《java语言基础》课程实验指导书-修订版

上传人:第*** 文档编号:33898563 上传时间:2018-02-19 格式:DOC 页数:27 大小:211.50KB
返回 下载 相关 举报
《java语言基础》课程实验指导书-修订版_第1页
第1页 / 共27页
《java语言基础》课程实验指导书-修订版_第2页
第2页 / 共27页
《java语言基础》课程实验指导书-修订版_第3页
第3页 / 共27页
《java语言基础》课程实验指导书-修订版_第4页
第4页 / 共27页
《java语言基础》课程实验指导书-修订版_第5页
第5页 / 共27页
点击查看更多>>
资源描述

《《java语言基础》课程实验指导书-修订版》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《java语言基础》课程实验指导书-修订版(27页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、1JAVA 语言基础课程实验指导书合 肥 学 院 计 算 机 系2实验一 Java 开发环境的安装与配置一、实验目的:1. 掌握 JDK 的安装步骤。2. 理解环境变量 PATH, CLASSPATH 的作用,以及它们的设置方法。3. 熟悉 Editplus(或 TextPad,JCreator)编辑环境,编写简单的Application 程序和 Applet 程序,并编译和执行。二、实验内容:熟悉 JDK 的安装和配置,学习如何编写并运行简单的 Application 程序和Applet 程序(能输出一条简单的问候信息);三、实验要求:1. 能正确地安装 JDK2. 熟悉环境变量 PATH,

2、 CLASSPATH 设置方法,熟悉编辑环境3. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果4. 写出实验报告,要求记录编译和执行 Java 程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。四、实验步骤:1从 http:/ 上下载最新版本的 JDK,并安装。2设置环境变量 PATH, CLASSPATH, 使得 Java 程序能正确编译和执行。3在 Editplus(或 JCreator ,Textpad)环境下编写一个 HelloWorld.java 程序,(1)在主方法 static public void main(String args)中调用 System.out.println()方法,使程

3、序输出一条问候信息;(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用 JDK 环境,调用javac.exe 和 java.exe 编译和执行程序)4.在 Editplus(或 JCreator ,Textpad)环境下编写一个HelloWorldApplet.java 程序。(1)在 public void paint(Graphics g)方法中调用 g.drawString()方法,使程序输出一条问候信息;3(2) 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。(使用 JDK 环境,调用javac.exe 编译和浏览器解释执行 Applet 程序)4实验二 Java 语言基础一、实验目的:熟悉

4、 Java 基本语法,基本数据类型,各种运算符及表达式的使用,掌握运算符优先级,熟悉使用 Java 的选择语句,循环语句。二、实验内容:1.编写 Java Application 程序,输出 1900 年到 2000 年之间的所有润年。(闰年的判断条件:能被 4 整除且不能被 100 整除,或能被 400 整除);2.编写 Java Appet 程序打印 “水仙花” 数 (它的个、十、百位数字的立方的和等于该数本身,如:153=13+53+33)3. 编写 Java Application 程序,分别用 do-while 和 for 循环计算1+1/2!+1/3!+1/4!.的前 20 项和三

5、、实验要求:1. 正确使用 Java 语言的选择语句,循环语句;2. 调试程序、编译,运行后得到正确的结果3.写出实验报告。要求记录编译和执行 Java 程序当中的系统错误信息提成示,并给出解决办法。四、实验步骤:1.编写主类;2.在 static public void main(String args)方法中加入实现要求功能的代码,主要步骤如下:(第一题)从 1900 到 2000 循环,按照闰年的判断条件是则输出 1900 年到2000 年之间的所有润年。(第二题)编写 Java Applet, 在 public void paint(Graphics g)方法中加入实现要求功能的代码,

6、 主要步骤是:从 100 到 1000 循环,判断每个数是否符合水仙花数的特点,是则输出之。3.编译运行程序,观察输出结果是否正确。五、自做实验51. 输出 100 以内的所有素数。提示: 逐个判断小于 a 的每个正整数 x,第二重循环针对 x,判断其是否是质数。2.将所输入之正整数,以二、八、十六进制表示出来。提示: 可写三个方法分别计算输出二、八、十六进制表示。6实验三 类和对象一、实验目的:掌握 Java 类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现;掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法;掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。三、

7、实验内容:1. 定义一个学生类(Student),属性有 private 的名字(name), public 的年龄(age),专业(specialty)和封装 name 属性的方法:setName(),getName(),getspecialty()编写 Application,创建一个学生对象,设置name 和 age 属性值,然后调用一个方法(此方法将对象作为参数传递,在方法中打印出学生的名字 name 和年龄 age)。(学生类仅包含静态成员变量和方法。)2. 定义一个类 Point,代表一个点,public 属性有 x 和 y,方法有显示点坐标 show(),构造函数有两个参数分别给

