魔兽世界Mangos 数据库结构大纲

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1、魔兽世界 Mangos 数据库结构大纲 标签: 系统数值 以下资料是从一些私服网站上获得的,自己简单的整理了下。角色数据库:characters-tbc=arena_team 竞技场队伍信息arena_team_member 竞技场队伍成员arena_team_stats 竞技点数统计auctionhouse 拍卖行(参数-观看时所对应)bugreport 给 GM 发信所对应的数据character 角色资料对应 playercreateinfocharacter_action 角色学会的技能所对应的快捷键character_aura 角色的 BUFF 效果character_gifts 角

2、色的物品描述信息character_homebind 角色炉石回城所绑定的地点(或出生地点)character_instance 角色玩家副本信息character_inventory 角色身上和背包内的物品character_kill 角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等 )(TYPE=1 获得,2=损失)character_pet 角色的宠物信息character_queststatus 角色的任务信息character_queststatus_daily 每日任务(记录一些与时间有关的任务等)character_reputation 角色的所在阵营的声望、荣誉等character_soc

3、ial 角色好友列表character_spell 人物所学的魔法和熟练度信息(仅会魔法的人才会出现 ID)character_spell_cooldown 角色法术冷却时间character_ticket 角色传送点信息character_tutorial 角色补习,讲解信息(例如游戏里的帮助内容和上线的一些提示信息)corpse 角色死亡后尸体相关的信息(这里有对应记录时角色即为死亡状态,包括尸体对应的墓地信息等,官服此表每星期清一次)corpse_grid 同上。group 组队,团队信息group_member 队伍成员(登陆 132 错误多为不同阵营间组队造成,清除玩家的队伍就可以了

4、)guild 工会信息 (包括竞技场队伍信息,现在的系统在加入工会的状态下不能申请竞技场表格,就是因使用了此一个表)guild_member 工会成员guild_rank 工会的阶级划分记录信息instance 副本记录(临时表)记录玩家开启的副本并对重置时间进行计时item_instance 储存玩家道具 character_inventory 的详细信息, DATA 48 space(新开区可以清空)item_page 游戏中一些信件等的具体内容item_text 道具说明(item_template 相关字段)mail 邮件系统mail_item 邮物品的信息petition 已被召唤的

5、 BB,对应角色 GUIDpetition_sign BB 归属哪个角色标志pet_aura BB 的光环效果pet_spell BB 法术定义(所学得的法术)pet_spell_cooldown BB 法术冷却时间信息主数据库:mangos-tbc=areatrigger_involvedrelation 可见区域触发_ 包含的任务关系areatrigger_tavern 可见区域触发_栈 进传送门 id 指向 areatrigger_teleport-OK 触发areatrigger_teleport 可见区域触发_ 传送(传送门) 具体坐标等( 副本都在里边与tavern 所对应)bat

6、tleground_template 战场竞技场基本配置battlemaster_entry 战场管理 NPC 分管的战场(NPC 的 entry 对应战场的 ID)button_scripts 鼠标右键按钮触发的脚本配置(如开箱子或开门等而触发剧情控制)command GM 命令creature 地图刷怪配置creature_addon 生物刷怪补充(即根据 GUID 的不同一个生物通过此表可定义为不同属性的)creature_equip_template 生物身上的装备模板库(creature_template 调用这里的内容,如用什么武器和盾等)creature_involvedrela

7、tion NPC 或怪物(特殊类)参与的任务关系,所涉及的关系creature_loot_template 生物的掉率creature_model_info 生物模型信息库(creature_template 调用这里的内容)creature_movement 怪物或 NPC 移动的关系,活动范围creature_onkill_reputation 生物被杀声誉配置creature_questrelation 怪物触发的任务关系creature_respawn 生物再生(临时表)针对 creature 里的生物时间被杀死后进行记录。creature_template 怪物或 NPC 的具体信息

8、如 HP,SP 等creature_template_addon 怪物或 NPC 的具体信息补充(即相同的生物可以设置不同的属性)db_version 数据库版本说明disenchant_loot_template 附魔合成出产物品表exploration_basexp 等级和基本经验配置fishing_loot_template 钓鱼出的爆率配置gameobject 世界刷对象配置物品信息(地上的箱子,草,矿) 仅刷新点,时间,位置gameobject_grid 可以拿取的有效距离(不明)gameobject_involvedrelation 对象参与的任务关系,所涉及的关系gameobje

9、ct_loot_template 对象爆率,地上的箱子、矿石、花草gameobject_questrelation 对象触发的任务关系gameobject_respawn 对象再生(临时表)(如 gameobject 刷出的对象箱子等在被打开后这里就开始计时)gameobject_template 对象具体信息配置,如草,矿等game_event 游戏事件,定时触发game_event_creature 游戏事件由生物触发game_event_creature_quest 由生物来处理的游戏事件内的任务和问题game_event_gameobject 游戏事件由对象触发game_event_m

10、odel_equip 游戏事件中发重变动的模型装备配置game_graveyard 人物死亡后所回到的墓地( 复活需要对应 game_corpse 表)game_graveyard_zone 地图区域连接墓地配置game_tele 游戏不同区域的广播视频信息game_spell 魔法(参数有可以创造什么,比如 FS 做水)game_talent 游戏的天赋系统game_weather 天气系统(可以为不同的区域配置不同的天气变化)instance_template 副本配置(等级、团队限止和副本 AI 脚本控制等)item_enchantment_template 附魔产品配置item_loo

11、t_template 包里的箱子之类爆率item_template 道具及任务物品的详细信息item_trainer 传送宝石技能师item_vendor 传送宝石商店locales_creature 生物名七国语言支持locales_gameobject 世界对象七国语言支持locales_item 物品名称七国语言支持locales_npc_text NPC 对话七国语言支持locales_page_text 其它对话七国语言支持locales_quest 任务对话七国语言支持npc_gossip NPC 对话索引,没事说的话,如有些副本人物一进入就可以看到BOSS 遇到你说的话npc_gossip_textid 话的内容对应 NPC_gossipnpc_option 共 48 条记录,NPC 的类型npc_text 跟 NPC 说话的内容,不同于任务内容,此内容大多是通过 AI 实现调用npc_trainer 训练师所对应的内容( 学习技能要求的等级, 金钱, 前置技能等 )npc_vendor 卖东西的 NPC 所对应的商品配置npc_SpiritHealer 灵魂医者表page_text 对话提示内容不同于任务nts

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