电视无处不在 VR“大举入侵”CES上影响未来娱乐的新科技

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1、电视无处不在 VR“大举入侵”CES 上影响未来娱乐的新科技2016 年伊始,一年一度的国际消费电子展(以下简称 CES)在拉斯维加斯落下帷幕。本届展会共吸引了全球3800多家企业参会,各种新产品、新技术精彩纷呈。其中,家庭电子娱乐、影视文化类科技产品依旧十分抢眼。 从热力不减的虚拟现实技术(VR) 、增强现实技术(AR)到 OLED电视(有机自发光电视) ,从无处不在的智能可穿戴设备到无人机,这些科技新品本身并不新鲜。然而,亮相 2016年 CES的产品却呈现出“平民化”面貌,不再是橱窗里让人可望不可及的物品,而是经过技术优化、升级、完善后,变得更具实用性,成为大众日常消费品指日可待。 新型

2、电视抢风头 自从高清电视开始崛起,每年的 CES都成为电视产品的重要秀场,今年也不例外。OLED 电视、柔性电视、超大屏幕成为关注焦点。 OLED 电视是基于有机材料的显示技术,一旦电荷从中通过,就可发出自然光,而非发出液晶显示屏和等离子屏幕的非自然背光。OLED 屏幕可以提升用户观感体验,带来极清的视觉画面。 2013 年 1月,三星、LG、索尼、松下均在 CES上发布了 OLED电视。面对大尺寸 OLED电视大批量生产的重重难关,大部分企业选择了迎合市场,暂时延缓开发这一技术。最终坚定执著于此的只剩 LG一家,但 OLED技术未来加速发展应是大势所趋。 今年展会,在主打 OLED技术基础上

3、,LG 公司将重点放在屏幕薄度和柔性的极致化。其推出的 18寸柔性 OLED显示屏幕只有 0.18毫米厚度。LG 发言人一边讲解这款产品,一边将其如一张海报般卷了起来,装包携带, “你可以将它带往任何地方” 。 这款产品简直超乎人们想象,也就说,未来人们可能随时怀揣一个电视屏,电视将变得无处不在。这块 OLED屏还可以作为“电子报纸”的阅读屏。 值得注意的是,目前这块超薄 OLED屏很大程度上还处于概念验证阶段,所以短期内不会上市。LG 公司表示,下一步公司技术团队将主要致力于扩大这款产品的尺寸。 电视厂商不?z 余力地把电视越做越薄。今年最薄电视均出自控制屏幕生产的两个韩国公司三星和 LG。

4、LG 生产的 4K OLED电视 G6,拥有 77寸和 65寸两个版本,支持杜比视频高动态技术和“玻璃画面”技术,面板厚度仅有2.57mm,为全场最薄。 三星公司则打出模块化电视概念,展出的一台 170英寸电视机令人惊奇。这台巨屏电视的屏幕为模块化显示面板(modular panel) ,由许许多多小屏幕组成,由于边缘非常小,以至于几乎无法看到它们之间的缝隙。想象一下,只要增加更多显示面板,就可以让电视变得如想象般大。模块化电视使得巨屏电视成为可能,也许未来,电视屏幕会铺满一面墙。 “电视领域的技术革新永无止境。如今,制约电视屏幕尺寸和功能无限性的技术壁垒已消除。不远的将来,用户能获得更多前所

5、未有的产品选择和体验。 ”三星电子电视事业负责人金玄石表示。 此外,三星公司还推出一款高端、超高分辨率的智能电视,可以根据室内光线的强度自行调节亮度。 不同于 LG发力 OLED电视,索尼则在液晶电视背光技术上面下足工夫。在 2016年 CES上,索尼电视新品的核心技术是“动态背光系统-精英版” (Slim Backlight Drive) 。它是一种背光系统革新,希望达到在机身薄型化的前提下仍能媲美矩阵式背光技术效果,同时满足 HDR所需的高亮度与高对比度。 另一项索尼背光技术“动态背光系统-大师版”(Backlight Master Drive)是直下式 LED背光的加强版,使用了超高密度

