社区趣味体育活动

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1、社区趣味体育活动方案方案一:社区趣味体育活动方案为了推进各社区业主们相互交流、相互勾通、相互融合,使业主邻里间、亲友间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进了各社区成员“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐社区。办事处将于近期举办以“大家庭同乐日”为主题的朝阳小区趣味体育运动会。一、主办单位太原市朝阳小区社区居民委员会二、承办单位太原市文化体育局三、活动时间20xx 年 12 月 15 日下午 2:00-5:00 时,地点:太原市滨河体育中心四、比赛项目设计宗旨简单好玩,容易操作,随到随玩,激发童心,且大都是我们日常生活常见的健身项目演变而来,即可

2、锻炼身体又可轻松娱乐。五、比赛项目(规则详见附件)1、集体项目(1)拔河(2)15 米运球蛇形接力跑(3)共渡难关(跳绳)(4)时代列车(5)爱心速递2、个人项目(1)托乒乓球跑(2)袋鼠跳(3)50 米二人三足跑六、参加对象参加单位:朝阳小区社区范围内的企、事单位及广大社区居民。七、参加办法(一)参与趣味集体项目的单位,需在报名期间按要求将名单报与主办单位,运动员人数按各项目规程规定;趣味个人项目现场报名参与即可。(二)各单位可根据具体情况报名参加部分或全部项目的竞赛,参与同一个人项目不得超过 2 次。(三)12 月 6 日下午 2:00 时在太原市文化体育局会议室召开领队会议,演示各趣味项

3、目,会议重要各参赛单位必须安排人员参加,否则难以组织本单位训练。八、奖项设置集体项目奖励前 3 名,如某项目报名参加队数只有 6队以下(含 6 队)时减一录取,不足 3 队该项目自行取消;个人项目按照项目规则胜出则拿优胜奖,另外凡参加者都可获精美礼品一份。九、运动会活动内容:(拟邀请区体育局、社区居民委员会相关领导出席活动)(一)优秀健身方法展示:老年健身腰鼓表演(二)各参赛队伍参加入场式。(三)领导讲话(四)组织进行各个体育项目。(五)颁发各种奖项。十、报名方式(一)20xx 年 11 月 30 日前,将参加集体项目代表队名单报比赛办公室。(二)各趣味单项比赛前,按该单项赛程规定及大会所发报

4、名表现场报名。(三)报名地点:朝阳小区社区居委综合办公楼比赛办公室十一、宣传口号(一)发展体育运动增强人民体质(二)时尚运动健康精彩每一天(三)我运动我健康我快乐(四)生活奔小康身体要健康(五)科学锻炼有益健康人人运动拥有健康方案二:社区趣味体育活动方案为繁荣学生公寓文化,引领广大青年学生争做阳光青年,经研究,决定举办第五届学生社区“趣味体育”活动,现将有关事项通知如下:一、参加对象:学生公寓社区全体学生二、活动地点:南、北、西苑学生公寓社区三、活动时间:20xx 年 12 月 45 日四、活动项目:鸭子赛跑、 “导游” 、能量传递、巧踢毽子、快速传递、趣味跳绳、拔河比赛。五、参与方式:拔河比

5、赛以学院为单位,其余比赛项目以寝室为单位。六、相关要求:1、各学院 11 月 20-28 日自行组织报名,并于 11 月 30日将本学院各项目参赛名单报校学生自律委(联系人:顾敏智 15083783031)2、集体项目要求每个学院必须参加。七、奖项设置:1、个体项目每个项目奖项设置一等奖 3 名,二等奖 6名,三等奖 9 名,优秀奖若干。2、拔河比赛取前 6 名,并评比先进集体奖若干名。方案三:社区趣味体育活动方案第一章活动概况活动名称:XX 奥运社区行活动主题口号:齐齐来奥运!活动定位:XX 省体育局社会体育指导中心、中国 XX 集团公司 XX省分公司共同打造的品牌活动;XX 省全境内开展奥

6、运进社区体育活动,唱响“全民健身与奥运同行”主题,倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念,让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户,让奥运会的成果惠及更多的人民群众。以 XX 省各地市奥运推广大型活动为平台,广泛推进奥运进社区活动。将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会” 。活动目的:深入贯彻国务院颁布的全民健身计划纲要 ,贯彻“全民健身与奥运同行”主题,充分调动全民迎奥运热情,营造和谐的奥运氛围。丰富居民体育文化生活,挖掘中国传统民间体育游戏;弘扬中国传统文化,推广并推动中国民间体育的发展。延续 XX 的奥运营销系列活动,将品牌形象、奥运形象深入到社区居民,丰满 XX 业务营销、产

7、品体验形式。活动组织1、奖项设置:每场比赛当场根据积分,决出本场次名次,现场颁发奖品。一等奖 1 名:二等奖 2 名:三等奖 3 名:纪念奖:2、比赛组织1)总则活动采用积分制,每个参赛选手每项比赛只可参加一次,重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名,决出 1、2、3 等奖。2)赛事时间:2017 年 11 月起3)赛区:XX 地区 21 地市精选生活社区4)赛场选择:根据各地区的情况,要求选择社区家庭住户较多,物业成熟型社区5)比赛规模:每场比赛参赛人数约为 100-300 人。6)赛程设置:(1)、报名期:每场比赛提前半个月,通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。(2)、社

