pearl 2010中文说明书

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1、Pear 2008 说明书1 Pearl 2010中文说明书Pear 2008 说明书1 1概述! 1.1 如何使用该手册本手册主要有两个目的:首先是使初学者能迅速熟练的掌握和运行珍珠型控制台;其次是为操作者提供一本参考书,使之能更熟练掌握。如果初次使用珍珠,你就会喜欢上它,将会对它爱不释手,假如你对如何使用简单的调光灯具或者第 3 章如何启动电脑灯,或者,其它 DMX 装置,或者两个结合起来使用的方法感到困窘的话,你可以跳过这一章的.2 节,直接阅读第 2 章的常规灯具的使用。这些将会告诉你如何去配接和控制调光通道与电脑灯,并且建立一种简单的记忆和追逐。通常说,这本手册的头三章在你实际使用中

2、最有用。其它的章节是为了使你能更深入的了解而达到得心应手。也就是说当你阅读下面的章节时,应有前面章节为基础,应循序渐进,而不能急于求成。在每一章的末尾的某一地方也有一些解决问题的帮助和暗示。1.2 正在使用珍珠 2 0 0 0 型控制台吗?新的珍珠型在正面面板上有珍珠 2 0 0 0 图例,如果旧控制台升级,你就需要向你的供应商查明硬件是否改变了,以便允许所驱动的 VGA 监控器,并且有利于额外的DMX 输出。你也需要检查软件版本号是否更新了。(参见.7.1 可找到软件版本号)。可能软件升级了而硬件没有改变,这对操作没有任何不同,除了不能运行监控器外,你将没有所有的四组 DMX512 输出,同

3、时按钮上某些标记将丢失或者出错。你可以在附录 1 中找到珍珠 2 0 0 0 与以前版本的不同。1.3 打开 1.3.1 重要材料 假如你从来没有读过本手册,请阅读本节。(珍珠 2 0 0 0 型的控制台表面图形请看附录 2。)在打开控制台之前,请确保主电压选择开关拨到您国家的安全电压上。假如不这样做,将会引起严重的破坏,甚至毁坏电源的供给。电压选择开关在电源插座之下。有两种选择:1 2 0 V 和 2 3 0 V(中国的电压请拨到 2 3 0 V 的位置上) 。假如你有 VGA 显示器,请在打开电源开关之前,把 VGA 显示器与 VDU 插座相连接。VDU 插座在电源插座的旁边。如果你现在想

4、使用一个图形化控制板,就应该把显示器与Pear 2008 说明书2 控制台的后部串行口相连接,并打开(蓝色的 POWER 开关在凹下去的位置上) 。当控制台接通电源时,它并不马上显示,而是等到控制台工作时,它才显示,这就有利于正确地输入。在检查电压选择正确后,打开电源插座旁边的控制台开关。这样控制台就可以使用了。类似于对预置 SWOP 和预置 ADD 按钮的操作一样,用 P layback SWOP 按钮来控制单1.5 钥匙开关的位置1.5.1 系统模式 旋转钥匙到系统模式进入系统软件中,这种模式有各种的诊断功能、剧本文件和擦除(WIPEALL)功能 (参见 17 1 节做一个擦除)。如果你升

5、级了你的系统软件或者在编写一个新的节目之前把控制台清空,你可以用这一功能。若不要以这种方式编程, 那么在编程时,退出这种状态。 1.5.2 编程模式在编程的模式下,系统软件是受保护的,完全不能擦除控制台的内容,编写程序和编辑功能可以进行,可以建立或者改变场景的内容。1.5.3 运行模式运行模式在 13 章中有详细的描述,在这种状态下不能改变已编好程序。这样你就可以通过移走钥匙来锁住控制台,以防止其他任何人搞乱你已编好的程序。1.6 程序编辑器这一命名是控制台的内部的一部分,它优先于重放方式,通常是满输出的,甚至优先于主控器(Grand Madter)。任何信息输入到编程器中总是具有最高的优先权