6、矩阵式背光源。 索尼推出的 LSPX-P1电池动力短焦投影仪也十分抢眼。不管是有线还是卫星电视服务,还是流媒体网络电视,用户客厅电视娱乐的选择显然更多了。硬件技术不断提升的同时,CES 也越来越关注内容服务的重要性,以及与通道发展相适应的问题。 本届展会,Netflix 公司首席执行官里德?哈斯汀斯(Reed Hastings)以及 YouTube首席商务官罗伯特?金可(Robert Kyncl)都被邀请在 CES上作主题演讲。内容生产商需要为日新月异的电子产品提供影视娱乐内容,科技公司也需要更多适用于自家设备的内容,双方应更密切合作。 CES 还举行了 C Space研讨会,探讨电子产品行业

7、目前所处的关键转折点。业界达成以下共识:通道(pipes)需要内容(content) ,内容同样需要通道。 NBC 环球首席执行官史蒂夫?博科在研讨会上发表演讲时表示, “我们需要在电视产品互联网化上做得更好。 ” VR 和 AR迎来“黄金期” 有媒体分析称,VR 产品将在 2016年迎来黄金发展期。本届 CES上,VR 无疑是最热门的技术产品类别之一,无论是形形色色的头戴式 VR设备,还是与之相匹配的游戏、影视等各种内容产品,均成为吸睛利器。 据悉,今年参加 CES的虚拟现实技术相关参展企业增加 80%,共 40多家展商携产品而来。 除了老牌 VR技术的专业公司 Oculus,HTC、索尼公

8、司也加入 VR市场角逐。隶属于 Facebook旗下的 Oculus公司生产的 Rift终于要面向普通受众了,将于 2016年 3月 28日发售最新产品,售价 599美元。其产品质量比之前更轻便,用户的体验效果更好,可适配于微软 Xbox One游戏机的多款游戏,还配备了头式电话用于通讯功能。 此次,HTC 公司展示的真空气阀动能 VR眼镜 Vive Pre获得很高评价,有人称这套装备的体验效果甚至优于Oculus,使用者的感受范围扩大到整个房间,移动范围达5米。 索尼公司 PlayStation VR设备也备受瞩目,预计将于今夏上市,售价尚不清楚。 PlayStation VR 采用高分辨率

9、和宽度为 100度的广角视野,每眼 9601080分辨率、刷新频率达到 120Hz,配备5.7英寸的 OLED面板,且支持扩张视线范围、降低显像延迟、消除动态模糊功能。PlayStation VR 增置一前两后 3个 LED灯光,增强了 360度动态感应精准性。 此外,因其拥有索尼公司的大量游戏资源,索尼 PlayStation VR在众多 VR产品中具有绝对优势可与 PS4直接匹配使用。而 Oculus的 Rift想应用于 PS4,需具有一台配备专门Windows程序的台式电脑,预估价值 800美元。 适配于 PS4的 PlayStation VR头盔还可以和电视连接,也就是说,当用户玩游戏

10、时,身边的家人和朋友可通过电视荧屏看到用户在 VR设备眼镜里看到的游戏世界。 除却如今应用范围较广的游戏领域,VR 技术也被其他传媒科技领域关注。如今大型公司都开始着眼于这一范畴,包括传统手机制造商三星(Gear VR 设备) ,科技巨头微软和英特尔,以及互联网公司谷歌(Google Cardboard 设备)和 Facebook。 与微软公司虽早放出消息、但迟迟未亮相的产品HoloLens不同,英特尔公司在今年的 CES上正式推出进军VR和 AR的重拳之作搭载 M7芯片的 Daqri智能头盔,宣布开始上市发售。这款产品的头盔部件由 Daqri公司生产,英特尔则负责技术部分,比如实时感应 3D