8、区宣传期:每场比赛提前 12 周于社区内做热身宣传,提高参与度。(3)、现场比赛:时间为当天上午 10:0017:30。(4)、颁奖设置:每场比赛设置一、二、三等奖,比赛结束后即时颁奖。6.活动城市及社区排期(待定)7.活动关键点:(1)前期宣传:前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道(小区海报、单张、信函等),进行直接告知;(2)形势扩展性:通过到位的宣传,并借助媒体宣传,使目标消费群体产生近距离参与的动力,进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力,从而强化品牌认知,提升品牌美誉度;(3)参与诱因设计:结合时下大众热门娱乐点,采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式,并通过大量视觉亮点吸引目标消费

9、者参与.针对潜在目标群(不参赛者)重点设计项目,扩大品牌影响。第二章场地规划1.前期准备:(1)场地确认时间:活动开始前二十天确认场地,提供场地平面图;(2)布置时间:活动前 1 天下午四点开始进行现场布置并调整。2.场地选择:地面平整,适于运动,配套设施(水、电等)齐全便利;场地便于人群疏散。3.场地面积:根据各个社区物业,规划 100 平方米以上的场地面积4.布置规划:场地设置为:报名咨询区、体育与游戏比赛区(每个项目一个专区)、活动舞台区、观众区(1)比赛区:区域指示牌、游戏规则说明;(2)报名咨询区:报名处、咨询处、比赛规则展示;(3)活动主舞台:主持区、奖品展示区、颁奖区;(4)观众

10、区:划线或用隔离带隔离5.环节设置:(1)比赛区:选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区?设置目的:比赛及选拔;现场内容:时间安排:9:30-12:00;15:30-19:00(例);支持物品及道具:比赛道具;人力安排:体育部门工作人员 1 人、裁判 4 人、活动配合 4 人、活动保护 4 人;监控要点:秩序、运动及器械安全、比赛公正性;成绩按分组,分别列入统计表;项目简介:略;选手接待区及功能区:功能:嘉宾接待/评委席/领奖处;现场内容:参赛选手赛前管理(秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲)、嘉宾接待、评委休息;支持物品及道具:帐篷、座椅、桌子

11、、更衣间、扩音器、饮用水等;人力安排:1 人。(2)报名咨询区:功能:设立报名咨询处,引导报名流程,介绍比赛规则,有效分流比赛区人流;现场内容:接受咨询;接待报名(协助选择参赛项目);验证资格(报名表填写、检查年龄及身体状况等);选手引导;发放参赛号码牌(不同颜色号码牌对应比赛项目);支持物品及道具:选手登记表,参赛号码牌,扩音设备及参赛规则牌;(3)活动主舞台:材料:钢木结构地台,后背为金属立柱;功能:表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等;舞台高为;面积为 5M*10M 半圆形;主背景板 4M*10M,单面式设计。6.物料准备(每个场地):第三章游戏家庭大富翁参赛对象:三口之家。规则:

12、一人掷骰子,决定参赛者在棋盘上走的步数,另外两人协作按相应指令完成各项任务,直至走到终点.整个游戏的时间记成绩。如超出 10 分钟仍未完成游戏,则此项目结束,成绩为 0 分。道具:大型地面棋盘一张大型骰子一个相关游戏道具若干(如跳绳、呼啦圈、乒乓球、平锅等)。家庭快乐篮球参赛对象:三口之家。一人投篮,两人完成跷跷板环节。规则:一人踩跷跷板将篮球跷起,另一人用纸篓接篮球,接到后递给站在离篮筐 3 米远的圆台上投篮(此人不得离开圆台),10 分钟内以投中的篮球个数为此游戏的成绩。物料:带篮球筐的游戏板一个。篮球若干。圆台一个。跷跷板一个。纸篓一个。家庭五环梦参赛对象:三口之家。规则:父母互搭手腕形

13、成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上双眼。孩子依照父母的引导指令完成套圈。5 个健身球摆成五环状,用呼啦圈套。每组家庭有 15 个呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球数量作为此项目的成绩。道具:健身球 5 个,呼啦圈 15 个,眼罩一个。小背篓参赛对象:三口之家。规则:父母两人在充气攀岩墙上攀岩,身上各背一个小背篓,小背篓内由工作人员装好固定数量的蔬菜、水果模型。攀至顶部后将小背篓里的蔬菜水果扔下来,孩子站在攀岩墙下面用身后的小背篓接父母扔下来的道具。全部扔完后以孩子背篓里接到的道具数量记成绩。道具:小背篓 3 个蔬菜水果模型若干充气攀岩墙一个攀岩墙相关保护道具两套。游龙过江规则:选手双脚各踩一块地贴并手持第三块地贴站在起跑线。游戏开始后,迅速移动一只脚站到第三块地贴上,并将被置换的地贴拿起放到自己前面,通过三块地贴轮换前进,以到达终点的时间为游戏成绩。道具:印有网通 LOGO 的地贴若干口哨 1 个秒表一支小鸡快跑规则:参赛选手腿夹充气气球从起点跑至终点,把充气气球放置终点筐内后跑回起点,夹下一个球。跑道长全长15 米,在 5 分钟内运气球数量为此游戏成绩。道具:充气气球若干筐一个

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