8、 x,y 赋值,在 main 方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为 2 个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写 Application,显示该对象的坐标值。3. 定义一个复数(z=x+iy)类 Complex,包含:两个属性:实部 x 和虚部 y默认构造函数 Complex(),设置 x=0,y=0构造函数:Complex(int i,int j)显示复数的方法:showComp()将其显示为如: 5+8i 或 5-8i 的形式。求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addCo

9、mp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,7新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2)比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是 boolean类型)public boolean equalComp(Comple

10、x C1,Complex C2)在 Application 中测试该类的方法,实部 x 和虚部 y 可由 main 方法参数提供输入。三、实验要求:1. 正确地定义类、方法和属性;2. 学会方法的参数传递和返回值的用法;3. 熟练使用类及其成员修饰符4.使用构造函数创建类的对象;5. 类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的使用6.程序应包括各个被调用方法的执行结果的显示。7.写出实验报告。要求记录编译和执行 Java 程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。 (附运行界面、源代码) 。四、实验步骤:1(第 1 题)定义一个学生类(Student)及它的属性和方法;定义主类和main(),

11、在 main()方法中创建学生对象,并通过对象调用它的方法setName(),getName(),输出学生的名字 name 和年龄 age。2. (第 2 题) 定义类 Point 及它的属性、方法和构造函数,定义主类和main(),在 main()方法中创建两个坐标对象,,并通过对象调用getMiddle 方法后得到一个新的点坐标,调用 show()显示该对象的坐标值。3. (第 3 题)定义一个复数(z=x+iy)类 Complex,及它的属性、方法和构造函数;定义主类和 main()方法,在 main()方法中创建两个复数类Complex 对象,并通过复数类对象调用它们的属性和方法,输出

12、方法执行结果。五、自做实验1. 构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点的 x 和 y 两个坐标,以及一些对点进行的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进行赋值,8编写应用程序生成该类的对象并对其进行操作。2. 编写实现:有一个三角形类 Triangle,成员变量有底边 x 和另一条边 y,和两边的夹角 a(0在 init()方法中,调用 getParameter()获取由 HTML 传递的参数,21再按照要求,在 paint()方法中调用 Graphics 类中 drawString()函数显示字符串。3.(第 3 题)在 paint()方法中调用 Graphics 类中 draw

13、String()函数时,X 坐标定义成变量(10=X=120),4.(第 4 题)在 init()方法中,根据指定的位置获取一系列图片类对象放入数组,再循环显示系列图片就形成动画。5. 运行、检查和调试 以上各程序。五、自做实验1.编写 Applet,访问并显示指定 URL 地址处的图像和声音资源。2.编写 Applet,访问并显示指定 URL 地址处的一组图像构成的动画。3.编写 Applet,接收用户输入的网页地址,并与程序中事先保存的地址相比较,若存在则打开网页,并在新打开的浏览器窗口显示*编写一个Applet 程序,显示一个圆心在 Applet 的中心,半径从 0 到 100 像素不断

14、变大的绿色球的动画。4.在 Applet 中画矩形,要求矩形做上角点坐标(20,20) ,高度为400*200,上下左右边设为蓝色、矩形填充色为绿色,并在居中的位置写上文字“面向对象程序设计” ,字体为楷体_gb2312,大小自定。5.自定义椭圆(或圆)的方法,画一组椭圆(最大半径 200) ,以圆心处为参考点,半径依次增加 2 个像素,圆周的颜色随机。6.给定数组 data=1,2,3,4分别画出圆饼图、条形图(宽随意给定,高代表所占百分比) ,颜色任意。7.找一幅图像,显示在 Applet 中,要求按原图大小显示,再放大或缩小一倍显示,或者放大显示右下部的 1/4 块22实验九 Java

15、多线程 一、实验目的:熟悉利用 Thread 类建立多线程方法。熟悉利用 Thread 接口建立多线程方法。二、实验内容:1. 阅读下列程序,分析并上机检验其功能。class DelayThread exends Threadprivate static int count=0;private int no;private int delay;public DelayThread()count+;no=count; public void run()tryfor (int i=0;i10;i+)delay=(int)(Math.random()*5000);sleep(delay);Syste

16、m.out.println(“Thread ”+no+” with a delay ”+delay);catch(InterruptedException e)public class MyThreadpublic static void main(String args)DelayThread thread1=new DelayThread();DelayThread thread2=new DelayThread();thread1.start();thread2.start();try Thread.sleep(1000);catch(InterruptedException e)23System.out.println(“Thread wrong”);2.讲上列程序利用 Runnable 接口改写,并上机检验。3.利用多线程 编写

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 解决方案

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号