电脑桌设计人性化分析

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1、电脑桌人性化分析目录1.1 前言 1.1 电脑桌简介2.1 电脑桌存在的不足3.1 用户需要分析3.1.造型需要分析3.2 美观的需要3.3 情感的需要3.4 色彩需求分析3.5 加工需要分析3.5.1 结构科学性的需要3.5.2材料经济耐用性的需要4.1 人机关系分析4.2 内在动机与行为分析5.1 台灯与环境的结合分析6.1 结束语11122334456678 9 10677电脑桌设计人性化分析前言随着电脑的普及,越来越多的人使用电脑,并且时间过长导致一系列的身体问题。由劳动卫生部门提 供的一份调查显示,北京劳动卫生职业病防治研究所从 1996 年到 1998 年,连续 3 年对电信行业、

2、电视 台、报社激光照排车间电脑作业人员进行了有关调查,30%左右被调查者不同程度地患有颈肩腕综合症, 视力普遍下降。导致这样的原因正是设计人性化的缺乏,如何才能有效地避免这样的危害了,那就得通过人性化分析设计来确定了。通过对目前市场上电脑桌存在的不足的熟悉,运用人机工程学的方法解决题目。分别对桌面高度选择、键盘和鼠标高度、使用的作业环境、电脑桌设计的色彩等方面的人性化研究,使其更安全、更舒适、更有效、更宜人、更适合于人。电脑桌简介电 脑 桌 是用来放电脑的桌子。是很重要的办公及生活用品。现代的电脑桌款式多样质材多样,也有非常个性化的设计。随着社会和科技的进步,电脑桌的款式设计将会日新月异。1.

3、目 前 市 场 上 电 脑 桌 现 状电 脑 桌 的 整 体 情 况 : 北 京 航 空 航 天 电 脑 桌 上 键 盘 与 鼠 标 的 高 度 , 都 应与 人 在 坐 姿 时 的 肘 部 等 高 或 稍 低 , 只 有 这 样 才 能 最 大 限 度 地 降 低 对 腰 背 、 颈 部肌 肉 和 手 肌 腱 鞘 等 部 位 带 来 的 损 伤 , 而 显 示 器 的 上 方 也 不 应 高 于 坐 姿 的 眼 睛水 平 视 线 , 否 则 造 成 视 力 下 降 。 在 日 本 , 1971 年 以 前 的 办 公 桌 标 准 高 度 采用 74 厘 米 。 由 于 屡 发 种 种 职 业

4、 病 , 日 本 于 1971 年 全 面 修 订 了 办 公 用 具 的标 准 , 分 别 规 定 了 70 厘 米 与 67 厘 米 为 男 用 与 女 用 办 公 桌 的 标 准 高 度 , 从而 大 大 减 少 了 疲 劳 的 产 生 。2 电脑桌存在在的不足2.1 作业面的高度不公道 按照人体工程学的理论,无论是写字台、课桌的高度,还是电脑桌上键盘与鼠标的高度,都应当与人在坐姿时的肘部等高或稍低,只有这样,才有利于人们保持正确的坐姿。以日本为例,1971 年以前,日本办公桌的标准高度采用74cm。由于屡发种种职业病,日本于 1971 年全面修订了办公用具的标准,分别规定了 70cm

5、与 67cm 为男用与女用办公桌的标准高度,从而在很大程度上减少了疲惫的产生。也许有人以为,日本人比中国人矮(均匀约 2cm) ,不足为据。但是,据资料,英国男子均匀身高约为 1.78m,而英国推荐的桌面高度也仅为71cm。再来看看我们的电脑桌、写字台、课桌,一般的高度均为 7576cm,显然是太高了。 2.2 显示器的高度、角度与视距不公道。 显示器的上方应不高于坐姿的眼睛水平视线,显示器的下方应不低于水平视线向下 40 度角的方向,显示器的中心应在水平视线以下 10 度角20 度角上下。显示器表面应保持一定的斜度以与人的视线相垂直。由此看来,不应当把卧式主机垫在显示器的下面,这样显示器的位

