显示”命令为透明命令,可以在其它命令的使用过程中使用。

11、(2) 、在绘图过程中经常使用的图形显示命令选项为“窗口” 、 “上一个” 、 “平移” 、 “范围” 、 “实时”等。灵活使用这引些选项有利于提高我们的绘图效率。2、关于“二维图形的绘制方法”(1) 、二维图形的绘制是绘制较复杂图形的基础。 “多多练习+灵活思考+多多总结”是提高绘图水平的重要定律。(2)灵活的使用编辑命令(如复制(COPY) 、镜像(MIRROR) 、阵列(ARRAY)等命令的使用)可以提高绘图效率。【上机内容】上机 3-1:打开 AUTOCAD 安装目录下 SAMPLE 文件夹中的“Welding Fixture Model.dwg”文件,利用图形显示命令观察该图。上机

12、3-2:利用直线(LINE ) 、矩形(RECTANG) 、圆(CIRCLE) 、正多边形(POLIGON) 、圆角(FILLET) 、阵列( ARRAY)命令完成下图。12图 3-1 正多边形(POLIGON) 、圆角(FILLET) 、矩形阵列(ARRAY)等命令的使用上机 3-2:利用直线(LINE ) 、圆(CIRCLE) 、椭圆(ELLIPSE) 、圆角(FILLET) 、阵列( ARRAY)命令完成下图。图 3-2 椭圆( ELLIPSE) 、圆角(FILLET) 、环形阵列(ARRAY)等命令的使用上机 3-3:利用直线(LINE ) 、圆(CIRCLE) 、椭圆(ELLIPSE

13、) 、复制(COPY ) 、镜像(MIRROR)命令完成下图。13图 3-3 复制(COPY ) 、镜像( MIRROR)等命令的使用【课后练习】练习 3-1:绘制下面图形。 (本图涉及命令:直线(LINE) 、圆(CIRCLE) 、正多边形(POLIGON) )14图 3-4 圆(CIRCLE) 、正多边形(POLIGON)的练习练习 3-2:绘制下面图形。 (本图涉及命令:直线(LINE) 、圆(CIRCLE) 、椭圆(ELLIPSE) 、偏移(OFFSET) 、剪切(TRIM) 、倒圆角(FILLET) 、区域填充( SOLID) 、阵列(ARRAY) )图 3-5 椭圆(ELLIPSE

14、) 、区域填充(SOLID) 、阵列(ARRAY)的练习练习 3-3:绘制下面图形。 (本图涉及命令:直线(LINE) 、圆(CIRCLE) 、剪切(TRIM) 、偏移(OFFSET ) 、阵列(ARRAY) )15图 3-6 阵列(ARRAY)的练习16单元四 图形编辑与图形的对象特性【目的】:1、 学习图形对象特性的修改方法。2、 学习三视图的绘制方法。3、 学习基本作图命令构造线(XLINE) 、射线(RAY)和基本编辑命令旋转(ROTATE) 、对齐(ALIGN) 、拉伸(STRETCH) 、延伸(EXTEND ) 、缩放(SCALE) 、拉长(LENGTHEN) 、打断(BREAK)

15、的使用方法。【知识要点】1、关于“规范的图形”在国家标准中要求中心线超出轮廓线 2-3 毫米。因此,在绘制完成图形之后应利用图形“拉长命令(LENGTHEN) ”中的“增量(DE ) ”选项完成该项要求。也可以利用拖动夹点的方法粗略完成。2、关于“图形对象特性的修改方法”(1) 、 “对象特性匹配”:主要用于将一种图线的特性传递绘另一种图线。(2) “对象特性窗口”:几乎可以修改图线对象的各种属性。也是经常使用的一种属性修改方法。但不能修改图线对象的“标高”和“厚度” 。(3) 、 “CHANGE 命令”:可以修改图线对象的颜色(C)、标高(E)、图层(LA)、线型(LT)、线型比例(S)、线

16、宽 (LW)和厚度(T) 。3、三视图的绘制(1) 、三视图中单个图形的绘制与前面所学的二维图形绘制方法相同。只是在绘制过程中要注意三视图之间的投影对应关系“长对正” 、 “高平齐” 、 “宽相等”的使用。(2) 、三视图的绘制方法除了使用“构造线(XLINE) ”、 “射线(RAY) ”来保证三条投影对应关系外,还可以使用其它方法,如利用“对象捕捉”和“正交”按钮来保证“长对正”和“高平齐” ;利用偏移(OFFSET)命令来保证 “宽相等”的方法绘制三视图。【上机内容】17上机 4-1:完成下面三视图。图 4-1 三视图的绘制上机 4-2:完成下面三视图。图 4-2 三视图的绘制18上机 4-3:完成下面三视图。图 4-3 三视图的绘制【课后练习】练习 4-1:完成下面三视图。图 4-4 三视图的绘制1

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