数学节活动方案2015

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1、 一、指导思想:通过此次活动培养学生学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去获取和发现新的知识。二、活动主题:亲近数学 挑战数学三、活动时间:2015.11.16 -11.20四、活动项目:共分为 3 个主要部分:三阶魔方速拧赛、讲数学故事比赛、数学日记比赛1、三阶魔方速拧赛玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,我校数学组在本次校数学节中开展三阶魔方速拧赛。比赛项目:(1)一面还原(一、二年级每班选拔 5 名学生参加)

2、(2)分层还原(三、四年级每班选拔 5 名学生参加)底棱归位示意图:底角归位示意图:中层棱归位示意图: 裁判员及摄像:各年级数学备课组长及计时裁判学生若干名。比赛规则:(1)参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。(2)参赛者按年级进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次,每轮次还原魔方的时间限定在 5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。(3)比赛前魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤 20 步以上。(4) 魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此

3、时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。 (另外,请数学老师带领本班 5 名啦啦队,到现场给学生加油;请各数学老师平时注意采集录像,如班里有还原用时比较短的学生,请及时录像上传到“数学教研组群”里及时交流)。活动地点:综合楼二楼会议室活动时间:13 周(11.19)周四下午 1:302、讲数学故事 (一、二年级全员参加) 比赛要求:故事内容可以是学生自己生活中遇到的数学问题,也可以是自己编的与平时学习的数学知识有关的故事等;要求讲故事时完全脱稿,表述的数学语言准确、清晰、有条理;故事时长为 35 分钟。各备课组根据自己的教学进度自行统一组织,

4、全体学生参加,每班选出前 5 名,并上交 5 份视频材料。学校进行表彰奖励。建议:教师可以利用活动课进行讲故事比赛,也可以让学生在家讲故事,并让家长录像,将讲故事的录像交给教师,以供选拔。比赛时间:第 13 周3、数学日记 (三、四年级全员参加) 比赛要求:日记内容可以是学生自己生活中遇到的数学问题,也可以是自己编的与平时学习的数学知识有关的故事等;要求日记中的数学语言准确、清晰、有条理;每篇数学日记字数在 100 字以上。各备课组根据自己的教学进度自行统一组织,全体学生参加,每班选出前5 名,学校进 行表彰奖励。比赛时间:第 13 周五、注意事项:1、活动中各备课组积极动员所有学生参与,要充分发挥学生的积极性、主动性。2、各备课组在活动中要做好文字,图片资料的收集整理工作,组织好学生活动,记录好学生活动成绩。3、活动期间, 请各备课组充分做好预案,关注活动安全,高效愉快的完成本次活动。

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