英伟达显卡最佳的设置方法

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1、打开 NVIDIA 显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择 NVIDIA 控制面板。进入 3D 设置的“管理 3D 设置” ,在全局设置“可以看到 3D 性能控制选项。“三重缓冲” ,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关” ;“各向异性过滤” ,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选 4x,中端显卡选 8x,高端显卡选 16x。“垂直同步” ,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是 60hz 的话,游戏画面速度将受 60 帧/秒限制,建议“强行关闭” 。“多显示器/混合 GPU 加速”

2、 ,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。“平滑处理-模式” ,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有 AA 选项,则可选择“应用程序控制的” ;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置” 。平滑处理-灰度纠正” ,该选项开启后可以让 AA 效果更佳,性能下降很少,一般建议“开” 。“平滑处理-设置” ,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ 为 MS 取样,8x、16x 为 CS 取样;其中 MS 取样性能下降比较大,CS 取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默

3、认“无” 。“平滑处理-透明度” ,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘 AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关” 。“最大预渲染帧数” ,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就越顺畅,越小就越卡。 “预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。如果是 FPS 玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值

4、 3。“纹理过滤-三线性优化” ,该选项效果类似于“各向异性过滤优化” ,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用 NVIDIA 专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。“纹理过滤-负 LOD 偏移” ,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。 )否则默认设置为允许。如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定” 。“纹理过滤-各向异性采样优化” ,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。“纹理过滤-质量” ,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量” ;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能” ,提升性能。“线程优化”该项默认“自动”即可。

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