PHOTOSHOP功能键使用大全

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1、PHOTOSHOP功能键使用大全PHOTOSHOP:它是由 Adobe 公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在 Apple 机(MAC)上使用,后来也开发出了 for window 的版本。下面是这个软件里一些基本的概念.IC位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在 PHOTOSHOP 主要用于处理位图。Cw30-u0001O=V#Zu0003ATc5u0004AqF&-矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难

2、在一幅矢量图表现出来。5vqu0018$-9 $#h84stu0014%u0004e分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率.FD 9tu0007sg A图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 FUl35u0012Fyu0002BQ:0Dw图层:在 PHOTOSHOP 中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图

3、层不含造成任何的影响。9UXK(b%u0010s4ju000FJ 6 /n图像的色彩模式: 0 riHa1)RGB 彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有 0-255 的亮度变化。004k u0006cu000FmnhDbu001Eu0018)u0008n2)CMYK 彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用 CMYK 模式。 u0012u0008au001F u0013mnsZu0007%Hu000EXu0001u001Au0015:u00083)、HSB 彩色模式:是将色彩

4、分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 xfa%R=!,=Gu0018u00112!u0012+U4)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫 a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab 的转换。 7Yb,nu0012u0008h&u0007LU&u0019u001Exu0013u00014u0008shu0008锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化,它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用

5、锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。 u001DHL|J|.dSyu0013$u001Am/#u001D吸管工具,主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色,一般用于要用到相同的颜色时候,在色板上又难以达到相同的可能,宜用该工具。用鼠标对着该颜色单击一下即可吸取。Uou0019+u001BC %颜色取样器工具,该工具主要用于将图像的颜色组成进行对比,它只可以取出四个样点,每一个样点的颜色组成如 RGB 或 CMYK 等都在右上角的选项栏上显示出来,一般对于印刷有用多。LP8mu0008iu抓手工具,主要用来翻动图像,但前提条件是当图像未能在 PHOTOSHOP 文件窗口中

6、全部显出来时用,一般用于勾边操作。当选为其他工具时,按住空格键不放,鼠标会自动转换成抓手工具。99vtpW;u0016u0011u0018缩放工具,主要用来放大图像,当出现+号对图像单击一下,可以放大图像,或者按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像,按住 Alt 键不放,则鼠标会变为号,单击一下可以缩小图像。用快速方式,Ctrl+则为放大,Ctrl+-则为缩小。e正常:画图工具使用前景颜色完全替代原图像的像素颜色。溶解:每个被混合的点被随机地选取底色或填充色。 .正片叠底:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来的二种颜色更深的第三种颜色。屏幕:新加入的颜色与原图像颜色合成为比原来更浅的颜

7、色。叠加:加强原图像的高亮区和阴影区,同时将前景色叠加到原图像上。柔光:根据前景色的灰度值来对原图像进行处理。前景色50%加光、50%浅色叠加处理,50%暗色相乘处理。颜色减淡:用前景色加亮原图像颜色。颜色加深:用前景色变暗原图像颜色。变暗:原图像中比前景色更暗的像素颜色变为前景色。变亮:原图像中比前景色更亮的像素颜色变为前景色。差值:比较前景色与原图像颜色的亮度值,二者差值为该方式应用结果。排除:与 12 的差值相似,只是效果会更柔和些。 背后:仅作用于透明图层的透明部分相当于在一张透明纸的背面作图。色相:将前景色调于原图像中而不改变其亮度和饱和度。饱和度:将前景色的饱和度用于原图像中而不改

8、变其亮度和色调。颜色:仅将前景色的饱和度用于原图像而不改变其亮度。 亮度:仅将前景色的亮度用于原图像而不改变其色调和饱和度。 色彩调整色阶:此命令可以用来调节图像中的亮度值范围,同时可调节图像的饱和度、对比度、明亮度等色彩值。自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。 4调整图像的亮度和对比度:此命令

