java复习题(二)填空题(附答案)

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1、 JAVA 程序设计复习题之(二)填空题1 Java 是目前最广泛的_编程语言之一。2 Java 具有简单、_、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点。3 JDK 开发 java 程序需三个步骤,分别为 _,编译 java 源程序,运行 java 源程序。4 Java 具有简单、面向对象、稳定、与平台无关、解释型、_、动态等特点。5 编写 Java 程序,可以使用一个_来编写源文件。6 把编写好的 Java 源文件保存起来,原文件的扩展名必须是 _。7 用 JDK 编译 Java 源程序,使用的命令是_,编译源文件得到字节码文件。8 Java 源程序编译后生成的字节码文件扩展名为_ 。9

2、 用 JDK 运行 Java 应用程序,使用的命令是_。10 Java 程序分为两类,即_和 Java 小应用程序。11 用 JDK 工具,显示 Applet 程序运行结果的命令是 _。12 Java 程序分为两类,即 Java 应用程序和_。13 一个 Java 源程序是由若干个_组成。14 _是 Java 的关键字,用来定义类。15 Java 应用程序中有多个类时,java 命令后的类名必须是包含了 _方法的那个类的名字。16 一个 Java 应用程序必须且只有一个类含有_ 方法。17 在一个 Java 应用程序中 main 方法必须被说明为_ 。18 Java 中所有程序都使用方法,应用

3、程序以_ 方法开始。19 Java 源文件中有多个类,但只能有一个类是_ 类。20 一个 Java Applet 不再需要 main 方法,但必须有一个类扩展了 _类。21 Java Applet 必须有_来运行。22 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为_。23 Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是_。24 _就是 Java 语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。25 使用关键字_来定义逻辑变量。26 使用关键字_来定义字符变量。27 Java 中 byte 型数组在内存中的存储形式是_。

4、28 java 中,实型变量的类型有 float 和 _两种。29 对于 int 型变量,内存分配_个字节。 30 对于 byte 型变量,内存分配_个字节。 31 对于 long 型变量,内存分配 _个字节。 32 对于 short 型变量,内存分配_个字节。 33 对于 float 型变量,内存分配_个字节。 34 对于 double 型变量,内存分配_个字节。 35 Java 中关系运算符的运算结果是_型。36 Java 中逻辑运算符的操作元必须是_ 型数据。37 Java 语言的控制语句有 3 种类型,即条件语句、 _、和转移语句。38 Java 中有两种类型的控制语句即 if 和_

5、。39 在同一个 switch 语句中,case 后的_必须互不相同。40 Java 语言的控制语句有 3 种类型,即_ 、循环语句、和转移语句。41 do-while 循环和 while 循环的区别是_ 。42 在循环体中,如果想结束本次循环可以用_语句。 43 在循环体中,如果想跳出循环,结束整个循环可以用_语句。44 _语句作为 Java 源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包。45 在 java 程序中,系统会自动引入 java.lang 这个包,因此不需要再使用 _语句引入该包。 46 在 java 程序中,为了使程序能够使用自定义的包,必须在_中指明自定义包的位置。 47

6、 _包是 java 语言的核心类库,它包含了运行 java 程序必不可少的系统类。 48 为了能使用 Java 提供的类,我们可以使用_ 语句来引入所需的类。49 _是组成 Java 程序的基本要素,封装了一类对象的状态和方法。50 类的实现包括两部分:类声明和_。51 类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是_的定义。52 类体有两部分构成:一部分是_的定义,另一部分是方法的定义。 53 在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的_。54 成员变量在整个类内都有效,_变量只在定义他的方法内有效。55 用修饰符_说明的成员变量是类变量。56 变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被

7、_,该成员变量在这个方法内暂时失效。57 Java 中成员变量又分为实例成员变量和_ 。58 Java 中成员变量又分为_和类成员变量。 59 用修饰符 static 说明的成员变量是_。60 局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字_。61 方法定义包括两部分:_和方法体。62 在 Java 中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是 _。63 _是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。64 _是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并不返回任何数据类型。65 Java 中类的方法分为_和类方法。66

8、 在类方法中只能调用类变量和类方法,不能调用_方法。67 Java 中类的方法分为实例方法和_。 68 实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对_进行操作。69 在 Java 程序语言中,它允许在一个 class 中有几个方法,都有相同的名字,这种用法称为 _。70 因为类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两部分组成,对成员变量的操作只能放在_中。71 Java 中_是创建对象的模板。 72 当使用一个类创建了一个_时,我们也说给出了这个类的实例。 73 Java 中用类创建一个对象包括对象的声明和为对象_两个步骤。 74 java 中_方法与类名相同,没有返回值,在创

9、建对象实例时由 new 运算符自动调用。 75 对象声明的一般格式为_。 76 一个类通过使用_运算符可以创建多个不同对象,这些对象将分配不同得内存空间。 77 一个类通过使用 new 运算符和类的_ 为声明的对象分配内存。 78 对象创建完后,通过使用运算符 “ . ” , 对象可以实现对变量的访问和_的调用。 79 Java 中不同对象的_变量将被分配不同的内存空间。80 Java 中如果类中的成员变量有_变量,那所有的对象的给这样的变量分配给相同的一处内存。81 Java 中常量定义的修饰符是_。 82 类方法和实例方法的区别在于类方法不但可以由对象调用还可以直接由_调用,而实例方法却不

10、可以。83 Java 中用_修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。 84 _方法不但可以由对象调用还可以直接由类名调用,而实例方法却不可以。85 Java 中用_修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。 86 Java 中不用修饰的成员变量称为_变量。87 访问权限是_变量,只能在本类中使用,不能在类外使用。88 访问权限是_变量,不但在本类中使用,还可以在任何另外一个类中使用。89 访问权限是_- 变量,只能在本类和与本类同一个包中的其他类使用。90 _是一种由已有的类创建新类的机制。91 Java 中由继承而得到的类成为_,被继承的类称为父类。92 Java 中不支持_继承。93

11、 在类的声明中,通过使用关键字_来创建一个类的子类。94 Java 中一个类可以有_个父类。 95 子类自然地继承了其父类中不是_的成员变量作为自己的成员变量。96 当子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类的成员变量_了父类的成员变量。97 子类通过成员变量的隐藏和方法的_可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。98 对于重写或继承的方法,Java 运行时系统根据调用方法的 _的类型来选择调用哪个方法。99 如果一个类的声明中没有使用 extends 关键字,这个类被系统默认为是_的子类。 100 对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用_的方法。101 对于子类创建的一个对象,如果子类继承了父类的方法,未重写,则运行时调用_的方法。102 _类不能被继承,即不能有子类。103 _类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。104 如果一个方法被修饰为_方法,则这个方法不能被重写。 105 对于_方法,只允许声明,而不允许实现。106 如果一个方法被修饰为 final 方法,则这个方法不能_。 107 如果一个类是一个 abstract 类的子类,它必须具体实现_的 abstract 方

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