6、置就过高了。眼睛与显示器的间隔一般应提倡在 70cm 左右,即为一臂间隔。假如因电脑桌的不足或电脑放置的不当使电脑系统达不到以上参数,对人的视力健康就会产生不良影响。2.3 缺乏公道的支撑。 当人在操纵电脑时,多是采取前倾的坐姿,这样人的腰背部就脱离了椅子的靠背,手臂离开了椅子扶手,只剩下椅面支撑人的臀部,造成一种不稳定的状态。人们一般采用手掌支撑的方式来保持身体稳定。但这种支撑不但稳定性不好,很轻易形成过度前倾,产生弯腰驼背的不良后果,而且需要腰部和背部的肌肉处于静态施力的紧张状态,从而加重了肌肉的负担,轻易造成腰背肌劳损。所以,很多计算机操纵职员都承受着腰和背的疼痛。操纵电脑时由于缺乏对肘

7、部的支撑,肘部处于悬肘操纵的姿势,而上臂与前臂又需要保持一定角度的固定姿势,肩背部、手臂、手腕处的肌肉都处于一种静态施力的紧张状态,这就轻易引起疲惫。3 用户需要分析3.1.造型需要分析1 柜式电脑桌 这种电脑桌的主要部分都是木制的,它的结构类似柜子,结实稳定,但比较沉重,挪动起来很费力, 在造型上也比较单一,都为直棱直角,方方正正的。2 架式电脑桌这类电脑桌要是木制的,也有木钢结合的。它的结构类似货架,横板部分由木板制作,垂直支架 部分由木料或钢管制成,这种电脑桌在造型上有了一些变化。3 全钢电脑桌 这类电脑桌全是由钢材制作的,非常结实,也相当稳定,但它非常沉重,搬运挪动都十分不方便。 造型

8、方的居多,现在很少有人用这种电脑桌了。4 玻璃电脑桌 这类电脑桌由玻璃和钢管制成,虽然现在的玻璃钢相当结实,但玻璃给人的感觉总是脆弱的。因此, 很多人还是喜欢木制的 3.2 美观的需要在购买产品是美感也是促进用户购买欲望的条件之一。 美学层面是指满足人的审美要求。主要从视觉、听觉、触觉3 方面来考虑。如产品形态和色彩要给人以美感;声音动听传达信息正确等。产品的美学层面也是产品竞争力的源泉。3.3 情感的需要随着国民经济的发展、社会文明的进步,心理需求的内容会更广、层次会更高。所以在购买产品时,情感因素也占很大一部分元素,可能决定最后的购买与否。如用户对电脑桌的使用要求,可能既要实用也需要美观,

9、那么电脑桌的使用材料,造型风格,等等都会是用户情感变化的因素. 3.4 色彩需求分析电脑桌的颜色,自然与主人的喜好有关,不过也应保持其与室内环境的色彩协调。不但要满足人生理的需求,还要满足人的审美需求。由于电脑屏幕较亮,若工作性质要求视线要在屏幕与桌面文件间往返转换,为了避免眼睛因明暗适应带来的误差和留意力的分散,桌面色彩和屏幕色彩明度对比不易太大,否则易引起视觉疲惫,桌面宜采用白、浅兰、浅灰等柔和的颜色。 3.5 加工需要分析3.5.1结构科学性的需要用户除了了解产品结构的舒适性,美观性意以外,还会对产品的结构的科学性,即产品对人体的影响 ,应具有科学性。以放置17英寸显示屏为例设计电脑桌,