9、可以简单地调节图像的明亮度和对比度。色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。去色:将使图像中的色饱和度为零,图像变成灰度。此命令可不改变图的色彩模式的情况下使图像变成单色图像。替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色调,色饱和度进行调整替换。选择颜色:可分别对各原色调整 CMYK 色比例,主要是在印刷时各色都是 CMYK 四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。反相:可使图像变成负片,即好像相底

10、一样。 s均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为 0,最高层次设置为 255 并将层次拉开。国值:可以根据给定国值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像。可在国值程度输入国值,当像素的层次低于或等于国值设为黑色,高于国值时设为白色。色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。自带滤镜全解风格化 查找边缘作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景

11、填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。等高线 作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。参数:1、色阶:描绘边缘的程度。2、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;b、较低:在图像轮廓线上描绘。风 作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。参数:1、方式:a、风 b、大风 c、飓风 2、方向:a、从左; b、从右浮雕效果作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。t 参数:1、角度:可控制图像浮雕的投影方向;2、高度:控制浮雕的高度;3、数量:可控制滤镜的作用范围。 扩散 作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的

12、效果。参数:模式:表现图像像素的作用范围 1、正常:以随机方式分布图像像素;2、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;3、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。拼贴作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。参数:拼贴数:控制拼图主块的密度。最大位移:控制方块的间隙。曝光过度作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。凸出 作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像转换为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果。参数:类型:可以控制三维效果的形状:块、金字塔 大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起

13、的深度。随机的:突出的深度随机。基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。 立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用。蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。照亮边缘:T 作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。6 参数:边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。_-边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。 F* 光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。 r画笔描边滤镜:总量:作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,

14、并且色块之间的边界变得模糊了。 参数:线条宽度:笔画宽度。 描边压力:笔触压力。 对比度:调整对比度。成角的线条作用:可以产生笔划倾斜的效果。参数:方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。 喷笔: 作用:可以产生画面颗粒飞溅的沸水效果。参数:喷色半径:设置喷射浪花的辐射范围。平滑度:设置飞溅射出的浪花的光滑程度。喷色线条作用:比喷笔效果产生的效果更均匀一些,而且可以选择喷射的角度,可产生倾斜的飞溅效果,固画板是垂直的所以喷水量大,画中的颜料要向下渲染。参数:线条长度:数值越大,图像渲染时的半径越长,点越大。喷色

15、半径:数值越大,图像渲染时的平滑度越高,图像越柔和。 描边方向:设置笔画的方向。强化的边缘:作用:强化图像不同颜色之间的边界。参数:边缘宽度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越宽。 边缘亮度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越亮。平滑度:数值越大,所画图像轮廓的边缘线越平滑。 深色线条作用:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。 参数:平衡:数值越大,所制作的图像平衡度越高,图像线条越清晰。 黑色强度:数值越大,所制作的图像黑色阴影度越高。白色强度:数值越大,所制作的图像白色强度越高。 阴影线作用:可以使图像产生用交叉网线描绘或雕刻的效果。容易在画面上产生一种网状的阴影。参数:线条长度:数值越大,所

16、使用画笔笔触长度越长。 锐化程度:数值越大,所制作的图像锐度越高,交叉网线越清晰。强度:数值越大,所制作的图像时的画笔笔触力量越大。油墨概况作用:根据图像的颜色边界,描绘其黑色轮廓。参数:线条长度:数值越大,所使用画笔笔触长度越长。 深色强度:数值越大,所制作的图像轮廓的黑色度越高。光照强度:数值越大,所制作的图像亮度区域的亮度越高。模糊:动感模糊作用:模拟了摄像中拍摄运动物体时间接曝光的功能,从而使图像产生一种动态效果。 参数:角度:控制图像的模糊方向。 距离:控制图像的模糊强度。高斯模糊作用:根据高斯钟形曲线调节像素色值,控制模糊效果,甚至能造成难以辨认的雾化效果。参数:半径:控制模糊程度。进一步模糊作用:对图像作强烈的柔化处理,其模糊程度较模糊强 34 倍。 径向模糊作用:能模拟摄

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