用PROE人字型齿轮制作

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资源描述

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1、设计结果如下图:图 1-1 最终的设计结果1新建零件文件(1) 在上工具箱中单击 按钮,打开【新建】对话框,在【类型】列表框中选择【零件】选项,在【子类型】列表框中选择【实体】选项,在【名称】文本框中输入:“Herring_gear”。(2) 取消选中【使用缺省模板】复选项。单击 按钮打开【新文件夹选项】对话框,选中其中的【mmns_part_solid】选项,如图 1-2 所示,最后单击 按钮,进入三维实体建模环境。图 1-2 【新文件夹选项】对话框2设置齿轮参数(1) 在主菜单中依次选择【工具】/【参数】选项,系统自动弹出【参数】对话框。(2) 在对话框中单击 按钮,然后将人字型齿轮的各参

2、数依次添加到参数列表框中,具体内容如图 1-3 所示。完成齿轮参数添加后,单击 按钮后关闭对话框。参数 类型 数值 说明MN 实数 3 法面模数Z 实数 30 齿数ALPHA 实数 20 压力角BETA 实数 16 螺旋角B 实数 15 齿宽HAX 实数 1 齿顶高系数CX 实数 0.25 顶隙系数HA 实数 0 齿顶高HF 实数 0 齿根高DA 实数 0 齿顶圆直径D 实数 0 分度圆直径DB 实数 0 基圆直径DF 实数 0 齿根圆直径X 实数 0 变位修正系数图 1-3 人字齿【参数】对话框3绘制齿轮基本圆。在右工具箱中单击的 图标,系统弹出【草绘】对话框。选择FRONT 基准平面作为草

3、绘平面,绘制如图 1-4 所示的任意尺寸的四个同心圆。图 1-4 任意尺寸的四个同心圆4设置齿轮关系式,确定其尺寸参数(1) 按照如图 1-5 所示在【关系 】对话框中分别添加确定齿轮的分度圆直径、基圆直径、齿根圆直径、齿顶圆直径的关系式。图 1-5 【关系】对话框(2) 在主菜单中依次选择 【工具】/【关系】选项,系统弹出【关系】对话框。在工作区中选择刚才创建好的一组基本圆后, 则此基本圆的直径尺寸符号将以代号的形式标注出来。在工作区中单击要选择的直径的尺寸符号,则其自动被添加到【关系】对话框中,再从键盘上输入关系式,添加完毕后的【关系】对话框如图 1-6 所示,其中为D0、D1、D2 和

4、D3 新添加了关系。最后单击 按钮,关闭【关系】对话框。图 1-6 【关系】对话框5) 选择主菜单中的 【编辑】/【再生】选项,完成齿轮基本圆尺寸的设置。最终生成如图 1-7 所示的标准齿轮基本圆。图 1-7 标准齿轮基本圆5创建齿轮渐开线(1) 在右工具箱中单击 按钮打开【菜单管理器】菜单,在该菜单中依次选择【曲线选项】/【从方程】/【完成】选项,打开【曲线:从方程 】对话框。(2) 在模型树窗口中选择 坐标系,然后再从【设置坐标类型】菜单中选择【笛卡尔】选项,打开记事本窗口。(3) 在记事本文件中添加渐开线方程式,如图 1-8 所示。然后在记事本窗中选取【文件】/【保存】选项,保存设置。最

5、后生成如图 1-9 所示的渐开线齿廓曲线。图 1-8 渐开线方程式曲线 1曲线 2图 1-9 最后生成的渐开线轮廓曲线6创建基准点 PNT0。在右工具箱中单击 按钮打开【基准点】对话框,选择图1-9 中的曲线 1、曲线 2 作为基准点的放置参照(选择时按住 Ctrl 键) ,如图 1-10 所示,最后单击 按钮。(a) 【基准点】对话框 (b) 生成的基准点 PNT0图 1-10 基准点 PNT07创建基准轴 A-1。在右工具箱中单击 按钮打开 【基准轴】对话框,选取TOP 和 RIGHT 基准平面作为放置参照(选择时按住 Ctrl 键) ,如图 111 所示,最后单击 按钮。(a) 【基准轴