10、综合运用人机工程学设计符合人的生理特性的电脑桌针对不同人群使用的情况,在电脑桌设计时,可以采用可调原则,使键盘高度、桌面高度都可在一定范围内调节,以适应不同身高的需求。 3.5.2材料经济耐用性的需要产品的选材也是很重要的。不能只因为外观来选材还要考虑一些其他因素,例如一些身体容 易接触的地方一定要不能划伤使用者。电脑桌的选材也尤为中重要,因为它是要与人体接触的,目前电脑桌的制作材料大体分为 ABS 塑胶、实木和多层板几种材质,ABS 工程塑料即 PCABS,在化工业的中文名字叫塑料合金。采用新 ABS 工程塑料好处有,做工精细、坚固耐用、抗拉抗压、不老化、永不褪色, 。但其缺点是处理不好容易

11、变形;而多层板就解决了变形问题,但买要买品牌的,因为多层板多用含有甲醛的胶。楠竹相对于其它的材质,具有密度高、韧性好、强度大的优异特性,而以楠竹为材质的家具,更是结实耐用、不易变形、而且质地光洁、古色古香、典雅大方,符合现代家居装修潮流。 4.1人机关系分析人性化设计就是在设计时把人的因素放在首位考虑的设计思想,在人、产品、环境这个大系统中,使产品适合、适宜于人的使用,人与产品所处的环境应对人的健康无害、且有助于发挥最大的效率,夸大整个系统的完美*,使整体系统处于最佳状态。在进行人性化设计时,要考虑人的因素可大致从需求层面、美学层面、环境层面等方面来合考虑。需求层面:生理需求是指借助产品功能来

12、弥补人们自身功能的不足,协助他们完成无法或不便完成的工作。因此在设计时要考虑人的各种静态、动态尺寸和施力特点,使产品更适合于人的生理特点。如桌椅的高度要符合人坐姿下的人体尺寸;电冰箱冷冻和冷躲室的上下颠倒就减少了人取东西时弯腰的次数,避免了对脊椎的伤害。心理需求是较高层次的精神需求,是指满足人们在精神、情绪及感知上的需求。如审美需求、象征需求、安全需求以及自我实现的需求等都属心理需求。随着国民经济的发展、社会文明的进步,心理需求的内容会更广、层次会更高。美学层面是指满足人的审美要求。主要从视觉、听觉、触觉3 方面来考虑。如产品形态和色彩要给人以美感;声音动听传达信息正确等。产品的美学层面也是产

13、品竞争力的源泉。环境层面是考虑产品与人所处环境的影响。如温度、湿度、噪声、照明、色彩、振动及其它干扰因素,创建一个满足人生理和心理需求的工作环境。以光环境为例,不仅要满足照明的视觉要求,还要满足舒适性的心理要求。5.1 电脑桌与环境的结合分析光源放置要避免光线经显示器反射进进人眼引起眩光。四周环境与电脑屏幕的亮度对比不应过大,防止对比眩光的产生。显示器和音箱不能离得太近,间隔应在120mm 以上,以免显示器被磁化。环境的温度不易过高,温度过高会造成电脑的死机。故要保证四周环境有良好的透风,主机要阔别热源,开放式放置,以利于散热。显示器的摆放也影响着工作效率,人在坐姿时的自然视线是与水平视线成向

14、下的15夹角,为获得最佳的观察精度,显示器表面应与视线近似垂直,竖立的屏面在观察时,不仅不能获得最佳的观察精度,而且还需要勾头,产生眼睛、颈部的不舒适感。故显示器表面应稍向后仰,大约1020角。人在操纵时,人、键盘、文件要与电脑在一条线上,避免扭身、侧身、转身动作. 6.1 结束语 终于做完了这个报告,做完了心情就是好,呵呵。虽然以前都有做过类似的报告,感觉每次做都有不一样的收获,每次都会遇到一些不太懂得东西和步奏,但总的来说,通过电脑书本的查询,最后还是得到了解决。通过对这次的报告,使我更进一步的对设计,以人为本的设计结合人机工程学来设计来定位产品,设计时来满足人们需求的,而产品又是人设计的,所以我们有充分的理由可以设计出人性化的产品来更好的来服务人们。同时设计不仅是设计也是一门艺术,艺术设计,既要设计的美观,实用,更要设计的人性化。满足我们日益见长的消费需求。

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