11、摄像头。 英特尔的产品更注重 AR技术,可用于真实的建筑和制造工业环境。由此可见,VR 技术除应用于娱乐、游戏领域外,将有更多用途。 在 VR技术领域,业界关注的重点也开始向内容层面转移。比如福克斯制作的火星人的 VR经历样片就让观者印象深刻。 有数据显示,截至 2015年底,虚拟现实技术预计总收入达 5.4亿美元。2016 年,虚拟显示体验机将热卖,预计销量将增长 500%,达到 120万台。 多样无人机显身手 无人机几乎无处不在,体积更多变,或越来越小,或越来越大,设备更加智能,也更敏捷。不少无人机打出“到手即飞”的概念,适合更多个人爱好者操作使用。 本届展会上,Yuneec(昊翔)公司的

12、台风 H(Typhoon H)航拍飞行器非常抢眼。台风 H搭载了 6轴旋翼、一键式伸缩起落架(有效避免起落架遮挡位于机身腹部的 360度4K摄像头) 、英特尔实时感应 3D技术。最炫酷的是,这台无人机可通过雷达传感器自动躲避建筑、汽车等障碍物,位于机身底部的传感器亦可实现在无 GPS辅助情况下飞行器在室内运转的稳定性。感应技术使得这款无人机非常敏捷,智能程度令人惊喜,售价为 1799美元。 值得一提的是,Yuneec 公司是英特尔早前以 6000万美元投资的无人机品牌。 无人机市场的早期领先者之一 Parrot在今年的 CES上?戳艘豢钕?费级别固定翼无人机 Disco。这款无人机重量不到 7

13、00克,造型类似飞机,有两个“翅膀” ,操作十分简单。使用者只需快速摇动两下机器,待引擎启动后向空中投掷,Disco就能像“纸飞机”一样起飞。它的飞行时间长达 45分钟,速度达 50英里/小时。 最妙之处还在于,用户可以通过使用 SkyControlle控制器在仪器面板或智能手机上体验第一人称视角视频,甚至可以链接 VR设备享受一次沉浸式的飞行体验。 这款无人机可以自动原路返回,通过压力传感器缓慢平稳着陆,解决了很多无人机“着陆难”的问题。不足之处在于,Disco 只会向前飞行,不会向后或向侧面飞行,且不具有障碍感知功能。 更令人咋舌的是,一款名为 Ehang 184的八旋翼无人机甚至可以搭载

14、一名乘客在 1000英尺的高度以上飞行,飞行速度可达每小时 60英里,大约可持续 23分钟。也许,人们曾经幻想的飞行汽车离最终实现已经为时不远。 可穿戴产品不限于手腕 首个亮相今年 CES新品发布会的重磅可穿戴设备是由该领域的老牌厂商 Fitbit发布的首款彩色屏幕智能手表Blaze,这款智能手表价值约 200美元,电池续航时间为 5天,专注于运动健身领域和信息提示功能。 另一家大牌厂商 Fossi旗下的 Misfit推出 Ray智能手表,外形如同一件精美的手链,突显时尚范儿。该智能手表可以记录用户呼吸数据,监测睡眠和步数,游泳时也可以佩戴。一块可替换电池的持续续航时间达 6个月。这款手表普通版售价 100美元,皮质腕带版 120美元。 不少公司,尤其是时尚品牌开始关注智能手表这一领域,使得这款消费品变得更普及和时髦。然而,2016 年CES释放的另一个潮流就是智能可穿戴设备已经不局限于在人体腕部。展会上,出现了各种眼花缭乱的新式产品,智能 T恤、智能衣服、智能内衣、智能眼镜 比如三星公司展示了一款太阳能充电式智能“皮带” ,只要绑在腰间,就可以记录用户饭量多少。还有一件智能西装可以轻松与人交换电子名片。智能可穿戴产品更关注人体细分化的健康数据,为人们健康保健提供更全面的数据支持,以及提供更加便利的生活服务。

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