6、】对话框 (b) 最后创建的基准轴 A-1图 111 创建基准轴 A-18创建基准平面 DTM1在右工具箱中单击 按钮打开【基准平面】对话框,在参照中选择刚创建的基准点 PNT0 和基准轴 A-1 作为参照(选择时按住 Ctrl 键) ,具体设置如图 1-12 所示,最后单击 按钮。基准点 PNT0基准轴 A-1 (a) 【基准平面】对话框 (b) 最后创建的 DTM1图 1-12 创建基准平面 DTM19创建基准平面 DTM2(1)在右工具箱中单击 按钮打开【基准平面】对话框,在参照中选择刚创建的基准平面 DTM1 和基准轴 A-1 作为参照(选择时按住 Ctrl 键) ,输入旋转角度为:3

7、,具体设置如图 1-13 所示,最后单击 按钮。(a) 【基准平面】对话框 (b) 最后创建的 DTM2图 1-13 创建基准平面 DTM2(2) 将基准平面 DTM1 与 DTM2 的夹角参数添加到【关系】对话框中,然后输入关系式:“=360/(4*z)” 。添加完毕后的【关系】对话框如图 1-14 所示。DTM1 DTM2 图 1-14 【关系】对话框10 镜像渐开线。在工作区中选择已创建的渐开线,然后单击右工具箱中的 按钮,选择平面 DTM2 作为镜像平面。单击 按钮后完成另一侧渐开线的创建。最后的结果如图 1-15 所示。图 1-15 镜像后的渐开线11创建齿廓曲线(1)在右工具箱中单

8、击 图标,弹出【草绘】对话框,选择基准平面 FRONT 作为草绘平面,接受系统默认选项放置草绘平面。绘制如图 1-16 所示的二维草绘图形。DTM2图 1-16 所绘制的草绘图形(2) 打开【关系】对话框,将倒角半径参数添加到对话框中,具体添加的关系式如下。添加新关系后的【关系】对话框如图 1-17 所示。if hax=1D13=0.38*mendifif hax1D13=0.46*mEndif图 1-17 【关系】对话框12创建拉伸曲面特征(1) 在右工具箱中单击 按钮,打开设计图标板,在图标板上设置如图 1-18 所示参数。选择基准平面 FRONT 作为草绘平面,接受系统默认选项放置草绘平

9、面。图 1-18 图标板中的设置(2) 在右工具箱中单击 按钮打开【类型】对话框,选择其中的【环】单选按钮,然后在工作区中选择图 1-19 中的曲线 3。在图标板中输入拉伸深度为 B 后,最后生成如图1-20 所示的曲面。图 1-19 选择基准曲线图 1-20 最后创建的拉伸曲面(3) 将曲面拉伸深度参数添加到【关系】对话框中,然后输入关系式: “=B”。添加完毕后如图 1-21 所示。曲线 3图 1-21 【关系】对话框13创建另一侧齿廓曲线(1)在主菜单中依次选择【编辑】/【特征操作】选项,系统自动弹出【菜单管理器】菜单,选择其中的【复制】选项,在随后弹出的中分别选择【移动】 、 【选取】

10、 、 【独立】和【完成】选项,然后在【选取特征】中选择【选取】选项,在模型树窗口中选取前面创建的齿廓曲线后,在【选取特征】菜单中选取【完成】选项。(2) 在【移动特征】菜单中选取【移动】选项,在弹出的【选取方向】菜单中选取【曲线/边/轴】选项,随后在模型树窗口中选取基准轴 A-1,在弹出的【方向】菜单中选取【正向】选项,在图标板中的输入平移距离:“B”,然后再单击 按钮。(3)在【移动特征】菜单中选取【旋转】选项,在弹出的【选取方向】菜单中选取【曲线/边/轴】选项,随后在模型树窗口中选取基准轴 A-1,在弹出的【方向】菜单中选取【反向】选项,在图标板中的输入旋转角度:“5”,然后再单击 按钮。

11、(4) 在【移动特征】菜单中选取【完成移动】选项后在【菜单管理器】菜单中选取【完成】选项,单击【组元素】对话框中 按钮后在【菜单管理器】中选取【完成】选项。依次选取的菜单如图 1-22 所示。最后生成如图 1-23 所示的复制特征。图 1-22 依次选取的菜单图 1-23 生成的另一侧齿廓曲线(5)将曲线平移距离参数添加到【关系】对话框中,然后输入关系式:“=B”。添加完毕后如图 1-24 所示。图 1-24 【关系】对话框14创建基准曲线(1) 在右工具箱中单击的 按钮,打开【草绘】对话框。选取基准平面 RIGHT 作为草绘平面,绘制如图 1-25 所示的直线。图 1-25 草绘曲线(2)