6、,一旦你改变灯具的任何特性,DM通道的特性也将锁在编程器中,并且跟控制台其它部分分离开,以免难于控制它。在实际操作中,一般用手动操作,例如:光柱的颜色,唯一的方法是再一次手动改变颜色,直到你释放这个灯具。假如在重放推杆中你设置了一个颜色程序,在编程器没有被清除之前,你不能运行这一程序,其它编程器中的灯具不受影响,灯具的其他特性也不受影响。Pear 2008 说明书3 灯可以通过按 CLEAR 键来清除,同时,也把程序编程器清空。在程序编程器中可能同时存在几个通道,但这在控制台上并不明显。如果你改变了一个灯具的特性,同时重选这个特性来编辑另一个灯具,即使你正在使用一个不同的灯具,第一个通道仍然存

7、在于程序编程器中,你甚至可以在不同的特性块中存储任何的记忆或者程序步,除非你按下 CLEAR 键,把这些清除。在编程时,为避免存储不想要的东西,在开始建立任何记忆和程序之前,先按下CLEAR 键,进行清除。如果当重放(Playback)推杆拉下时,通道的电平没有改变,这可能处于程序编程器的控制状态下,只要按下 CLEAR 键即可。请参见第 42 节的 HTP 和 LTP 通道在程序编程器中起什么作用。17 用 WIPEALL(擦除)清除控制台擦除以前的程序,包括配接(PATCH) ,但保留系统软件不变。擦除(WIPEALL)要求在开始编写新的节目时进行。在做擦除之前,必须确保重要的数据已被保存

8、在控制台中了,否则这些数据将要永远丢失。 (参见第 14.1.2 节如何把你的节目保存到控制台中。1.7.1 做擦除(WIPEALL) 把钥匙旋转到系统的位置上。进入系统模式(SYSTEM MODE)。 按下软按钮 A(Softbutton A)【SERVICE(服务)】 。进入服务 (SERVICE)菜单。 按下软按钮 F(Softbutton F)WIPEALL(擦除)】 。确认的话按软按钮 F,否则按下EXIT 键。 再按一次 Softbutton F。控制台回到系统菜单的模式 (SYSTEM MODE)。 把钥匙旋转到编程的位置上。进入编程的菜单模式。 开始编写程序!!Pear 200

9、8 说明书4 2常规灯具的使用 配接一些常规的灯具2.2.2 配接单独的调光器 把钥匙旋转到编程状态(P rogra m),进入编程模式。 在蓝色的编程选择键中按下 PATCH 钮(配接)。进入配接调光器或设备菜单(PATCH DIMMER OR DEVICE)。VGA 屏幕将自动地转换到使用的 DMX 地址上。 选择你想要配接灯具的页。选择第 0 页允许你配接(PATCH)到预置推杆第 001 至 060 号上。选择第 1 页允许你配接(PATCH)到预置推杆第 101 至 160 号上。选择第 2 页允许你配接(PATCH)到预置推杆第 201 至 260 号上。选择第 3 页允许你配接(

10、PATCH)到预置推杆第 301 至 360 号上。 按软键 A(Soft button A)【DIMMER(调光器)】 。屏幕会问你输入 DMX 的号和你要配接的 ADD 或者 SWOP 按钮。 用数字键盘把你想要的最低 DMX 通道的号码输入。屏幕上的最低号码为 1,但你可以输入其他的最低号码。 按下蓝色的预置 SWOP 按钮,把 DMX 地址配接到预置推杆 1 到 30 上,或者按住 AVO 键不放,再按下蓝色的预置 SWOP 按钮,把 DMX 地址配接到 31 到 60的电脑灯预置上。你每一次配接一个通道 DMX 地址会自动增加,这样你很容易配接顺序的地址,假如需要的话,你可以自己输入

