android 4.2 关于glowpadview的说明

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1、Android 4.2 关于 GlowPadView 的说明对 于手机 OEM/ODM 厂商来讲,客制化是必不可少的,国际厂商比如三丧,LG 等等,都会对原生 Android 进行定制。我们买到的手机,系统都是经过定制 的,这跟 Google Android AOSP 有很大的区别,这些区别就是厂商们想搞的差异化。以下内容为GlowPadView 客制化的一些笔记,怕以后忘了再去查。GlowPadView 就是用来实现滑动接听的控件,该控件隶属 InCallScreen 界面,也就是我们拨打或接听电话的那个界面,在之前的文章里面也有提到关于 InCallScreen 界面UI 的详细分析,有兴

2、趣的童鞋可以自取搜来看一下。最 近需要做关于滑动接听的一些定制,我们知道,Android 原生就支持来电滑动接听/拒接/短信回复三种方式,实现该效果的控件在 Android 4.2中叫GlowPadView.java,之前的版本叫做 MultiWaveView.java。在 Android 4.2上,Google 对这一块又做了一些改动,比如移除了在4.0上的水波纹动画,滑动时不再显示圆圈,取而代之的是小白点,带面里面叫 PointCloud。之前在 github 上有看到一个开源项目,就是讲4.2上的这种动画效果提取出来,这对于像将该效果移植到4.2以前的设备上还是 很有帮助的。代码位置:S

3、ourceCode/packages/app/Phone,滑动接听控件布局如下所示:1 名词解释:1. targetDrawables来电接听控件默认有三个处理事件:接听、拒接、短信回复。这里的arrary/incoming_call_widget_3way_targets 实际内容如下:1 2 drawable/ic_lockscreen_answer3 drawable/ic_lockscreen_text4 drawable/ic_lockscreen_decline5 null6 2. targetDescriptions针对接听控件对应的描述文字。内容如下:1 2 string/de

4、scription_target_answer3 string/description_target_send_sms4 string/description_target_decline5 null6 3. directionDescriptions对滑动接听控件方向的描述,内容如下:1 2 *android:string/description_direction_right3 *android:string/description_direction_up4 *android:string/description_direction_left5 null6 4. handleDrawab

5、le这个就是中间按个小圆圈的图片资源5. innerRadius内圆的半径大小。这里说的内圆使我们看不到的,与后面提到的外圆对应起来。当来电时会有一个小白点从中心向外扩散的动画,这里的起点就是从 innerRadius 开始的。6. outerRadius外圆的半径大小。与前面的内圆对应起来,都是用于辅助显示小白点动画的,外圆就是动画的截止点,内圆为起始点。7. outerRingDrawable外圆的边界线。这是通过 shape 配置画出来的。代码如下:1 4 6 7 8 在 Android 4.2上我们已经看不到这条边界线了,但通过改变 solid 里的 color 值和stroke 李的

6、 color 值可以将其显示出来,在 Android4.0上 就是这么做的。设置边界线有利于 targets 的防止,毕竟宽度和高度都有了,位置自然很容易得出,也便于控制。8. snapMargin距离 target 多远会达到触发条件。也就是在来电时,如果我们点击中间的按钮并逐渐向接听侧滑动,当滑动到一定的位置时,会自动将将接听按钮的状态改变,随之图片也会改变。这里的 snapMargin 就是用来判断我们手指与 target 距离的。9. vibrationDuration震动持续时长。10. feedbackCount动画出现的次数。也就是来电时,小白点从内向外扩散,这种效果只有一次。这

7、里 为什么会有这个参数呢?因为在 Android 4.0时,那个时候还没有小白点,只有水波纹,而且这个值也默认是3,我们可以看到来电时,会闪动3个水波纹,Android 4.2在其基础上进行了修改,但为了保留原来的结构,因此并没有大刀阔斧的删掉这些代码。11. glowRadius这个是光晕半径。也就是当我们按下并移动时,跟随我们手指移动的那一小团小白 点。在4.0中是 handleDrawable 会跟着移动,4.2中但出发了 onTouchEvent 后,handleDrawable 就会消失,取而代 之的是出现一小圈小白点,也就是这里的光晕半径。12. pointDrawable这就是那个小白点的资源。说明图如下:

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