12、将图 1-25 中的角度参数和长度参数分别添加到【关系】对话框中,然后输入关系:“=BETA”和“b/cos(beta) ”。添加新关系后的【关系】对话框如图 1-26 所示。图 1-26 【关系】对话框15创建投影曲线(1) 在主菜单中选择 【编辑】/【投影】选项,在图标板中单击 按钮,在弹出的窗口中选择投影类型为【投影链】 ,在工作区中选择刚创建的曲线将其添加到【链】选项中。(2) 再选择图 1-27 所示的曲面将其添加到【曲面】选项中,在【方向参照】中选择RIGHT 基准平面作为投影方向参照,最后生成如图 1-28 所示的投影曲线。图 1-27 选择曲面图 1-28 创建投影曲线提示:由

13、此可见,创建曲面特征的目的是作为投影曲线的载体。16创建第一个轮齿(1) 在主菜单中依次选择【插入】/ 【扫描混合】/【伸出项】选项,在弹出的【混合选项】菜单中分别选择【选取截面】 、 【垂直于原始轨迹】和【完成】选项。(2) 在【链】菜单中选取【曲线链】和【选取】选项,然后从工作区中选择上一步骤创建的投影曲线。(3) 在【选出曲线】菜单中选择 【选取环】选项,然后在工作区中选择如图 1-29 所示的曲线环。在【选取】菜单中单击【确定】选项后,在【选出曲线】菜单中选择【完成/返回】选项,然后再从【曲线草绘器】菜单中选择【完成】选项,则第一个混合截面选取完毕。依次选取的菜单如图 1-30 所示。

14、选择此曲面作为投影方向参照选择此环图 1-29 选择此环图 1-30 依次选取的菜单(4) 使用同样的方法在工作区中选择如图 1-31 所示的环完成第二个混合截面的选取。图 1-31 选择此环(5) 在退出二维草绘模式后,系统询问是否继续选择下一个截面,在弹出的消息窗口中单击 按钮,创建第一个轮齿后的结果如图 1-32 所示。图 1-32 创建第一个轮齿17创建基准平面 DTM3(1)在右工具箱中单击 按钮打开【基准平面】对话框,在参照中选择刚创选择此环建的基准平面 FRONT 作为参照,输入平移距离为:15,具体设置如图 1-33 所示,最后单击 按钮。(a) 【基准平面】对话框 (b) 最

15、后创建的 DTM3图 1-33 创建的基准平面 DTM3(2) 将平移距离参数添加到【关系】对话框中,然后输入关系: “=B”。添加新关系后的【关系】对话框如图 1-34 所示。图 1-34 【关系】对话框18镜像另一半齿。在主菜单中依次选择【编辑】/【特征操作】选项,系统自动弹出【菜单管理器】菜单,选择其中的【复制】选项,在随后弹出的中分别选择【镜像】 、【选取】 、 【独立】和【完成】选项,然后在【选取特征】中选择【选取】选项,在模型树窗口中选取前面创建的齿特征后,在【选取特征】菜单中选取【完成】选项。在弹出DTM3 的【设置平面】菜单中选择【平面】选项。之后选择 DTM3 作为镜像平面,选择【完成】选项后生成如图 1-35 所示的齿特征。图 1-35 生成的齿特征19复制轮齿(1) 使用旋转复制的方法复制上一步创建的轮齿,旋转角度为:“360/Z” ,最后生成如图 1-36 所示的第二个轮齿。图 1-36 复制生成的第二个轮齿(4) 将旋转复制时的旋转角度参数添加到【关系】对话框中,然后输入关系式:“=360/z”。添加新关系后的【 关系】对话框如图 1-37 所示。 图 1-37【关系】对话框14使用特征阵列方法创建其他轮齿(1)在确信第一个轮齿在选中的情况下,单击右工具箱上的 按钮,选中复制特征旋转角度参数作为阵列驱动尺寸,按照如图 1-38 所示设置阵列驱动尺

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