学习photoshop心得体会

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1、学 photoshop 心得体会学 ps 心得体会一:photoshop 学习心得时常用 PS 处理图片、设计海报等,在使用其它软件(例如Flash、 Authorware、Premiere 等)时,也经常要用到 PS,所以对 PS 的使用比较熟悉,在此想与大家分享一下自己学习 PS 的心得体会。PS 是一款很实用的处理图形图像的软件。PS 只是软件简称,其全名为Photoshop。它和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉 PS 要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不

2、做选择,PS 就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。Photoshop 通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshopCS2、photoshopCS3、photoshopCS4 。它们在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS 功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处,所以,学习图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。就我个人而言,还是强烈建议研习透某款 Photoshop 每项功能,熟透每个工

3、具的使用方法,自然攻下 PS 就不在话下,说不定,你一不小心,就成了 PS高手或其它类似软件的高手。对那些正在学习 PS 或正准备学习 PS 的人,我有以下几点建议。首先,不能有畏难情绪,千万不要被 PS 的表象繁多的工具吓到。要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们得其次,得想方设法提高自己的兴趣。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片

4、,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢?再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。但我不是特别鼓励大家过分利用网络资源,因为我总觉得上面没什么特别优秀的作

5、品,没必要浪费太多的时间在上面。(这仅仅只是我个人的看法)学习 PS 其实并不难,下定决心学好它吧!我期待大家都能学好它,都能做出漂亮的作品来学 ps 心得体会二:photoshop 学习心得经过将近一个多月的学习,总的来说还是学习到了很多的东西,PS 是一个很受人喜欢的软件,女孩子都爱美,所以我也花了一定的时间和精力去琢磨。PS 指 photoshop,photoshop 是 Adobe 公司旗下最为出名的图像处理软件之一,大多数人对于 PS 的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的的诸多应用方面,实际上,PS 的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。它主要应

6、用包括平面涉及、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维贴图、婚纱照片、涉及视觉创意、界面设计、图标制作等十三大领域。从功能上看,PS 可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可惊醒复制、去除斑点、修补、装饰图像的残损等、这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。我觉得学习一门课程要有耐心,要肯下功夫,上课就要留意简单的出路图片,PS 只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看得太

7、神秘,不敢去打开,认真的做,还有不要死看书,听理论,那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁,因为你从失败中得到了经验,试图掌握 PS 的每一个功能,熟悉每一个工具的运用,学习就要学会请教老师和同学问题,不懂不会的问题就要问,要时常总结,吸收袭击和其他人的小窍门,技巧记下来,要学会搜索,找一些 PS 好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下,我认为学习 PS 不仅要动技术,更不能缺少艺术感和创意,思维要有所发散,才能做出好的作品。学 ps 心得体会三:photoshop 学习心得我学习了平面设计这门课程。对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处。我感觉到学习这门课程要有耐心,要肯

8、下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次,知道做好为止。我在学习平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。还有一点遗憾,就是没有把我的博客整理好,我原来以为学习博客没有用。后来才知道老师在锻炼我们的自学能力,哎!遗憾!这么好的一次锻炼机会给我白白浪费了。也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习。我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用 ptotoshop 做。所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片。我学到一点经验:photoshop 只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做。还有不要死看书,听理论。那时

9、没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁。因为你从失败中得到了经验。试图掌握 photoshop 的每一个功能,熟悉每一个工具的运用。拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具。大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是认真和耐心还是少不了的。还要学会请教老师和同学问题,不懂不回的问题就要问。要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧。用一个小笔记本计下来。要学会搜索,找一些 photoshop 好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。学习 photoshop 不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意

10、,思维要有所发散。能做出好的作品。我的学习心得也就这么多,简单的来说就是多练习 有耐心 有艺感有创意.学 ps 心得体会四:学习使用 Photoshop 的心得体会一、引言Photoshop 是美国 Adobe 公司开发的具有强大功能的图像编辑软件,它以其强大的图像设计及处理的功能深受用户的青睐。随着多媒体和互联网络技术的发展,越来越多的人更加频繁的学习使用它。但对于初学入门者往往会有些许困惑,不知从何入手学习。下面给我大家介绍本人在学习 Photoshop 过程中的一些心得体会。二、首先学习 PS 要摆正好心态,脚踏实地,做好基础工作,切记不要心浮气躁,急于求成。其实我们的 PS 是个很强大