11、增加的值。你可以在预置推杆上配接调光 DMX 通道的任意号码。 继续以这种方式配接,直至你把这一页的调光通道都配接满了为止。假如你只配接一个顺序序列的 DMX 通道,这只要连续地按预置区域上的 SWOP 键即可。 假如要配接另外一页灯具,重复上面的过程即可。按照这种方法最大能配接 240个预置调光器(Dimmer Presets)。 按下 E X I T 或者软键 F(Softbutton F)【QUIT THIS MENU(退出)】 ,即可退出当前状态,进 PATCH DIMMEROR DEVICE(配接调光器或者设备菜单)。Pear 2008 说明书5 再按下 EXIT 或者 PATCH

12、钮。返回到编程菜单中。 完成了配接,之后你可以调用预置素材慢慢来配接调光台或灯具。( 参见第八章预置素材)。 假如你还要做一些更复杂的配接或者配接错了,请去到第 5 章的进一步配接。你配接调光通道的预置推杆被称为操作杆(Handle)。一旦配接好操作杆(Handles),即可使用,你也可以直接离开通道来检查你的配接。2.5 编写第一个程序 按下编程选择块中蓝色的 CHASE 按钮,它上面的指示灯将亮起来,此时你也可看到重放推杆上的 SWOP 按钮上的指示灯闪烁着,表明他们是空的。 按下你想程序重放通道(Playback)上的 SWOP 按钮,其他重放推杆上的指示灯将停止闪动。 通过选择适当的页

13、建立你想要的场景,同时可以推上预置推杆来建立你想要程序的第一步。 按下重放(Playback) 通道上闪动的 SWOP 按钮以记录连续的每一步。屏幕上闪动的光标会告诉你的下一步的号码。 重复前面的两个过程,你就可以记录下任何多个步。只要内存允许,步的数量是没有限制的。 再按一次程序(CHASE)钮。程序就被记录下来,重放(Playback)通道上的指示灯将亮着,表明在它上面已记录了东西,同时在程序(CHASE) 钮上的灯将灭掉。 按下 清除(CLEAR)键,把通道从程序编程器中清除。 假如重放(Playback) 推杆没有完全拉下来的话,在你推起它之前先拉下它,再调用记忆。养成按 CLEAR

14、键的习惯很重要,这样能确保你不会把没有结束的记录通道记录到下一个记忆或者程序中去。2.5 停止和开始程序STOP 与 GO 按钮是停止和开始一个可运行的程序。STOP 按钮是来暂停一个程序。请注意,当在这种状态下进行程序时,步的运行将没有任何时间信息,这时你可以对Pear 2008 说明书6 它进行编程。3.3 配接电脑灯 把钥匙旋转到编程状态(Program) ,进入编程模式。 放磁盘放到驱动器中。 在蓝色的编程选择键中按下配接钮 (PATCH)。进入配接调光器或设备菜单(PATCH DIMMER OR DEVICE),你会被问是选择调光器还是设备。如你有 VGA 屏幕它将会显示你正在使用的

15、哪个 DMX 地址,和正在使用他们的灯具类型。 按下软键 B(Softbutton B)CHOOSE FIXTURE(选择灯具)】 。从软键 A-E 的屏幕中会显示出不同灯具的驱动程序,软键 F(Softbutton FMORE)是列出下一页驱动程序,软键 G(Softbutton GGO BACK)是回到上一页。 从软键中选择你希望配接的类型。 现在你会进入到一个菜单,问你是否要自动地建立预置素材(Preset Focuses) 。用软键来选择是还是不是(YES OR NO)。你可用控制台提供的地址,或者从数字键盘中输入一个地址,(使用提供的地址的优点是没有任何跟以前配接的调光器和灯具产生冲突的危险。) 按下预置推杆上的 ADD 按钮来配接灯具,灯具就配接到这个操作杆上。屏幕此时将会显示下一个空的 DMX 地

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