c++容器归纳总结

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1、C+中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque 等;后者包括 set,map,multiset,multimap 等。若需要存储的元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器类了。1、vector连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;2、deque连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于 vector,不同之处在于,deque 提供了两级数组结构,第一级完全类似于 vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。这样,deq

2、ue 除了具有 vector的所有功能外,还支持高效的首端插入/删除操作。3、list非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。4、vector V.S. list V.S. deque:a、若需要随机访问操作,则选择 vector;b、若已经知道需要存储元素的数目, 则选择 vector;c、若需要随机插入/删除(不仅仅在两端),则选择 listd、只有需要在首端进行插入/删除操作的时候,才选择 deque,否则都选择 vector。e、若既需要随机插入/删除

3、,又需要随机访问,则需要在 vector与 list间做个折中。f、当要存储的是大型负责类对象时,list 要优于 vector;当然这时候也可以用 vector来存储指向对象的指针,同样会取得较高的效率,但是指针的维护非常容易出错,因此不推荐使用。5、capacity V.S sizea、capacity 是容器需要增长之前,能够盛的元素总数;只有连续存储的容器才有 capacity的概念(例如 vector,deque,string),list 不需要capacity。b、size 是容器当前存储的元素的数目。 c、vector 默认的容量初始值,以及增长规则是依赖于编译器的。6、用 ve

4、ctor存储自定义类对象时,自定义类对象须满足:a、有可供调用的无参构造函数(默认的或自定义的);b、有可用的拷贝赋值函数(默认的或自定义的)7、迭代器 iteratora、vector 与 deque的迭代器支持算术运算,list 的迭代器只能进行+/-操作,不支持普通的算术运算。以下为整个列表概述:标准容器类 说明顺序性容器vector 从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素deque 从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素list 双链表,从任何地方快速插入与删除关联容器set 快速查找,不允许重复值multiset 快速查找,允许重复值map 一对多映射,基于关键字快速查找,

5、不允许重复值multimap 一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值容器适配器stack 后进先出queue 先进先出priority_queue 最高优先级元素总是第一个出列所有标准库共有函数其中 operator,operator=,operator 如果第一个容器大于第二个容器,返回 true,否则返回 falseoperator= 如果第一个容器大于或等于第二个容器,返回 true,否则返回 falseoperator= 如果第一个容器等于第二个容器,返回 true,否则返回 falseoperator!= 如果第一个容器不等于第二个容器,返回 true,否则返回 falseswa

6、p 交换两个容器的元素下表显示了顺序容器和关联容器中常用的 typedef,这些 typedef常用于变量、参数和函数返回值的一般性声明。8.序列类容器begin 该函数两个版本返回 iterator或 const_iterator,引用容器第一个元素end 该函数两个版本返回 iterator或 const_iterator,引用容器最后一个元素后面一位rbegin 该函数两个版本返回 reverse_iterator或 const_reverse_iterator,引用容器最后一个元素rend 该函数两个版本返回 reverse_iterator或 const_reverse_iterat

7、or,引用容器第一个元素前面一位erase 从容器中清除一个或几个元素clear 清除容器中所有元素value_type 容器中存放元素的类型reference 容器中存放元素类型的引用const_reference容器中存放元素类型的常量引用,这种引用只能读取容器中的元素和进行 const操作pointer 容器中存放元素类型的指针iterator 指向容器中存放元素类型的迭代器const_iterator指向容器中存放元素类型的常量迭代器,只能读取容器中的元素reverse_iterator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,这种迭代器在容器中逆向迭代const_reverse_iter

8、ator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,只能读取容器中的元素difference_type引用相同容器的两个迭代器相减结果的类型(list 和关联容器没有定义operator-)size_type 用于计算容器中项目数和检索顺序容器的类型(不能对 list检索)(1)vector 向量相当于一个数组在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定 vector大小的存储。STL 内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以 vector可以不指定 vector即一个连续内存的大小的

9、感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组进行动态操作。通常体现在 push_back() pop_back()(2) 随机访问方便,即支持 操作符和 vector.at()(3) 节省空间。缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。(2) 只能在 vector的最后进行 push和 pop,不能在 vector的头进行 push和 pop。(3) 当动态添加的数据超过 vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释放(2)list 双向链表每一个结点都包括一个信息快 Info、一个前

10、驱指针 Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。(2) 在内部方便的进行插入和删除操作(3) 可在两端进行 push、pop缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持 操作符和 vector.at()(2) 相对于 verctor占用内存多(3) deque 双端队列 double-end queuedeque是在功能上合并了 vector和 list。优点:(1) 随机访问方便,即支持 操作符和 vector.at()(2) 在内部方便的进行插入和删除操作(3) 可在两端进行 push、pop缺点:(1) 占用内存多使用区别:1)如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector2)如果你需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用 list3)如果你需要随机存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque

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