11、的软件,它的功能之丰富,变化之多样足够我们“啃”上好久,所以我们应该摆正心态,戒除急进心理,为自己制定一个合理的学习计划,并且坚持下去,你一定会有真正的收获。三、做好基础工作。首先从看一些教程结合利用计算机网络课件开始学习,深入了解PS 里的基本概念。要开阔思路,不要将实际生活里存在的东西机械地想像用于 PS 里。掌握重要概念的关键点,死死记住,边学边灵活应用实践。说到对概念的理解,有几个基本概念是必须要知道的。(一)基本概念:1.位图图像:即点阵图像。用 PS 打开一张图片放大到足够大变模糊时看到一些小点,这就是点阵图像的重要特征,所有的位图图像都是由这些小点构成的,这些小点就称为像素。位图

12、图像用来表现颜色和层次都比较丰富的照片图像。2.选区:PS 里的 “选择”的概念,这是一个非常重要的概念,选择区是用蚁形线来标识的,它具有保护区作用,可以进行拖移复制等基本操作。在 PS 里很大一部分功能都是用来如何制作选区的。利用选择工具可制作最基本的选择区,如矩形、圆形等规则形状和不定形状的选择区,利用路径工具、蒙版,通道等相结合可以制作非常复杂的选区。在选择区里可以进行绘画和调色等操作。3.图层:把图层想像成是一张张叠起来的透明胶片。每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后显示效果,通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。再简单点说,我们

13、可以将一幅图片细分成很多个小部分,每个部分都可以独立进行移动和各种编辑,而这些独立的部分就可以看成是图层。操作者可以通过图层开关,查看不同的显示效果,相当于一个存贮的平台。4.路径:路径是用数学方法定义的矢量对象,可以是一个点,一条直线或者一条曲线,但它通常时始终连接在一起的一系列直线段或者曲线段。使用路径工具选择的区域可以更方便、更灵活地进行调整、修改。基本适用步骤是:使用某个钢笔工具创建路径,在创建路径之后可以通过添加锚点和删除锚点工具来编辑路径,可以通过转换点工具在平滑曲线和直线之间转换,通过编辑后得到更精确的路径,最后将路径转化为选区。5.蒙版:蒙版是一个 256 色阶的灰色图像,可以

14、把它们看作是蒙在图像上来保护图像的一层薄膜。当对图像的某些区域实施颜色变化、滤镜或其他效果时,蒙版可以保护图像的其他区域。当用户选择了图像的一部分时,没有被选择的区域被蒙版保护而不被编辑。6.图层蒙版:图层蒙版是一个灰度图像,包含黑白灰 256 色阶。其中白色部分使图层的对应区域显示即不透明区域,黑色部分使图层的对应区域隐藏即透明区域,灰色部分使图层的对应区域若隐若现,即半透明显示。图层蒙版的主要功能是制作图层间图像的无痕迹拼接效果,也可以称为图像的渐隐或自然溶合效果。在这种效果下,图层蒙版是常用线性黑白渐变色来填充。颜色渐变的范围对应两个图像的拼接的范围,渐变色的深浅,也即其灰色,决定蒙版的

15、透明度。7.通道:我们常用的是 Alpha 通道,所有 Alpha 通道都是灰度图像,能够显示 256级灰阶;用户可以随意添加或删除 Alpha 通道。简单理解,Alpha 通道是用来创建和存贮选区用的。最重要的一点:在 Alpha 通道中进行操作时,白色区域是我们想要的,灰色区域是我们半需要的,黑色区域是我们不要的,也就是说,在 PS 里,进行通道操作时,白色区域认为有,黑色区域认为没有,灰色区域认为半有。另一个重要的地方就是适用于图层中对于黑白灰图像的一切操作都可用于通道操作中。(二)在进行图片的色彩调整时,要理解下面几个概念:1图像的色彩模式:1)RGB 彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显

16、示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有 0-255 的亮度变化。2)CMYK 彩色模式:由青、品红、黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用 CMYK 模式。3)Lab 彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫 a,另一个色调叫 b。它主要影响着色调的明暗。一般 RGB 转换成 CMYK 都先经 Lab 的转换。4)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示,它最多包含有 256 色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。5)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素 0 值为黑色,像素 255 为白色。6)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。2HLS(色相、亮度、饱和度) 原理1)色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。2)亮度就是各种颜色的图形

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